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12:01, 11.04.2024
World of Warcraft continua a ser um dos MMORPGs mais populares do mundo. Para manter o jogo à tona, os criadores tentam diluí-lo com uma variedade de conteúdos. Na maior parte das vezes, recorrem à melhoria do equilíbrio e ao aumento da dificuldade das masmorras, o que ajuda a testar a força dos jogadores e as suas capacidades em condições mais difíceis. Um desses elementos foi a introdução dos afixos, a partir de World of Warcraft Legion.
O que são afixos em World of Warcraft?
Os afixos são modificadores especiais de masmorras no modo Mythic+ que as tornam mais difíceis de completar com vários efeitos e buffs. Os afixos são actualizados e combinados numa ordem específica todas as semanas. Normalmente afectam diferentes aspectos das masmorras: fortalecem os inimigos dando-lhes mais vida ou poder de ataque, dão-lhes habilidades especiais, etc. No entanto, alguns afixos também têm um efeito positivo nos próprios jogadores, melhorando certas características e habilidades.
Para que servem os afixos?
A principal função dos afixos é proporcionar condições especiais para completar masmorras mais difíceis. Ao passar por estas masmorras, os jogadores testam a sua força, verificam a sua capacidade de jogar em equipa, recebem novos desafios e conquistas e têm a oportunidade de explorar novas mecânicas. Mais importante ainda, após completarem as masmorras Mythic+, os jogadores têm a oportunidade de receber recompensas raras e únicas que irão reabastecer a sua coleção com vários itens e muito mais.
Tipos de afixos
Todos os afixos no World of Warcraft podem ser divididos em várias categorias, consoante as propriedades que proporcionam à jogabilidade ou o tipo de implementação.
- Afixos de reforço: fortalecem os adversários, dando-lhes dano adicional por ataques ou habilidades. Isto exige que o jogador jogue com mais cautela e se prepare antes do desafio atual. Para isso, são necessários mais itens de cura, curandeiros na equipa, feitiços adequados para contrariar alguns efeitos, etc.
- Afixos de resistência: tornam as masmorras mais difíceis, adicionando vários obstáculos e monstros e aumentando a vida dos inimigos.
- Afixos de adaptação: alteram algumas mecânicas ou capacidades dos inimigos.
- Afixos sazonais: aparecem no jogo apenas durante um determinado período, normalmente durante algum tipo de celebração ou evento.
Uma lista de todos os afixos do WoW
Há mais de uma dúzia de afixos no jogo que diversificam e complicam o jogo. No entanto, apenas alguns deles são utilizados de cada vez e mudam semanalmente. Abaixo está a lista, incluindo os novos afixos atualmente disponíveis no jogo.
- Sanguine — após a morte de um inimigo, forma-se uma poça de sangue e os jogadores sofrem danos graduais quando se encontram nela. Isto é um grande problema para os heróis corpo a corpo que precisam de causar o dano principal a outros inimigos ou tanques. Pelo contrário, as personagens inimigas e os bosses que estão nesta poça recebem cura.
- Reforço — quando os inimigos morrem, exceto os bosses, emitem um grito de morte que dá a todos os mobs aliados 20% de dano de ataque adicional. Desta forma, eles têm uma capacidade progressiva de fortalecer os seus aliados, o que pode tornar-se um problema maior para si. A melhor opção nesse caso é matar os inimigos ao mesmo tempo, além de ter defesa e colina suficientes em reserva.
- Tirânico — aumenta a saúde total dos chefes de masmorra em 30%. Também aumenta o dano causado por eles e pelas criaturas que invocam em 15%. Isto torna os bosses inimigos bastante gordos, o que significa que têm capacidade de sobrevivência e são fortes. Por isso, é aconselhável abastecer-se de todas as formas que o ajudarão a aumentar o seu DPS global, bem como a defender-se e a curar-se durante a batalha ou uma pausa.
- Bursting — a morte de cada mob inimigo provoca uma explosão de grande ação que afecta todos os membros do teu grupo. Um efeito negativo de 4 segundos é aplicado a ti, durante o qual sofres danos periódicos. A penalidade é actualizada e aplicada sempre que um inimigo morre. Por isso, tal como no Sanguine, tens de tentar matar os inimigos ao mesmo tempo, para que o efeito dos seus efeitos não seja tão mau. Caso contrário, podes eliminá-los um a um com uma frequência de mais de 5 segundos, ou seja, após o fim do debuff.
- Fortificado — o princípio de funcionamento deste afixo no WoW é semelhante ao do Tirânico, mas com percentagens diferentes. A saúde de todos os inimigos aumenta em 20%, e o dano que eles causam em 30%. Como resultado, temos novamente inimigos bastante resistentes que demoram mais tempo a matar. Mas, além disso, o dano que causam será muito maior. Por isso, curandeiros, comida e tinturas para restaurar o HP são essenciais.
- Enfurecido — os mobs entram no estado berserker assim que a sua saúde desce abaixo dos 30%. Neste caso, os efeitos de controlo e subjugação não funcionam neles. Após uma das últimas atualizações, este afixo não aumenta o seu dano. Algumas habilidades de certas classes, como os druidas ou os caçadores, podem anular este estado de fúria.
- Vulcânica — durante a batalha, forma-se uma poça de lava por baixo dos jogadores, que depois explode e mágoa os heróis que estiverem em cima dela. Se reagires a tempo, podes evitar isto afastando-te de um local potencialmente perigoso. Caso contrário, não só serás atingido pelo jato de fogo como também serás atirado para cima.
- Infestado — alguns dos inimigos estão infectados com larvas de G'huun.
- Ceifar — após a morte dos inimigos, aparecem fantasmas convocados por Bwonsamdi. Podem ser derrotados muito facilmente, especialmente graças aos feitiços AoE. No entanto, podem causar problemas ao teu grupo por si só.
