San Diego Border Roleplay Scriptleri | AutoFarm, Auto Money, Auto Arrest

  • 12:15, 05.08.2026

San Diego Border Roleplay Scriptleri | AutoFarm, Auto Money, Auto Arrest

San Diego Border Roleplay'de kovalamacalar ve uzun sürüşler sırasında deneyiminizi artırın; araç ve karakter dayanıklılığı ile ilgili ana sınırlamaları kaldıran bir script ile. Mevcut özellikler arasında sonsuz yakıt, sınırsız dayanıklılık, PIT manevralarına karşı koruma ve kovalamaca sırasında faydalı olabilecek ek araç ayarları bulunmaktadır.

Script, herhangi bir anahtar gerektirmez ve ücretsiz Xeno Executor ile çalışır. Kodu kopyalayıp çalıştırmanız yeterlidir. Aşağıda, script'i nasıl kullanacağınız ve sunduğu özellikler hakkında daha fazla bilgi veriyoruz.

İÇERİKLER

Tüm San Diego Border Roleplay Script'leri Listesi

Adopt Me'de Bucks Nasıl Kazanılır? (Tam Kılavuz)
Adopt Me'de Bucks Nasıl Kazanılır? (Tam Kılavuz)   1
Guides

San Diego Border Roleplay için Bir Script Nasıl İndirilir

Script'leri çalıştırmak için cihazınıza herhangi bir şey indirmenize veya yüklemenize gerek yoktur. Listeden istediğiniz script'i seçin ve "+" butonunu kullanarak genişletin. Ardından, hazır Lua kodunu kopyalayın, uygun executor'a aktarın ve script'i çalıştırın.

