Najlepsze miejsca na mapie Fracture w Valorant dla strony obronnej
Najlepsze miejsca na mapie Fracture w Valorant dla strony obronnej

Kontynuując naszą serię na temat najlepszych miejsc na różnych mapach w Valorant dla obu stron, dzisiaj omówimy mapę Fracture, która została wprowadzona do gry w aktualizacji 3.05 wydanej 8 września 2021 roku. Ta lokalizacja jest jedną z najbardziej niesławnych w Valorant, ale z niewłaściwych powodów. Większość społeczności uważa mapę za niewygodną z powodu luki w centralnej części, którą można przekroczyć tylko za pomocą lin. Pomimo kilku przeprojektowań, opinia społeczności nie zmieniła się i Fracture pozostaje jedną z najmniej lubianych map w Valorant. Dzisiaj zespół redakcyjny Bo3 przygotował dla Was materiał na temat najlepszych miejsc na Fracture podczas gry po stronie obronnej.

Punkt A

1

 
 

Ze względu na układ mapy, każdy punkt sadzenia ma trzy główne podejścia, więc pierwsze miejsce na naszej liście pozwala Ci pilnować swoich pleców oraz przejścia prowadzącego do lin. Gracze zazwyczaj wybierają zamknięte miejsce w rogu oznaczone niebieską strzałką. Chociaż ta pozycja jest bardziej chroniona, większość graczy jest jej świadoma, więc prawie zawsze będzie sprawdzana. Polecamy zająć pozycję pokazaną na zrzucie ekranu. Stąd będziesz widzieć wrogów jako pierwszy i będziesz miał szansę na ucieczkę, skacząc w dół do samego punktu sadzenia. Główną wadą tej pozycji jest to, że Twoje plecy będą częściowo narażone na przeciwników nadchodzących od środka, więc potrzebujesz, aby Twoi koledzy z drużyny pilnowali innych kierunków. Sama pozycja jest dość duża, więc możesz wybrać swoje miejsce w zależności od sytuacji na mapie.

2

 
 

Drugie miejsce znajduje się tuż przy wyjściu z punktu spawn, a stąd możesz wspierać sojusznika, który znajduje się na wcześniej opisanej pierwszej pozycji. Z tego miejsca możesz dyskretnie obserwować cały obszar sadzenia Spike'a i większość możliwych podejść. Jednak pamiętaj, że Twoje plecy pozostają całkowicie otwarte na wrogów rotujących z punktu B. Dlatego zalecamy również częste obracanie się, aby sprawdzić centralne przejście. W ten sposób nie tylko chronisz siebie, ale również pomagasz sojusznikowi, który może zostać zaskoczony.

3

 
 

Kolejne miejsce znajduje się blisko poprzedniego, a jego funkcjonalność jest prawie taka sama. Z tej pozycji możesz częściowo obserwować niewielką część punktu sadzenia oraz przejście opisane w pierwszym punkcie. Dodatkowo kontrolujesz automatyczne drzwi prowadzące do jednego z przejść. Atakujący często używają tych drzwi, ponieważ pozwalają im niespodziewanie flankować obrońców. Podobnie jak poprzednie miejsce, nie zapomnij o swoich plecach. Jeśli otrzymasz odpowiednie informacje, wystarczy, że się obrócisz, a będziesz miał widok na przejście, które możesz bezpiecznie kontrolować lub uciec, skacząc w dół, jeśli to konieczne.

4

 
 

Ryzykowne miejsce znajduje się bezpośrednio nad punktem sadzenia Spike'a. Chociaż ta pozycja pozwala na całkowitą kontrolę punktu i wszystkich możliwych wejść, ma kilka wad. Główną jest brak osłony. Możesz się tylko ukryć za małą barierą w rogu, ale pamiętaj, że jest ona przebijalna, więc bierz pod uwagę, że w tej pozycji praktycznie nie ma osłon. Ponadto, jeśli jesteś w mniejszości, trudno będzie kontrolować wiele podejść samodzielnie. W takich przypadkach zalecamy zeskoczenie na sam punkt sadzenia. Tam możesz się schować w rogu lub za kolumną, co da Ci lepszą szansę na przetrwanie i potencjalnie eliminację przeciwnika sadzącego Spike'a.

5

 
 

Ostatnie miejsce na punkcie B radykalnie różni się od wszystkich poprzednich, ponieważ jest zaprojektowane do agresywnej gry. Chociaż wielu graczy zna i używa tego miejsca, pozostaje ono jednym z najbardziej niebezpiecznych, i lepiej jest spotkać wrogów bezpośrednio na punkcie. Pomimo ryzyka, ta pozycja pozwala zbierać niezbędne informacje, czy wrogowie atakują punkt A i ilu ich jest. Ponadto, dzięki precyzyjnemu strzałowi lub dobrze rzuconej umiejętności, możesz całkowicie zakłócić atak wroga. Dlatego zalecamy używanie tej pozycji, jeśli jesteś pewny swoich umiejętności strzeleckich i grasz agentem, który może łatwo uciec i wrócić na punkt, aby zająć bezpieczniejsze miejsce.

Punkt B

1

 
 

Standardowa pozycja znana większości graczy, ale to nie czyni jej mniej efektywną. Z tego punktu możesz kontrolować główne przejście zwykle używane przez stronę atakującą, a także dwie boczne przejścia prowadzące do Twojej strony spawn. W razie niebezpieczeństwa możesz łatwo przemieścić się wprost do kąta, co pozwala dyskretnie czekać na wrogów. Ponadto odległość do wrogów pozostaje umiarkowana, co pozwala skutecznie strzelać większością dostępnych w grze broni. Obecność dobrej osłony i umiarkowana odległość do wrogów czynią to jednym z najlepszych miejsc na punkcie B.

2

 
 

Drugie miejsce na naszej liście jest prawie całkowicie zamknięte i pozwala kontrolować tylko jedno przejście do środka. Ta pozycja jest chroniona przez dużą skrzynię, która zapobiega niespodziewanemu pojawieniu się wrogów za Tobą. Użyj tego miejsca, gdy przeciwnicy głównie wchodzą na punkt B, a Ty nie możesz skutecznie utrzymać obrony. W takich przypadkach możesz dyskretnie ukryć się w tym miejscu, które, skupiając się na dźwięku sadzenia Spike'a, może zakłócić wrogów. Ponadto ta pozycja jest skuteczna do zachowania broni. Na przykład, jeśli strona atakująca przejęła punkt A i zasadziła Spike'a, a Ty jesteś sam, nie warto tracić cennych broni, więc możesz uciec do tego miejsca, aby bezpiecznie przeczekać rundę lub nawet złapać i wyeliminować nieświadomego wroga.

3

 
 

Następna pozycja znajduje się na wzniesieniu, które można osiągnąć za pomocą lin lub przez zachodnią stronę punktu B. Z tego miejsca możesz kontrolować inną część mapy, z której wrogowie mogą również awansowaćować. Nie zapomnij także o podziemnym przejściu, gdzie często ukrywają się atakujący. Ponadto ta pozycja jest dość wszechstronna, ponieważ zawsze możesz wrócić na punkt, biegnąc przez chroniony korytarz. Pamiętaj jednak, że sama pozycja jest mała i wąska. Więc jeśli wrogowie przygwożdżą cię z obu stron, mogą cię po prostu zbombardować umiejętnościami, a ty nie będziesz miał szans na ucieczkę.

4

 
 

Ostatnie miejsce na naszej liście jest podobne do drugiego punktu, z tą różnicą, że ta pozycja nie jest tak dobrze chroniona. Stąd również możesz kontrolować przejście do środka i punkt A. Dodatkowo możesz obserwować punkt B, obracając się, a twój widok obejmie cały obszar sadzenia Spike'a. Zauważ, że to miejsce nie jest zbyt popularne ze względu na swoją otwartość i niebezpieczeństwo. Z tej pozycji prawie nie masz szans na ucieczkę, a jedyną osłoną, której możesz użyć, jest mały kąt, który nie zapewni pełnej ochrony. Dlatego zalecamy ocenę sytuacji i zajmowanie innych pozycji, używając tego miejsca tylko wtedy, gdy nie masz innego wyboru.

Podsumowanie

Po przeczytaniu naszego materiału dowiedziałeś się o najlepszych miejscach na mapie Fracture podczas gry po stronie obronnej na obu punktach sadzenia Spike'a. Zauważ, że mapa oferuje wiele różnych pozycji i nie zaleca się używania tych samych za każdym razem. Omówiliśmy tylko najlepsze miejsca, które według naszego zespołu redakcyjnego przyniosą największe korzyści, gdy są używane.

Komentarze
Według daty