
Valorant posiada wiele różnych ustawień graficznych, które są niezbędne do optymalizacji gry na Twoim PC i uzyskania jak najczystszego obrazu, co jest bardzo ważne w gatunku FPS. Jednym z tych ustawień jest Anizotropowe Filtrowanie, które znacząco poprawia jakość obrazu na dużych odległościach. Dlatego dziś przygotowaliśmy dla Ciebie materiał, w którym opowiemy, czym jest anizotropowe filtrowanie w Valorant.
Czym jest Anizotropowe Filtrowanie i za co odpowiada?
Najpierw musisz zrozumieć, za co odpowiada ta opcja. Anizotropowe Filtrowanie to ustawienie graficzne, które poprawia jakość tekstur na pochyłych lub odległych powierzchniach, takich jak podłogi czy ściany rozciągające się w głąb sceny. Możesz wyraźnie zobaczyć, jak działa to ustawienie na poniższych zrzutach ekranu. Pierwszy ma wartość 16x, dzięki czemu każda płytka i fuga na podłodze są wyraźnie widoczne. Drugi ma wartość 1x, przez co płytki na końcu, jak i niektóre inne tekstury, są rozmyte.

Wartości i ustawienia Anizotropowego Filtrowania
Teraz, gdy wiesz, co robi anizotropowe filtrowanie w Valorant, czas porozmawiać o wszystkich dostępnych wartościach i jak najlepiej je skonfigurować. W Valorant dostępnych jest łącznie 5 opcji Anizotropowego Filtrowania, które można znaleźć w sekcji Jakość Grafiki w ustawieniach wideo:
- 16x
- 8x
- 4x
- 2x
- 1x
Odpowiednio, im wyższą wartość ustawisz, tym dalej tekstury będą wyraźnie renderowane.

16x
Najwyższe ustawienie, które sprawia, że wszystkie odległe tekstury są szczegółowe i wyraźne. Jednak gra zaczyna wymagać więcej zasobów, dlatego zalecamy ustawienie 16x tylko wtedy, gdy Twój PC w pełni spełnia wysokie wymagania Valorant.
8x
Drugie najwyższe ustawienie, które sprawia, że odległe tekstury są dość wyraźne. Anizotropowe filtrowanie 8x vs 16x w Valorant jest często porównywane, ponieważ różnica w jakości obrazu nie jest bardzo znacząca, ale 8x wymaga znacznie mniej zasobów PC niż wspomniane 16x.
4x
Najmniej popularna wartość Anizotropowego Filtrowania, której w ogóle nie polecamy wybierać. Faktem jest, że różnica między nią a kolejnymi pozycjami w grafice i jakości jest prawie niezauważalna. Dlatego nie ma sensu ustawiać 4x, jeśli można ustawić jeszcze niższe ustawienie i uzyskać ten sam rezultat, zużywając mniej zasobów PC.
2x
Jedno z najniższych ustawień, które sprawia, że odległe i pochyłe tekstury są dość rozmyte. Ale to właśnie ono jest najczęściej wybierane przez profesjonalnych graczy. Faktem jest, że karabiny snajperskie są głównie używane na dużych odległościach, więc w tym przypadku rozmycie tekstur nie odgrywa dużej roli. Ale jednocześnie pozwala to zwiększyć liczbę FPS, więc 2x można uznać za najlepsze anizotropowe filtrowanie w Valorant.
1x
Ostatnia wartość ustawienia, która jest prawie identyczna z 2x. Różnica między tymi dwoma ustawieniami jest niezauważalna, zarówno pod względem grafiki, jak i zasobów PC, a profesjonalni gracze używają zarówno 1x, jak i 2x równie często.
Dlatego najlepiej jest wybierać niskie wartości anizotropowego filtrowania w Valorant, takie jak 2x i 1x, ponieważ nie wpłynie to znacząco na grafikę, ale jednocześnie zwiększy liczbę klatek na sekundę (FPS).
Komentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje