- leencek
Article
19:23, 27.03.2025

Wraz z aktualizacją patcha 10.05 do Valorant, Riot Games wprowadziło kontrowersyjną, ale ambitną funkcję: cofanie rankingu Valorant. Ten system automatycznie zwraca utracony Rank Rating (RR) w meczach, w których obecni byli potwierdzeni oszuści. Na pierwszy rzut oka wydaje się to zwycięstwem dla uczciwej rywalizacji — ale po głębszym zbadaniu pojawia się szereg niespójności i ograniczeń. Ten szczegółowy przewodnik rozkłada na czynniki pierwsze mechanizmy, korzyści i niepowodzenia systemu cofania, kontekstualizując pełną skalę ambicji Riot w zakresie rankingów.
Czym jest nowy system rankingowy?
System cofania rankingu jest częścią zmian w rankingu Valorant, mających na celu zwiększenie integralności ekosystemu rywalizacji. Wcześniej gracze mieli niewielkie lub żadne środki zaradcze, jeśli ich mecz rankingowy został zniszczony przez oszusta. Dzięki temu systemowi, gdy oszust zostanie wykryty — po wewnętrznym dochodzeniu lub zgłoszeniach graczy — utracony RR przez poszkodowanych graczy jest zwracany.
Choć intencja jest godna pochwały, jej rzeczywiste wdrożenie okazało się niespójne. Cofanie stosuje się tylko wtedy, gdy Riot formalnie potwierdzi oszustwo, co może zająć dni, a nawet tygodnie. Co więcej, system nie zwraca zyskanych RR, a w niektórych przypadkach "zwrot" może wynosić zaledwie +4 RR, co jest ledwie znaczące w porównaniu do pełnej rekompensaty za utracone punkty. Takie minimalne korekty wydają się bardziej symboliczne niż wpływowe, zwłaszcza gdy gracze tracą znaczący RR i impet z powodu niesprawiedliwych meczów.

Co jest niezwykłego w tym systemie cofania?
Kluczową innowacją jest retrospektywna korekta wyników rankingowych. Valorant zasadniczo przepisuje historię, udając, że mecz nigdy nie istniał — tylko częściowo. Choć twój RR może zostać zwrócony, wciąż tracisz czas, morale i w wielu przypadkach możliwość utrzymania serii zwycięstw.
Jednak cofanie nie jest nieograniczone. Mecze kwalifikują się do cofania tylko w określonych, wąskich okolicznościach. I nawet wtedy, niektórzy gracze zgłaszają, że nie otrzymali cofania, mimo że oszuści zostali później zbanowani. To prowadzi nas do niezaprzeczalnej prawdy: system rankingowy Valorant jest zły, gdy nie dostarcza sprawiedliwości na poziomie indywidualnym.

Co zmieniło się w patchu 10.05?
Z patchem 10.05 Riot wprowadził nową warstwę integralności meczów skoncentrowaną na wykrywaniu nieuczciwej gry i kompensowaniu ofiar. Ta zmiana wpłynęła głównie na:
- System wykrywania cofania rankingu: Oznaczanie podejrzanego zachowania.
- Mechanizm przywracania RR: Przyznawanie zwrotów RR za mecze z potwierdzonymi oszustami.
- Usuwanie meczu: Usuwanie meczu z historii rekordów — ale nie z pamięci.
Zanurzmy się w pełne mechanizmy.
Jak działa system cofania rankingu Valorant
Składnik | Opis |
Aktywacja | Aktywowany, gdy Riot potwierdzi oszusta w meczu rankingowym |
Limit cofania | Dotyczy tylko utraconego RR, a nie zyskanego RR |
Czas wykrywania | Zmienny; może zająć kilka dni po meczu |
Powiadomienie | Gracze otrzymują wiadomość w kliencie, gdy cofanie zostało zastosowane |
Zapis meczu | Pozostaje w historii meczów, ale utrata RR jest zwracana |
Wpływ na serię | Seria zwycięstw przerwana; brak rekompensaty |
Wpływ na drużynę | Cofania stosują się indywidualnie; nie wszyscy członkowie drużyny mogą otrzymać cofanie |
Pozytywy systemu cofania
- Sprawiedliwa rekompensata: Gracze nie czują się już całkowicie bezradni po sabotażu.
- Zachęca do zgłaszania: Namacalna nagroda za skuteczne identyfikowanie oszustów.
- Buduje zaufanie: Sygnalizuje dalsze inwestycje Riot w czyste doświadczenie rywalizacyjne.
- Zautomatyzowany proces: Brak potrzeby składania ręcznych wniosków o zwrot.
Po niezliczonych wątkach na Reddicie i forach społecznościowych wielu uznało, że cofanie rankingu Valorant to krok naprzód w kierunku uczciwości rankingu.

