Article
07:05, 14.06.2024
Kontynuujemy analizę najlepszych pozycji na różnych mapach w Valorant. Ostatnio omówiliśmy grę po stronie obrony na mapie Split, więc dzisiaj przyszedł czas na zbadanie najlepszych miejsc dla ataku. Zanim zaczniemy, warto zauważyć, że na każdym miejscu sadzenia istnieje wiele różnorodnych pozycji, ale wybraliśmy te najlepsze, które według naszej redakcyjnej opinii są najbardziej efektywne i korzystne. Poniżej opowiemy o najlepszych miejscach dla strony atakującej na mapie Split w Valorant.
Punkt A
1
Pierwsze miejsce w Punkcie A znajduje się tuż przy samym miejscu sadzenia, w dość zabezpieczonym kącie. Z tej zamkniętej pozycji możesz monitorować zasadzony Spike, jeśli znajduje się w twoim polu widzenia, a także obserwować wszystkie możliwe podejścia do miejsca sadzenia. Oprócz trzech pokazanych kierunków masz możliwość częściowego śledzenia wrogów posuwających się z centralnej części mapy, chociaż widok na tę ostatnią będzie nieco ograniczony. Rekomendacje dotyczące broni na tej pozycji są dość oczywiste; wszystkie kierunki są w średniej odległości, więc najlepiej wybrać broń, która skutecznie działa na takiej odległości.
2
Następne miejsce znajduje się w samym miejscu sadzenia, ale nie jest tak bezpieczne jak poprzednie. Z tej pozycji nie masz szansy na wycofanie się, a jedynym miejscem do ukrycia jest mała prostokątna kolumna. Jednak pozytywnym aspektem tej lokalizacji jest to, że możesz obserwować trzy przejścia i wyjście z punktu spawnu drużyny przeciwnej. Niebieska strzałka wskazuje kierunek, z którego mogą pojawić się wrogowie, a gdy tylko wejdą na małe schody, można ich dostrzec z tak odległego miejsca. Jednak trudność leży w odległości, więc lepiej użyć Operatora, który nie jest bardzo skuteczny w walce wręcz i jest także drogi.
3
Następne miejsce już zostało wspomniane w naszym materiale, gdy graliśmy po stronie obrony, ale jest równie użyteczne przy grze po stronie ataku. Chociaż z tej pozycji możesz kontrolować tylko dwa przejścia, pozwala to skutecznie witać wrogów. Jeśli twoja drużyna przejęła Punkt A i zasadziła Spike, wrogowie najprawdopodobniej będą przeprowadzać rotację, a niektórzy z nich będą się kierować w twoją stronę. W ten sposób możesz być pierwszym, który napotka i zabije wrogów, a jeśli to się nie uda, nadal możesz zyskać kilka kluczowych sekund, które mogą nie wystarczyć przeciwnikom do rozbrojenia Spike.
4
Aby kontrolować przejścia z centralnej części mapy, na Punkcie A nie ma wielu pozycji, a to jest jedna z nich. Będąc na niej, nie tylko możesz obserwować podziemny korytarz, ale także jednocześnie mieć oko na dwa inne przejścia na platformę. Zauważ, że dla bardziej zamkniętej gry możesz przemieścić się na pozycję oznaczoną niebieską strzałką, ale w takim przypadku będziesz bardziej narażony na wrogów wyłaniających się z ich punktu spawnu.
5
Ostatnia pozycja w Punkcie A jest opcjonalna, ponieważ tylko kilku agentów może z niej korzystać. Należą do nich Omen, Jett, Raze, a także Sage, który może się tu dostać za pomocą swojego muru. Cechą charakterystyczną tego miejsca jest przede wszystkim jego nieoczekiwanie, więc wrogowie mogą po prostu na nie nie patrzeć, dając ci przewagę. Ponadto, z tej pozycji bardzo wygodnie jest kontrolować wrogów posuwających się przez twoje spawn, aby podejść cię od tyłu.
Punkt B
1
Pierwsze miejsce w Punkcie B znajduje się tuż po tym, jak wchodzisz na samą platformę instalacyjną Spike. Chociaż na pierwszy rzut oka wydaje się, że ta pozycja jest dość otwarta, tak naprawdę potrzebujesz tylko jednego sojusznika, aby kontrolować przejście, z którego przyszedłeś. W ten sposób będziesz prawie całkowicie bezpieczny i będziesz mógł obserwować Spike, jeśli zostanie zasadzony przed skrzynią z przodu, lub obserwować zbliżających się wrogów do twojego zespołu.
2
W przeciwieństwie do poprzedniego, drugie miejsce jest całkowicie zamknięte. Będąc tutaj, możesz bezpiecznie czekać, aż twój własny Spike eksploduje, a w przypadku otrzymania informacji od sojuszników o wrogach wchodzących na platformę instalacyjną, możesz skutecznie się pojawić i uniemożliwić im rozbrojenie go. Ponadto, to miejsce jest świetne do spotkań z wrogami, ponieważ oba wąskie przejścia chronią cię przed nieoczekiwanymi atakami od tyłu lub z boku.
3
Dość otwarta pozycja, która pozwala także kontrolować platformę instalacyjną i sam Spike. Główną wadą tego miejsca jest to, że jeśli nie zostali żadni sojusznicy na środku, prawie na pewno zostaniesz zabity. Wrogowie muszą tylko przejść przez centralne przejście i spojrzeć w dół, aby łatwo cię zabić jednym strzałem. Dlatego zalecamy okazjonalne podnoszenie wzroku do góry, aby upewnić się, że pojawienie się wrogów nie stanie się nagle problemem dla ciebie.
4
Inna pozycja, która już była w naszym materiale podczas gry po stronie obrony, ale ogólnie nie ma wielu dobrych miejsc w Punkcie B, więc warto często zajmować to miejsce. Stąd możesz kontrolować wrogów planujących podejść cię od tyłu przez środkową część lub z kierunku spawnu twojego zespołu. Ponadto, będąc w tym miejscu, możesz słuchać zasadzonego Spike, a jeśli przeciwnicy zaczną go rozbrajać, uniemożliwić im to.
5
Chociaż ostatnie miejsce znajduje się prawie w centralnej części mapy, bardziej odnosi się do Punktu B. Będąc w tym zamkniętym rogu, będzie ci trudno kontrolować Spike ze względu na dużą odległość do niego, ale z tego miejsca pełnisz bardzo ważną rolę. Jeśli wrogowie wykonują rotację z Punktu A przez środek, będziesz pierwszym, który dowie się o ich postępie. W ten sposób możesz dostarczyć niezbędne informacje swoim sojusznikom i zatrzymać, lub po prostu opóźnić, wrogich agentów.
Wniosek
Po przeczytaniu naszego materiału dowiedziałeś się o najlepszych miejscach na mapie Split po stronie obrony. Należy zauważyć, że pozycje w materiale odzwierciedlają subiektywną opinię autora. Kontynuuj śledzenie naszego portalu, aby dowiedzieć się o najlepszych miejscach na różnych mapach w Valorant po obu stronach.
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze