O evento World of Warcraft: Plunderstrom foi um dos elementos interessantes que auxiliaram o jogo a atrair a atenção dos jogadores graças ao modo battle royale, que parecia já estar a ser utilizado na indústria. No entanto, o Plunderstrom é único de certa forma, uma vez que a jogabilidade se centra não só na luta contra outros jogadores, mas também na criação de mobs e na utilização de habilidades em vez de armas e equipamento. Algumas das skins deste modo podem assemelhar-se às que os jogadores já viram no World of Warcraft, mas são todas únicas e novas. É por isso que os jogadores tentam experimentá-las e combiná-las para encontrar boas builds.
Sabendo como as habilidades funcionam e como liberar todo o seu potencial, nas mãos certas, você pode facilmente ganhar Plunderstrom e cultivar os cobiçados pontos de glória para obter recompensas de eventos mais rapidamente.
Tempestade Misteriosa build
Com essa build, você poderá atingir inimigos à distância com Esfera de Mana e esperar a oportunidade certa para liberar o poder elemental do Arconte da Tempestade. Devido ao seu longo alcance e alto dano, essas habilidades podem causar muitos problemas para seus oponentes. O Arconte da Tempestade pode ser usado duas vezes seguidas, desencadeando diferentes tipos de golpes elementais, o que o torna prático, mas um pouco difícil de usar, ao ser difícil acertar com todas as cargas para obter o efeito máximo, em particular devido à diminuição da velocidade de movimento. No entanto, esta combinação também tem uma desvantagem, uma vez que o inimigo, se tiver a habilidade adequada ou estiver a uma distância suficiente, será capaz de se esquivar dos golpes, e a recuperação das capacidades demorará algum tempo.
Para ter flexibilidade, vale a pena encontrar as habilidades Fade to Shadow e Faeform para se esquivar dos ataques inimigos ou reduzir o dano dos mesmos e dos debuffs. Ao calcular corretamente as suas capacidades, pode tomar uma posição favorável para utilizar o Arconte da Tempestade.
Aqui, deves dar preferência a tácticas defensivas de esquiva e ataques à distância. Estes tipos de habilidades funcionam muito bem contra multidões de inimigos e mobs. Elas também são mais práticas contra inimigos não-móveis que não podem te atacar ou evitar seus ataques. E graças à tua habilidade de mobilidade, podes usá-la para procurar as habilidades inimigas e atacar quando estão em cooldown.
Acorrentado pela chama build
Uma ótima construção para aqueles que querem queimar seus inimigos até as cinzas e mantê-los à distância. Deve-se começar a batalha com Hunter's Chains, que acorrenta o jogador e o impede de correr para muito longe de si. Depois disso, podes usar o Machado Ardente e o Redemoinho de Fogo, que juntos causam muito dano de fogo. Se te aperceberes de que o herói inimigo tem habilidades como a Tempestade de Vento, que te atordoa durante algum tempo e te permite realizar o teu plano ao máximo, então usa a Faeform para evitar um ataque inimigo ou para o alcançares. Depois disso, use Corrente ou Redemoinho de Fogo para atacar o outro jogador. Esta construção vai ajudar-te a causar danos instantâneos em abundância se conseguires carregar em todos os botões. E se algo correr mal, podes sempre esperar ou escapar da batalha com Faeform.
Incendiária build
Em geral, as mesmas habilidades da versão anterior são mantidas aqui. A única diferença é a substituição de Hunter's Chains por Quaking Leap. Com esta habilidade, podes irromper instantaneamente na batalha a partir de uma longa distância e atordoar o inimigo por um curto período após a aterrissagem. Imediatamente depois, tal como na versão anterior, usamos o Redemoinho de Fogo e o Machado Ardente para causar dano ao jogador. Mesmo que não consigas apanhar ninguém, a velocidade de movimento sob o remoinho de fogo deve ser suficiente para alcançar o inimigo. E em caso de perigo, podes sempre fugir sob o efeito de Faeform, que te salva de debuffs e reduz o dano em 90%.