- Sedutor — três elfos irritantes aparecem na masmorra, com as suas habilidades, que por vezes podem ser difíceis de lidar, porque são bastante irritantes. Um deles causa problemas devido aos danos, que aumentam a cada nova carga de feitiço, e o segundo impõe vários buffs a mobs aliados a ele contra o seu controlo.
- Despertado — na vastidão das masmorras, haverá obeliscos que o enviarão para outra dimensão de N'Zoth durante a interação. Aí, terás também de lutar contra os monstros. Se negligenciares isto, os inimigos desta dimensão que ainda não derrotaste aparecerão durante a luta contra o boss, o que complicará muitas vezes a situação.
- Spiteful — ao matar mobs, surgem fantasmas sombrios que atacam aqueles que se deslocam na sua direção. Não é necessário matá-los, pois eles perdem saúde gradualmente por si próprios. No entanto, para simplificar a situação, não é um grande problema derrotá-los, especialmente se tiveres controlo.
- Tempestades — surgem redemoinhos no campo de batalha que, quando entram em contacto com o jogador, causam danos e atiram-no para longe. Por isso, a melhor solução é simplesmente evitá-los.
- Orgulhoso — após matar todos os 20% inimigos, uma multidão sangrenta aparece na masmorra. Quando o derrotar, todo o seu grupo receberá um efeito positivo durante 60 minutos. Concede-vos mais velocidade de movimento, recuperação de mana, mais dano e cura.
- Atormentado — este afixo dá à masmorra quatro lacaios do Carcereiro, para matar os quais cada jogador tem a oportunidade de escolher um melhoramento para a sua personagem. Se um destes lacaios não for morto por ti, ele dará a sua força ao último chefe, o que o fortalecerá na final. Por isso, é altamente desejável matá-los, porque isso torna o jogo mais fácil para ti e melhora as tuas capacidades. No entanto, é preciso ter cuidado, pois eles têm suas habilidades.
- Infernal — a situação é quase semelhante à dos obeliscos. Existem faróis na masmorra. Se interagir com eles, eles invocarão mobs adicionais. Se os perderes, os mesmos mobs aparecerão nos bosses.
- Encrypted — na masmorra podes encontrar relíquias que precisam de ser destruídas. Depois disso, aparece uma multidão e matá-la dá um impulso aos teus colegas de equipa.
- Encoberto — alguns dos monstros têm um modificador que esconde a sua verdadeira natureza. Quando atacas um desses monstros, ele revela a sua verdadeira forma como um natresim. Matar estes minibosses dá-te bónus em algumas características.
- Trovoada — a cada 75 segundos, começa uma tempestade que aumenta a vida dos inimigos em 5%. Também causa danos e pode atordoar-te durante algum tempo.
- Incorpóreo — durante a batalha, podem aparecer espíritos que interferem com o teu grupo. Não tens de os matar, podes simplesmente ignorá-los ou atordoá-los com algum efeito.
- Aflito — pode aparecer outro tipo de espírito no local que necessitará da ajuda do jogador, caso contrário, continuará a lançar algum efeito negativo sobre o jogador. Para fazer desaparecer a alma, é necessário curá-la ou curá-la de algum tipo de debuff.
- Entangling é um afixo que provoca o crescimento de vinhas do chão que envolvem o jogador, tornando-o mais lento. Se o herói não se livrar delas, ficará atordoado durante algum tempo.
- Escudo — os inimigos criam esferas de escudo que protegem os seus aliados de danos. Para os contrariar, é preciso destruí-los a tempo.
Quais afixos foram removidos do WoW?
Embora jogar no Mythic+ proporcione uma nova experiência de jogo e desafie até os jogadores profissionais, alguns dos afixos eram demasiado injustos ou irritantes. Por isso, os criadores decidiram revê-los e eliminá-los.
- Explosivo — periodicamente, aparecem esferas explosivas no campo de batalha com mobs e bosses. Se não as destruíres a tempo, a esfera explodirá e causará danos enormes em AoE e afectará todos os membros do teu grupo. Deves tentar destruí-la o mais depressa possível ou armazenar feitiços que te protejam a ti e aos teus aliados durante a explosão.
- Doloroso — as personagens que sofreram danos continuarão a sofrer uma perda gradual de saúde, que só aumenta com o tempo. Por isso, os curandeiros e curandeiras devem estar de reserva e manter os seus PV elevados.
- Tremor — ocorrem mudanças tectónicas no campo de batalha, fazendo o chão tremer e causando danos ao jogador na área de efeito, bem como interrompendo o feitiço que tentava lançar.
- Inspirador — alguns dos inimigos são dotados de uma aura especial que protege os aliados dos seus feitiços de controlo e também impede que os feitiços sejam interrompidos.
- Necrótico — quando os inimigos atingem o herói, é-lhe imposto um efeito negativo, durante o qual a eficácia da cura é reduzida, sendo infligidos danos periódicos. Os tanques são os primeiros a sofrer com este afixo, mas se os DDs principais eliminarem rapidamente os inimigos, podem ser evitadas situações más. As cargas de efeito negativo passam com o tempo, sendo melhor fazer kite e evitar acumular dez pilhas de debuff.
- Teeming — adiciona mobs adicionais no modo de dificuldade Mighty+, mas não bosses. Analisa melhor a situação e poderás evitar confrontos indesejados com eles.
- Arisco é um dos afixos que afectam negativamente os tanques do teu grupo, reduzindo assim a sua principal vantagem e caraterística.
- Transbordar — se os jogadores receberem demasiada cura, o excesso transforma-se num efeito de absorção de saúde. Isto afecta não só a personagem curada ao longo do tempo, mas também o curandeiro que desperdiça mana.
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