Tüm San Diego Border Roleplay Script'leri

San Diego Border Roleplay Script
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/DrqZUCFr/raw"))()
san diego roleplay script
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Floysy/Roblox-scripts/refs/heads/main/SanDiegoBorderRP.lua"))()
San diego criminal farm script
loadstring(game:HttpGet("https://api.getvortex.vip/scripts/sdbr_autofarm"))()
Auto farm criminal v3
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/qna27Fxq"))()
Scriptly | SDRP Script | 30+ Features
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wowlolxd1/sdrp/refs/heads/main/sdrp.lua"))()
San Diego Border Roleplay Auto Farm, ESP, Auto Arrest, Silent Aim | NO KEY
local TweenService = game:GetService("TweenService") local RunService = game:GetService("RunService") local CoreGui = game:GetService("CoreGui") local Players = game:GetService("Players") local function getGuiParent() if gethui and type(gethui) == "function" then local ok, res = pcall(gethui) if ok and res then return res end end local ok, result = pcall(function() return game:GetService("CoreGui") end) if ok and result then return result end return Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui") end local gui = Instance.new("ScreenGui") gui.Name = "CEOLoader" gui.ResetOnSpawn = false gui.IgnoreGuiInset = true gui.Parent = getGuiParent() local bg = Instance.new("Frame") bg.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) bg.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(15, 15, 20) bg.Parent = gui local container = Instance.new("Frame") container.Size = UDim2.new(0, 300, 0, 150) container.Position = UDim2.new(0.5, -150, 0.5, -75) container.BackgroundTransparency = 1 container.Parent = bg local spinner = Instance.new("ImageLabel") spinner.Size = UDim2.new(0, 50, 0, 50) spinner.Position = UDim2.new(0.5, -25, 0, 0) spinner.BackgroundTransparency = 1 spinner.Image = "rbxassetid://3272492232" spinner.ImageColor3 = Color3.fromRGB(255, 170, 0) spinner.Parent = container local statusText = Instance.new("TextLabel") statusText.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 30) statusText.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 60) statusText.BackgroundTransparency = 1 statusText.Text = "Fetching Script..." statusText.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) statusText.Font = Enum.Font.GothamBold statusText.TextSize = 14 statusText.Parent = container local barBg = Instance.new("Frame") barBg.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 6) barBg.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 100) barBg.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(40, 40, 50) barBg.BorderSizePixel = 0 barBg.Parent = container Instance.new("UICorner", barBg).CornerRadius = UDim.new(1, 0) local barFill = Instance.new("Frame") barFill.Size = UDim2.new(0, 0, 1, 0) barFill.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 170, 0) barFill.BorderSizePixel = 0 barFill.Parent = barBg Instance.new("UICorner", barFill).CornerRadius = UDim.new(1, 0) local spinConn spinConn = RunService.RenderStepped:Connect(function() if gui.Parent then spinner.Rotation = (spinner.Rotation + 5) % 360 else spinConn:Disconnect() end end) local function Update(text, progress) statusText.Text = text TweenService:Create(barFill, TweenInfo.new(0.3, Enum.EasingStyle.Quad), {Size = UDim2.new(progress, 0, 1, 0)}):Play() end Update("Fetching Script...", 0.2) task.wait(0.5) Update("Executing Hub...", 0.6) local success, err = pcall(function() loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/XhRjR0SD"))() end) if success then Update("Loaded successfully!", 1.0) task.wait(1) gui:Destroy() else statusText.Text = "Load Failed: " .. tostring(err) statusText.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 50, 50) task.wait(5) gui:Destroy() end
[UPDATED!] Semi-insta incar & onfoot autofarm KEYLESS
loadstring(game:HttpGet("https://paste.dot.com.in/p/csolyxih65/raw"))()
sandiego multihub KEYLESS
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/caruno-git/sandiego/refs/heads/main/sandiegocheat.lua"))()
Keyless San Diego Border Roleplay Script
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/sV0M66ms"))()
San Diego Border Roleplay AUTOFARM KEYLESS
loadstring(game:HttpGet("https://paste.dot.com.in/p/evyswafa5v/raw"))()
San Diego Border Roleplay Fast Auto Farm, ESP, TP, anti afk and more
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/89ea6fcc797046ab0b6f315f98569f122a6ab528a927618ce095ed4c0c39aabb/download"))()
Auto Farm, ESP, Teleport script San Diego Border Roleplay
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/89ea6fcc797046ab0b6f315f98569f122a6ab528a927618ce095ed4c0c39aabb/download"))()
auto farm keyless auto smuggle
-- Services local Players = game:GetService("Players") -- Configuration local RING_PRICE = 500 local TELEPORT_DESTINATION = Vector3.new(0, 10, 0) -- Change to your target coordinates -- Function to handle selling an item local function sellItem(player, itemName) local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats") if not leaderstats then return end local cash = leaderstats:FindFirstChild("Cash") local backpack = player:FindFirstChild("Backpack") local character = player.Character -- Check if player holds or has the item in their inventory local item = backpack:FindFirstChild(itemName) or (character and character:FindFirstChild(itemName)) if item and cash then item:Destroy() -- Remove the item cash.Value = cash.Value + RING_PRICE -- Reward in-game currency print(player.Name .. " sold a " .. itemName .. " for $" .. RING_PRICE) return true else warn(player.Name .. " does not have a " .. itemName) return false end end -- Function to safely teleport a player's character local function teleportPlayer(player, destinationVector) local character = player.Character if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(destinationVector) end end -- Example usage: A custom event or shop interaction -- You can fire this function when a player interacts with a Shop NPC or ProximityPrompt local function onShopInteraction(player) local success = sellItem(player, "Diamond Ring") if success then -- Teleport player to the destination after a successful sale teleportPlayer(player, TELEPORT_DESTINATION) end end
San Diego Border Roleplay | Auto farm, Anti staff & More!
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/BjUC6X2b"))()
No Collide Car Script for San Diego Border Roleplay
