Como enviar unidades terrestres para a água em Civilization 7
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  • 08:41, 04.03.2025

Como enviar unidades terrestres para a água em Civilization 7

No Civilization 7, os jogadores começam sua jornada explorando territórios terrestres, mas à medida que a civilização se desenvolve, a necessidade de viagens marítimas torna-se inevitável. Assim, você poderá descobrir novos territórios, incluindo ilhas que se escondem ao longe nos espaços aquáticos. Para isso, é necessário enviar suas unidades para os mares e oceanos abertos. Como fazer isso, contaremos neste guia.

   
   

Como unidades terrestres entram na água em Civilization 7

No Civilization 7, mover unidades terrestres para a água tornou-se muito mais intuitivo em comparação com as edições anteriores da série. Assim que os jogadores pesquisam a tecnologia Navegação (Sailing), suas unidades terrestres podem se mover pelas águas costeiras (células marítimas azul-claro).

Ao contrário dos jogos anteriores, onde embarcar na água exigia ações adicionais, no Civilization 7 essa tecnologia automaticamente permite que as unidades se movam da costa para as células aquáticas sem qualquer ação adicional.

É especialmente importante notar que as células de rio navegáveis (Navigable River tiles) não exigem nenhuma pesquisa tecnológica. As unidades terrestres podem atravessar rios livremente desde o início do jogo. Isso facilita significativamente o movimento e abre novas possibilidades táticas, especialmente durante batalhas em águas interiores.

   
   

Como atravessar o oceano aberto em Civilization 7

Mover-se ao longo da costa é bastante simples, mas para viajar através do oceano profundo são necessárias pesquisas e preparações adicionais. Os jogadores devem alcançar a Era das Explorações (Exploration Age) antes que suas unidades marítimas possam deixar as águas costeiras e aventurar-se no oceano aberto. Para unidades terrestres, são necessários avanços tecnológicos ainda maiores.

   
   

Para viajar com segurança pelo oceano aberto, os jogadores devem pesquisar a tecnologia Cartografia (Cartography). Ela permite que todas as unidades terrestres desembarquem em células de águas profundas (células oceânicas azul-escuro), abrindo caminho para novos continentes e terras desconhecidas.

   
   

No entanto, a simples capacidade de desembarcar no oceano aberto não é suficiente. Sem as tecnologias adequadas de construção naval, as unidades marítimas e terrestres desembarcadas sofrerão dano sempre que terminarem um turno em águas abertas. É aqui que a pesquisa adicional se torna necessária.

Como construir um porto em Civilization 7
Como construir um porto em Civilization 7   
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Tecnologias importantes para navegação segura

Para dominar completamente o mar e evitar riscos, os jogadores devem pesquisar as seguintes tecnologias:

  • Navegação (Sailing) – permite que unidades terrestres desembarquem em células aquáticas costeiras.
  • Cartografia (Cartography) – abre a possibilidade de cruzar águas oceânicas profundas para todas as unidades terrestres.
  • Construção Naval (Shipbuilding) – elimina penalidades de movimento e previne danos a unidades marítimas que terminam um turno no oceano aberto.
  • Construção Naval II (Shipbuilding II) – estende a proteção a todas as unidades terrestres, permitindo que viajem pelo oceano sem sofrer danos.
   
   

Sem a construção naval, unidades marítimas que terminam seu turno em células de águas profundas sofrerão dano, complicando longas viagens. Pesquisar Construção Naval II é crucial para transportar com segurança colonos e outras unidades valiosas através do oceano.

   
   

Aspectos estratégicos das viagens marítimas

Embora as tecnologias corretas tornem as viagens marítimas possíveis, o planejamento estratégico é necessário para sua eficácia. Jogadores que desejam expandir seus domínios em regiões distantes devem considerar as seguintes abordagens:

Estratégia
Interpretação
Utilize batedores para traçar o caminho 
Se viajar em oceano profundo for necessário antes de desbloquear as tecnologias necessárias, envie primeiro uma unidade menos valiosa para explorar a rota. Isso ajudará a evitar a perda de unidades importantes, como colonos.
Crie pontos intermediários em ilhas
Se possível, desembarcar em ilhas pode servir como abrigo temporário para recuperar a saúde das unidades. Isso é especialmente útil antes de desbloquear Construção Naval II.
Acompanhe unidades terrestres com forças marítimas
Durante viagens aquáticas, unidades terrestres permanecem vulneráveis. Escoltar com unidades marítimas ajudará a protegê-las de ameaças potenciais, como frotas inimigas ou estados agressivos independentes.
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