Flecha Divina build
Uma boa tática para aqueles que querem silenciar os inimigos de longe enquanto se mantêm a uma distância segura. O Escudo Sagrado e a Flecha de Rime irão fornecer-lhe a maioria do dano que irá causar a outros jogadores no PvP. Se correres e atingires um inimigo com um escudo, podes causar-lhe mais danos quando o mesmo escudo voltar e o atingir novamente. E se fizeres tudo na perfeição, podes voltar a lançar a habilidade, o que causará dano com a explosão. O principal problema dessa habilidade é que é preciso saber acertá-la bem. A Flecha de Rime não causa muito dano, mas é uma ótima ferramenta para interromper um inimigo quando ele está prestes a recuperar a vida ou para acabar com ele quando está tentando fugir com pouca vida. O Baluarte Relâmpago será a principal defesa se o inimigo também usar habilidades de longo alcance. E graças ao Fade to Shadow, podes sempre escapar do campo de batalha ou reorientar-te e tomar uma posição mais favorável. A fraqueza dessa construção é a presença do Baluarte Relâmpago, que também bloqueia muitos danos e efeitos negativos.
Bomba de corrente de aço build
Uma construção eficaz que será útil tanto no jogo solo quanto em dupla, especialmente se o seu conjunto de habilidades for idêntico. Graças às Correntes do Caçador, você e seu parceiro podem se revezar para acorrentar jogadores inimigos, de preferência procurando por vítimas solitárias. Quando te aproximares o suficiente inimigo, podes espalhar Armadilhas de Aço que impedirão o teu alvo de escapar rapidamente. Ao mesmo tempo, o teu companheiro deve carregar constantemente a Bomba Estelar e o Machado Ardente, que causam muito dano. Depois, o mais importante é trocar de papéis a tempo: o teu companheiro lança armadilhas e tu usas habilidades de ataque. Os danos causados serão mais do que suficientes para destruir a vítima num curto espaço de tempo e avançar para o próximo alvo. O principal é fazer tudo no tempo certo.
Terramoto build
As principais habilidades para esta construção serão: Fade to Shadow, Windstorm, Earthbreaker, e Searing Axe. Para começar, use Fade to Shadow para se aproximar da sua vítima. Se não conseguires chegar perto o suficiente, podes usar Tempestade de Vento para atrasar e atordoar o teu alvo por um curto período. Assim que estiveres perto o suficiente do teu alvo, podes usar imediatamente Quebra-terra para causar dano e atordoá-lo novamente. Depois disso, podes carregar o Machado Ardente e atacar ativamente o inimigo. Se, por algum motivo, não conseguires atordoar o inimigo, a melhor opção é voltares para as sombras e abandonares o campo de batalha. Contra um grupo de inimigos, a construção não é tão boa porque é direccionada para mortes individuais.
Bater e correr build
Se quiseres manter a distância, aqui está outra boa seleção de builds de habilidades para isso. Isso requer Mana Sphere e Rime Arrow, que podem ser usados para causar dano periodicamente aos inimigos à distância. Além disso, a flecha ajudará a interromper o inimigo quando ele tentar restaurar o Health Brew. Se os inimigos estiverem demasiado perto de ti, Faeform e Fade to Shadow podem ajudar-te. Usar estas habilidades vai ajudar-te a evitar danos indesejados e debuffs que te podem ser impostos, bem como, o mais importante, aumentar a distância entre vocês e continuar a dar kite ao teu adversário. Num jogo de duplas, esta tática também será ótima, porque o herói inimigo não se sentirá confortável em receber constantemente danos à distância. E mesmo que ele ataque um de vocês, o outro continuará a causar-lhe dano por trás. No entanto, não te deves esquecer do teu parceiro inimigo, porque ele pode ter truques na manga.
Tremor Gelado build
Para esta construção, você precisará principalmente de Snowdrift e Earthbreaker. Com o primeiro, você desacelera os inimigos que não serão capazes de se aproximar de você sem as habilidades móveis necessárias. E enquanto a desaceleração estiver em vigor, você deve usar Quebra-terra, que pegará inimigos que não saíram do alcance da nevasca. Neste estado, tens a possibilidade de desferir vários golpes com a tua mão e uma habilidade ativa no inimigo. No final, lança Tempestade de Vento, que o manterá atordoado por mais algum tempo. E podes terminar esta ação com qualquer habilidade ativa à tua escolha que possa causar muito dano. Como o comprovado Arconte da Tempestade, a Bomba Estelar ou o Redemoinho de Fogo.
Conclusão
As construções acima são boas devido à sinergia e da sequência correta de habilidades entre elas. O mais importante é praticar, porque não importa qual seja o Meta atual no jogo, sem experiência e bons timings, nenhuma build vai ajudá-lo a vencer imediatamente durante uma luta PvP em Plunderstorm. Mas as builds acima irão definitivamente ajudá-lo a navegar no jogo, dependendo da habilidade que você conseguir encontrar, porque ninguém cancelou a randomização no modo ainda.
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