local lname = game.Players.LocalPlayer local function removecollide() for _,v in pairs(workspace:GetDescendants())do if v:IsA("Model") and v:GetAttribute("OwnerName") then local body = v:FindFirstChild("Body") if body then colliders = body:FindFirstChild("Colliders") end if colliders then colliders:Destroy() end end end end removecollide() game.DescendantAdded:Connect(function(v) if v:IsA("Model") and v:GetAttribute("OwnerName") then removecollide() end end)
Box job auto farm
-- INSTANTLY KILL OLD RUNNING LOOPS BEFORE STARTING if _G.StopOldAutoFarm then _G.StopOldAutoFarm() end local loopRunning = true _G.StopOldAutoFarm = function() loopRunning = false end task.spawn(function() -- ========================================== -- CONFIGURATION & COORDINATES -- ========================================== local startCoords = Vector3.new(-13.430000, 17.040000, -71.810000) local endCoords = Vector3.new(2.550000, 17.050000, -50.720000) local actionDelay = 0.4 local loopDelay = 0.4 local player = game.Players.LocalPlayer -- EXECUTOR UI PROTECTION BYPASS local uiContainer = nil pcall(function() uiContainer = game:GetService("CoreGui") end) if not uiContainer then uiContainer = player:WaitForChild("PlayerGui", 10) end local autoCycleActive = false -- ========================================== -- PERFORMANCE & STATE CHECKS -- ========================================== local function getCharacter() return player.Character end local function getRootPart() local character = getCharacter() return character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") end local function hasBox() local character = getCharacter() if not character then return false end for _, child in pairs(character:GetChildren()) do if string.find(string.lower(child.Name), "box") then return true end end return false end local function teleport(targetVector) local root = getRootPart() if root then root.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(0, 0, 0) root.AssemblyAngularVelocity = Vector3.new(0, 0, 0) root.CFrame = CFrame.new(targetVector) end end -- INTERNAL PROXIMITY PROMPT HOOK (BACKGROUND COMPATIBLE) local function triggerInteraction() pcall(function() -- Scan nearby workspace objects for interactive prompts for _, descendant in pairs(workspace:GetDescendants()) do if descendant:IsA("ProximityPrompt") then -- Verify player is close enough to interact local root = getRootPart() if root and descendant.Parent:IsA("BasePart") then local distance = (root.Position - descendant.Parent.Position).Magnitude if distance < 15 then -- Instantly execute the prompt code internally descendant:InputHoldBegin() task.wait(0.02) descendant:InputHoldEnd() end end end end end) end -- ========================================== -- USER INTERFACE DESIGN -- ========================================== if uiContainer:FindFirstChild("OptimizedAutomationUI") then uiContainer["OptimizedAutomationUI"]:Destroy() end local screenGui = Instance.new("ScreenGui") screenGui.Name = "OptimizedAutomationUI" screenGui.ResetOnSpawn = false screenGui.Parent = uiContainer local frame = Instance.new("Frame") frame.Size = UDim2.new(0, 220, 0, 240) frame.Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.35, 0) frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 25) frame.BorderSizePixel = 0 frame.Active = true frame.Draggable = true frame.Parent = screenGui Instance.new("UICorner", frame).CornerRadius = UDim.new(0, 8) local btnGo = Instance.new("TextButton") btnGo.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 40) btnGo.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 10) btnGo.Text = "Teleport To Dropoff" btnGo.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(34, 139, 34) btnGo.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnGo.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnGo.TextSize = 14 btnGo.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnGo).CornerRadius = UDim.new(0, 6) local btnBack = Instance.new("TextButton") btnBack.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 40) btnBack.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 60) btnBack.Text = "Teleport To Pickup" btnBack.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(178, 34, 34) btnBack.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnBack.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnBack.TextSize = 14 btnBack.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnBack).CornerRadius = UDim.new(0, 6) local btnAuto = Instance.new("TextButton") btnAuto.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100) btnAuto.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 120) btnAuto.Text = "SYSTEM STATUS\n[ INACTIVE ]\n(Google Chrome Proof)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60) btnAuto.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnAuto.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnAuto.TextSize = 14 btnAuto.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnAuto).CornerRadius = UDim.new(0, 6) -- ========================================== -- ACTION ROUTINES -- ========================================== btnGo.MouseButton1Click:Connect(function() teleport(endCoords) end) btnBack.MouseButton1Click:Connect(function() teleport(startCoords) end) btnAuto.MouseButton1Click:Connect(function() autoCycleActive = not autoCycleActive if autoCycleActive then btnAuto.Text = "SYSTEM STATUS\n[ RUNNING ]\n(Safe to Minimize)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(210, 105, 30) task.spawn(function() while autoCycleActive and loopRunning do -- ROUTINE A: Pickup Cycle if not hasBox() then teleport(startCoords) task.wait(actionDelay) if not autoCycleActive or not loopRunning then break end triggerInteraction() task.wait(loopDelay) end if not autoCycleActive or not loopRunning then break end -- ROUTINE B: Dropoff Cycle if hasBox() then teleport(endCoords) task.wait(actionDelay) if not autoCycleActive or not loopRunning then break end triggerInteraction() task.wait(loopDelay) end end end) else btnAuto.Text = "SYSTEM STATUS\n[ INACTIVE ]\n(Google Chrome Proof)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60) end end) end)
San Diego Border Roleplay Auto Border Patrol bot
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/MyNWxwUD"))()
San Diego Border Roleplay Script SAGG Hub [No Key] – Auto All
loadstring(game:HttpGet("https://github.com/sagor112233829/super-duper-octo-guacamole/raw/main/obfuscated_script-1779969440970.lua.txt"))()
The Grand Crossing Border Roleplay: Troll Features, Auto Farm &amp; More
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Reptiled1/boblok/main/thegrandcrossing.lua"))()

