Melhor Jogo Contínuo 2024: Quem venceu o The Game Awards e por quê?
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  • 10:10, 13.12.2024

Melhor Jogo Contínuo 2024: Quem venceu o The Game Awards e por quê?

The Game Awards 2024 comemorou seu 10º aniversário de maneira mais glamorosa, sendo um vislumbre de futuros lançamentos, novos trailers e os melhores jogos do ano. Talvez uma das categorias mais competitivas, que deixou o público em pé, foi a de Melhor Jogo em Andamento. Esta categoria reconhece jogos que oferecem atualizações de conteúdo regulares e conseguem engajar os jogadores a longo prazo. 

Jogos em andamento são importantes no mundo moderno e não devem desaparecer tão cedo. Eles não são apenas produtos; são plataformas em evolução que fornecem aos jogadores razões para retornar com novos conteúdos, atualizações e uma comunidade ativa. Esses jogos mudaram a indústria e mostraram que a data de lançamento de um jogo é apenas o primeiro dia de seu reinado. Em 2024, os indicados para este prêmio destacaram o quanto os jogos de serviço ao vivo evoluíram, seja através de mundos persistentes ou cooperação épica. 

            
            

Indicados para o The Game Awards 

A seleção deste ano para Melhor Jogo em Andamento destacou a diversidade e inovação no espaço de serviço ao vivo:

  • Destiny 2 (Bungie/SIE): Com uma década de tradição e jogabilidade em seu currículo, Destiny 2 introduziu novas expansões, narrativas sazonais emocionantes e conteúdo cativante de endgame.
  • Diablo 4 (Blizzard): O ARPG sombrio e pesado da Blizzard manteve seus jogadores fisgados com atualizações regulares, eventos ao vivo e uma infusão constante de conteúdo que expandiu o terror de Sanctuary.
  • Final Fantasy 14 (Square Enix): O aclamado MMORPG continuou a deslumbrar com uma comunidade calorosa, uma história envolvente e o sucesso contínuo de suas expansões recentes.
  • Fortnite (Epic Games): Pioneiro no gênero de serviço ao vivo, Fortnite manteve sua coroa com colaborações impressionantes, narrativa dinâmica e atualizações de jogabilidade inovadoras.
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE): Este shooter cooperativo tático elevou a fórmula original com gráficos impressionantes, jogabilidade intensa e um foco incessante no trabalho em equipe.

E o Vencedor é... HELLDIVERS 2 

O prêmio de Melhor Jogo em Andamento foi concedido a Helldivers 2, uma escolha inesperada, mas apropriada, que agradou a todos os jogadores e críticos. Arrowhead Game Studios lançou um jogo que mudou a face dos jogos cooperativos; foi um jogo que ofereceu aos jogadores uma amostra do combate enquanto se divertiam ao mesmo tempo. 

        
        

Por Que Helldivers 2 Se Destacou 

É possível conectar o triunfo de Helldivers 2 às mecânicas cooperativas que os desenvolvedores aperfeiçoaram. O jogo transformou o shooter cooperativo convencional em um sistema mais complexo e envolvente que enfatizava planejamento e comunicação. Eles não podem simplesmente atirar em seus oponentes e esperar pelo melhor; devem trabalhar juntos, o que é um tipo único de unidade. 

É importante notar que as mecânicas de jogabilidade foram eficazes devido à integração de ambientes hostis e recursos de apoio à equipe que aumentaram o desafio de cada objetivo. Os desenvolvedores estavam sempre lançando novas missões, novos biomas e novas armas para manter o jogo tão fresco quanto no dia do lançamento. Esse esforço para inovar e integrar o feedback da comunidade garantiu que ele merecesse o título de vencedor. 

        
        

Um Marco para Experiências Cooperativas 

No entanto, o que tornou Helldivers 2 tão especial foi o fato de que ele conseguia unir as pessoas. Isso não era apenas um slogan; era o núcleo do jogo e a razão pela qual as pessoas continuavam jogando. Junto com a forte frequência de atualizações, eventos humorísticos e um forte laço entre os desenvolvedores e os gamers, Helldivers 2 se tornou popular na categoria de serviço ao vivo.

           
           
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