Problemy z systemem cofania
Jednak pęknięcia są trudne do zignorowania:
- Opóźnienie w cofaniach: Gracze czekają dni lub tygodnie na przywrócenie RR.
- Niespójne stosowanie: Niektóre mecze z potwierdzonymi oszustami nigdy nie otrzymują cofania.
- Brak rekompensaty za zwycięstwa: Tylko straty RR są zwracane; zyski RR z pokonania oszustów nie są.
- Brak przejrzystości: Riot nie zapewnia jasnych harmonogramów ani logów podjętych działań.
To prowadzi do ciągłej frustracji. W rzeczywistości problem z rankingiem Valorant został opisany przez graczy jako nie samo oszustwo, ale nieprzejrzysty i nieporadny sposób, w jaki Riot się z nim rozprawia.
Jak to działa w praktyce
W rzeczywistych scenariuszach system cofania rankingu staje się widoczny, gdy Riot wydaje powiadomienie, jak to pokazane w interfejsie gry. Na przykład w większości przypadków gracze otrzymują pełną rekompensatę, gdy oszust zostanie wykryty — ale w moim przypadku, osobiście otrzymałem tylko +9 RR, mimo że straciłem znacznie więcej w tym meczu. Po skontaktowaniu się z pomocą techniczną Riot Games dowiedziałem się, że istnieje limit całkowitej ilości RR, która może zostać zwrócona na akt. Jak wskazano, w pewnym momencie mogą rzeczywiście otrzymać mniej w momencie, gdy zbliżasz się do swojego limitu. Nie można obecnie określić, jaki jest limit zwrotu. Na przykład w moim doświadczeniu, to był jedyny przypadek zwrotu RR — i najwyraźniej nie zasługiwałem nawet na cofnięcie jednej pełnej gry.

To dowodzi, że cofanie rankingu nie jest tylko teoretyczne - jest aktywnie egzekwowane. Jednak ilość rekompensaty czasami może nie odpowiadać utraconemu RR. Ponadto, ta korekta jest opóźniona do następnego meczu, co może być nieprzyjemnym oczekiwaniem dla graczy, którzy nie grają codziennie.
Porównanie: Wcześniej vs. Teraz
Przed cofnięciami:
- Straty z oszustami były ostateczne.
- Brak odpowiedzialności.
- Zaufanie graczy systematycznie erodowało.
Po cofnięciach:
- Straty mogą zostać zwrócone.
- Istnieje pewna odpowiedzialność.
- Częściowe przywrócenie zaufania.
Pomimo swoich wad, cofanie rankingu Valorant ma potencjał, aby ewoluować w bardziej solidną, skoncentrowaną na graczach funkcję. Ale dopóki Riot nie poprawi spójności, wielu graczy będzie nadal postrzegać to jako półśrodek.

Zrozumienie systemu
Chociaż nie istnieje oficjalna mapa wizualna, wyobraź sobie drzewo decyzyjne:
- Zgłoszono oszusta.
- Riot przegląda dane.
- Potwierdzono oszusta.
- Mecz oznaczony.
- RR przywrócony (tylko jeśli został utracony).
Niestety, nie ma w czasie rzeczywistym widoczności dla graczy, aby wiedzieć, na jakim etapie znajduje się ich sprawa w tym procesie.
Opinie graczy na temat systemu cofania
Na platformach takich jak Reddit, X i YouTube, sentyment społeczności pozostaje mieszany. Wielu docenia tę funkcję w teorii, ale jest sceptycznych co do jej wdrożenia. Niektóre z najbardziej głosowanych wątków na /r/VALORANT opisują system jako „plaster na ranę postrzałową” i twierdzą, że ranking Valorant jest zepsuty, podczas gdy inne wątki chwalą koncepcję i dzielą się frustracją z luk w wykonaniu.
Przykład normalnego cofania:

I przykład z moim własnym doświadczeniem tej funkcji, o którym wspomniałem wcześniej:

Ogólnie rzecz biorąc, większość zgadza się, że zmiany w rankingu Valorant były konieczne — ale system rankingowy Valorant jest zły, gdy gracze są pozostawieni w ciemności co do wyników.
Osobiste rekomendacje
- Śledź swoje mecze: Prowadź dzienniki lub zrzuty ekranu, jeśli podejrzewasz nieuczciwą grę.
- Nie licz na cofania: Traktuj je jako bonus, a nie gwarancję.
- Zgłaszaj natychmiast: Im bardziej szczegółowe zgłoszenie, tym szybsza weryfikacja.
System cofania rankingu Valorant to potężna koncepcja, której towarzyszy niespójne wykonanie. Choć intencje Riot są wyraźnie skupione na zachowaniu integralności meczów, ich obecny system brakuje przejrzystości i nie w pełni rekompensuje graczom utracony czas i wysiłek.
Gracze powinni pozostać czujni, być na bieżąco z zmianami systemowymi i nadal domagać się ulepszeń. Skuteczność w grze rankingowej pochodzi nie tylko z umiejętności, ale także z wiedzy. Odwiedzaj naszą stronę po najnowsze patche, aktualizacje meta i eksperckie wskazówki, jak dominować w trybie rywalizacji.
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze