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Como Passar pelas Ruínas Esotéricas em Clair Obscur: Expedição 33
  • 11:41, 07.05.2025

Como Passar pelas Ruínas Esotéricas em Clair Obscur: Expedição 33

As Ruínas Esotéricas estão entre as zonas mais desafiadoras e atmosféricas do jogo. Elas consistem em um labirinto intricado, uma série de quebra-cabeças com orbes e várias recompensas escondidas. Abaixo está um passo a passo para explorar completamente esta área.

Como Encontrar a Entrada para as Ruínas Esotéricas

A localização é encontrada na zona de Old Lumière, que se torna acessível após progredir até certo ponto na história principal—especificamente, após encontrar os Neurons e desbloquear a exploração livre da região.

Comece a partir da Bandeira de Expedição na parte oeste de Old Lumière. Siga o caminho principal de pedra passando por uma capela em ruínas, ficando atento a um arco alto e obeliscos inclinados. No cruzamento com um carro quebrado, vire à esquerda e desça. O caminho o levará a um portão coberto de vegetação com entulhos—esta é a entrada. Perto dela, você encontrará Portier, um representante dos Neurons brancos. Ele explicará a natureza das ruínas e permitirá sua entrada se você tiver a missão correspondente ativa.

Se a entrada permanecer trancada, certifique-se de ter uma missão ativa relacionada a Portier ou à exploração de Old Lumière.

   
   

Navegando pelo Labirinto

1. Orientação Inicial

Ao entrar nas ruínas, você verá um pilar brilhante. Vire-se de costas para ele, olhe para a direita e prossiga por todas as portas abertas.

2. Sequência de Ativação dos Orbes

Para progredir pelo labirinto, você deve atirar nos orbes em ordem reversa. Cada orbe subsequente é ativado ao atirar no anterior.

  • Na primeira sala, atire no orbe para abrir a passagem à esquerda.
  • Na segunda sala, volte e ative o orbe da primeira sala.
  • Na terceira sala, ative o orbe da segunda sala.
  • Na quarta, o orbe da terceira sala.
  • Na quinta, o orbe da quarta sala.
  • Na sexta, o orbe da quinta sala.
  • Na sétima, o orbe da sexta sala.
  • Na oitava, o orbe da sétima sala.
  • Na nona, o orbe da oitava sala.
  • Na décima câmara, ative o orbe da nona sala.

Esta sequência desbloqueará a saída do labirinto.

   
   
Guia de Localização dos Diários de Expedição em Clair Obscur: Expedição 33
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Coletando Tábuas de Madeira

Após sair do labirinto, você encontrará tábuas de madeira. Pegue-as e retorne à entrada. Portier trocará as tábuas pelo Pictograma "Cura Protetora", que adiciona um escudo por um turno ao curar um aliado.

Desbloqueando a Gaiola de Tinta

Uma vez que o labirinto for completado, você terá acesso à Gaiola de Tinta, que contém 4.990 Chroma. Para abri-la, você deve encontrar e destruir três trancas:

  • A primeira tranca está atrás de uma estrutura em ruínas perto da entrada do labirinto.
  • A segunda está dentro de uma fenda na encosta que leva à Gaiola.
  • A terceira está à esquerda da entrada das ruínas, no canto.

Após destruir todas as três, você poderá abrir a Gaiola e reivindicar a recompensa.

  
  

Portier e Escolha de História

Ao completar a missão de Portier, você terá que decidir o destino dele. Se você não atacar nenhum Neuron branco, receberá 100 Lumi Colors de Blanche. Se atacar Portier ou outros, Blanche dará apenas 10 Lumi Colors e 2 Catalisadores de Grand Chroma após a luta.

As Expedições Anteriores Explicadas em Clair Obscur: Expedição 33
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Dicas

  • Salve o progresso nas Bandeiras de Expedição — isso permite viagem rápida e recuperação.
  • Explore todas as salas cuidadosamente para não perder Pictogramas ocultos ou recursos.

Este guia ajudará você a explorar com sucesso uma das zonas mais misteriosas de Clair Obscur: Expedition 33, ganhando valiosas recompensas por sua atenção e inteligência.

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