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08:41, 04.03.2025

Dans Civilization 7, les joueurs commencent leur voyage en explorant les territoires terrestres, mais à mesure que la civilisation se développe, le besoin de voyages maritimes devient inévitable. Cela vous permettra de découvrir de nouveaux territoires, y compris des îles cachées au loin dans les étendues d'eau. Pour ce faire, vous devez envoyer vos unités sur les mers et océans ouverts. Comment y parvenir est expliqué dans ce guide.

Comment les unités terrestres accèdent à l'eau dans Civilization 7
Dans Civilization 7, le déplacement des unités terrestres vers l'eau est devenu beaucoup plus intuitif par rapport aux versions précédentes de la série. Dès que les joueurs recherchent la technologie Navigation (Sailing), leurs unités terrestres peuvent se déplacer dans les eaux côtières (cases maritimes bleu clair).
Contrairement aux jeux précédents où débarquer sur l'eau nécessitait des actions supplémentaires, dans Civilization 7, cette technologie permet automatiquement le déplacement des unités de la côte vers les cases d'eau sans aucune action supplémentaire.
Il est particulièrement important de noter que les cases de rivière navigables (Navigable River tiles) ne nécessitent aucune recherche technologique. Les unités terrestres peuvent traverser les rivières sans entrave dès le début du jeu. Cela facilite considérablement le déplacement et ouvre de nouvelles possibilités tactiques, notamment lors des combats dans les eaux intérieures.

Comment traverser l'océan ouvert dans Civilization 7
Se déplacer le long de la côte est assez simple, mais voyager à travers l'océan profond nécessite des recherches et une préparation supplémentaires. Les joueurs doivent atteindre l'Ère de l'Exploration (Exploration Age) avant que leurs unités maritimes puissent quitter les eaux côtières et se diriger vers l'océan ouvert. Pour les unités terrestres, des avancées technologiques encore plus importantes sont nécessaires.

Pour voyager en toute sécurité dans l'océan ouvert, les joueurs doivent rechercher la technologie Cartographie (Cartography). Elle permet à toutes les unités terrestres de débarquer sur les cases d'eau profonde (cases océaniques bleu foncé), ouvrant la voie vers de nouveaux continents et des terres inconnues.

Cependant, la simple capacité de débarquer dans l'océan ouvert ne suffit pas. Sans les technologies adéquates de construction navale, les unités maritimes et terrestres débarquées subiront des dégâts chaque fois qu'elles termineront un tour en eaux ouvertes. C'est là que des recherches supplémentaires deviennent nécessaires.

Technologies importantes pour une navigation sécurisée
Pour maîtriser pleinement la mer et éviter les risques, les joueurs doivent rechercher les technologies suivantes :
- Navigation (Sailing) – permet aux unités terrestres de débarquer sur les cases d'eau côtières.
- Cartographie (Cartography) – ouvre la possibilité de traverser les eaux océaniques profondes pour toutes les unités terrestres.
- Construction navale (Shipbuilding) – élimine les pénalités de déplacement et empêche les unités maritimes de subir des dégâts lorsqu'elles terminent un tour en océan ouvert.
- Construction navale II (Shipbuilding II) – étend la protection à toutes les unités terrestres, leur permettant de voyager à travers l'océan sans subir de dégâts.

Sans construction navale, les unités maritimes qui terminent leur tour sur des cases d'eau profonde subiront des dégâts, rendant les longs voyages plus difficiles. La recherche de la construction navale II est cruciale pour transporter en toute sécurité les colons et autres unités précieuses à travers l'océan.

Aspects stratégiques des voyages maritimes
Bien que les technologies appropriées rendent les voyages maritimes possibles, une planification stratégique est nécessaire pour les rendre efficaces. Les joueurs souhaitant étendre leurs territoires dans des régions éloignées devraient envisager les approches suivantes :
Stratégie | Interprétation |
Utilisez des éclaireurs pour tracer la route | Si un voyage dans l'océan profond est nécessaire avant la découverte des technologies requises, envoyez d'abord une unité moins précieuse pour explorer l'itinéraire. Cela aidera à éviter la perte d'unités importantes comme les colons. |
Créez des points de relais sur les îles | Si possible, débarquer sur des îles peut offrir un abri temporaire pour restaurer la santé des unités. C'est particulièrement utile avant la découverte de la Construction navale II. |
Accompagnez les unités terrestres de forces maritimes | Lors des voyages en mer, les unités terrestres restent vulnérables. Une escorte d'unités maritimes aidera à les protéger contre les menaces potentielles, telles que les flottes ennemies ou les États agressifs indépendants. |
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