San Diego Border Roleplay'de Bir Script Nasıl Çalıştırılır

  • Xeno gibi bir executor indirin.
Xeno Executor İndiriliyor
Xeno Executor İndiriliyor
  • Roblox San Diego Border Roleplay ve executor'ı PC'nizde veya akıllı telefonunuzda başlatın.
Xeno Executor programını başlatma
Xeno Executor programını başlatma
  • Executor'ı Roblox'a bağlamak için Attach butonuna tıklayın.
Xeno Executor'da Attach butonu
Xeno Executor'da Attach butonu
  • Listeden script'i kopyalayın ➤ Lua kodunu executor'a yapıştırın ➤ Execute'ye tıklayın.
San Diego Border Roleplay script'ini executor'a girme
San Diego Border Roleplay script'ini executor'a girme
  • GUI menüsünde istediğiniz script özelliklerini etkinleştirin.
San Diego Border Roleplay için çalışan script
San Diego Border Roleplay için çalışan script
Ghost Driver Scriptleri (PC & Mobil) — Otomatik Sürüş, Otomatik Kombinasyon, Otomatik Farm
Ghost Driver Scriptleri (PC & Mobil) — Otomatik Sürüş, Otomatik Kombinasyon, Otomatik Farm   
Article
dün

San Diego Border Roleplay Script'lerinin Ana Özellikleri

San Diego Border Roleplay için tüm script işlevleri, seçtiğiniz role göre oyun mekaniğini otomatikleştirmeyi amaçlar. Otomatik alım ve satım, hızlı seyahat, otomatik para aklama, ESP ve oyunu kolaylaştıracak birçok özelliği ayarlayabilirsiniz.

Aşağıda, San Diego Border Roleplay için script yeteneklerinin tam listesi bulunmaktadır.

ÖZELLİK
Autofarm
Auto Arrest
Flight Speed
Cycle Before Money Wash
Incar Flight Speed
Incar Hover Height
Incar Cycle Before Money Wash
Auto Combat
Aimbot + Silent Aim
ESP
No Clip
Fly + Fly Speed
Script işlevselliğini gösterme
Script işlevselliğini gösterme

San Diego Border Roleplay Script'leri Neden Çalışmayabilir

Executor'da script'leri başlattıktan sonra, script'te veya Roblox'ta teknik sorunlara neden olabilecek problemler ortaya çıkabilir. Oyun istemcisinin donması, Roblox'un çökmesi, bağlantının kesilmesi veya sunucuya yeniden giriş gibi sorunlarla karşılaşabilirsiniz. Bu tür sorunlar genellikle script, başlatma programı ve mevcut oyun sürümü arasındaki bir çakışmayı gösterir.

Lua kodu, yalnızca belirli executor'larda doğru şekilde çalışabilir, çünkü farklı programlar farklı işlev setlerini destekler. Ayrıca, Roblox güncellemeleri, sunucu kısıtlamaları ve yerleşik koruma sistemleri performansı etkileyebilir. Sonuç olarak, bazı özellikler göz ardı edilebilir, hatalara neden olabilir veya script'te herhangi bir değişiklik olmadan çalışmayı durdurabilir.

Sorunlarla karşılaşırsanız, önce Roblox'u ve executor'ı kapatın, ardından yeniden başlatın ve tekrar deneyin. Durum değişmezse, executor'ı başka bir uyumlu script ile test edin. Ardından, orijinal script'i farklı bir program aracılığıyla çalıştırın.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre