The Game Awards 2024는 10주년을 기념하며 미래 출시작들의 스니크 피크, 새로운 트레일러, 올해 최고의 게임을 선보이며 가장 매혹적인 행사로 열렸습니다. 아마도 관객들을 자리에서 일어나게 만든 가장 경쟁적인 카테고리 중 하나는 Best Ongoing Game상일 것입니다. 이 카테고리는 정기적인 콘텐츠 업데이트를 제공하고 장기적으로 플레이어를 사로잡을 수 있는 게임들을 인정합니다.
지속적인 게임은 현대 세계에서 중요하며, 가까운 미래에 사라지지 않을 것입니다. 이들은 단순한 제품이 아닌, 새로운 콘텐츠, 업데이트, 그리고 활발한 커뮤니티를 제공하여 플레이어들이 돌아올 이유를 주는 진화하는 플랫폼입니다. 이 게임들은 산업을 변화시키며, 게임의 출시일이 그 통치의 첫날일 뿐임을 보여주었습니다. 2024년 이 상의 후보들은 지속 가능한 서비스 게임이 얼마나 발전했는지를 보여주었으며, 이는 지속적인 세계던 협력의 장대한 경험이던 간에 말입니다.
The Game Awards 후보
올해의 Best Ongoing Game 후보들은 라이브 서비스 공간의 다양성과 혁신을 강조했습니다:
- Destiny 2 (Bungie/SIE): 10년의 전설과 게임플레이를 갖춘 Destiny 2는 새로운 확장팩, 스릴 넘치는 시즌 내러티브, 매혹적인 엔드게임 콘텐츠를 도입했습니다.
- Diablo 4 (Blizzard): Blizzard의 어둡고 잔혹한 ARPG는 정기 업데이트, 라이브 이벤트, 그리고 Sanctuary의 공포를 확장하는 콘텐츠의 지속적인 주입으로 플레이어들을 사로잡았습니다.
- Final Fantasy 14 (Square Enix): 비평가들의 극찬을 받은 MMORPG는 마음을 사로잡는 커뮤니티, 매혹적인 스토리, 그리고 최근 확장팩의 지속적인 성공으로 눈부신 활약을 계속했습니다.
- Fortnite (Epic Games): 라이브 서비스 장르의 선구자인 Fortnite는 놀라운 협업, 역동적인 스토리텔링, 혁신적인 게임플레이 업데이트로 그 왕좌를 유지했습니다.
- Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE): 이 전술 협력 슈터는 놀라운 그래픽, 집중적인 게임플레이, 그리고 팀워크에 대한 철저한 집중으로 원작의 공식을 한층 더 발전시켰습니다.
그리고 수상자는… HELLDIVERS 2
Best Ongoing Game상은 Helldivers 2에게 수여되었으며, 이는 예상치 못한 선택이었지만 모든 플레이어와 비평가가 즐길 수 있는 적절한 선택이었습니다. Arrowhead Game Studios는 협력 게임의 초상을 바꾼 게임을 출시했으며, 이는 플레이어들에게 전투의 맛을 제공하면서도 동시에 웃음을 줄 수 있는 게임이었습니다.
Helldivers 2가 두드러졌던 이유
Helldivers 2의 성공을 개발자들이 완성한 협력 메커니즘으로 연결할 수 있습니다. 게임은 전통적인 협력 슈터를 더욱 복잡하고 매혹적인 시스템으로 변환하여 계획과 소통을 중시했습니다. 플레이어들은 단순히 상대를 목표로 삼고 운에 맡길 수 없으며, 함께 협력해야 합니다. 이는 독특한 형태의 단합을 요구합니다.
플레이 메커니즘이 효과적이었던 것은 적대적인 환경과 부대 지원 기능의 통합 덕분이며, 이는 모든 목표의 도전 과제를 증가시켰습니다. 개발자들은 항상 새로운 미션, 새로운 생물 군계, 새로운 무기를 출시하여 게임이 출시 첫날처럼 신선함을 유지하도록 했습니다. 커뮤니티로부터의 피드백을 통합하고 혁신하려는 이러한 노력은 Helldivers 2가 수상 타이틀을 얻는 데 기여했습니다.
협력 경험의 게임 체인저
그러나 Helldivers 2를 특별하게 만든 것은 사람들을 함께 모을 수 있었다는 점입니다. 이는 단순한 슬로건이 아니라, 게임의 핵심이었고 사람들이 계속 플레이했던 이유였습니다. 잦은 업데이트, 유머러스한 이벤트, 개발자와 게이머 간의 강한 유대와 함께 Helldivers 2는 라이브 서비스 카테고리에서 인기를 얻었습니다.
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