Co to jest status effect w Valorant?

Co to jest status effect w Valorant?

Termin "efekt statusu" jest znany tylko niewielkiej części graczy, ponieważ najczęściej używa się go w projektach MMO/MMORPG i MOBA. Chociaż strzelanka od Riot Games nie należy do tych gatunków, ma swoje własne cechy. Valorant wyróżnia się spośród większości swoich konkurentów dzięki obecności umiejętności. Każdy z 25 agentów posiada 4 unikalne zdolności, z których niektóre mogą zadawać obrażenia, spowalniać wrogów, oślepiać ich, a także stosować pozytywne efekty na siebie i swoich sojuszników. Dziś redakcja Bo3 przygotowała dla Was materiał na temat efektu statusu w Valorant, które zdolności go stosują oraz jakie negatywne i pozytywne efekty z tego wynikają.

Co to jest efekt statusu w Valorant?

Jak wynika z powyższych informacji, efekt statusu to efekt, który może być stosowany na postacie w Valorant przez różne umiejętności. Efekty statusu dzielą się na dwa typy: negatywne i pozytywne. Pozytywne efekty, czyli buffy, jak nazywane są w społeczności graczy, mogą być stosowane na sojuszników, co skutkuje pewnymi ulepszeniami. Pozytywne efekty obejmują leczenie i stymulanty bojowe. Negatywne efekty, czyli debuffy, mogą być stosowane na wrogów, ale w niektórych przypadkach mogą również wpływać na twoich sojuszników. Negatywne efekty obejmują ślepotę, która może być stosowana na trzy różne sposoby, jak omówimy później, ogłuszenie, głuchotę, rozkład, zatrzymanie, kokon i znakowanie (wyłącznie dostępne dla niektórych agentów), odsłonięcie, spowolnienie, tłumienie, przywiązanie i wrażliwość. Jak się okaże, w grze jest znacznie więcej negatywnych efektów, co bezpośrednio koreluje z głównym celem każdej strzelanki, głównie eliminacją wrogów.

Pozytywne efekty statusu w Valorant

Pozytywne efekty, czyli buffy, są dostępne tylko dla kilku agentów z całkowitej liczby, a takie postacie są zwykle cenione w meczach, ponieważ mogą skutecznie nie tylko eliminować wroga, ale również wspierać sojuszników. Poniżej omawiamy wszystkie buffy w Valorant i agentów, którzy ich używają.

Leczenie

Pierwszy i jeden z najważniejszych pozytywnych efektów to leczenie. Korzystając z tego efektu, możesz leczyć siebie lub swoich sojuszników, dając ci przewagę podczas meczu. Mimo że jest to bardzo użyteczna umiejętność, w Valorant tylko kilku agentów może leczyć siebie lub swoich sojuszników, a agent, który może wybrać, kogo leczyć, jest tylko jeden. Agenci, którzy mogą leczyć siebie, to Phoenix i Reyna. Pierwszy regeneruje swoje HP za pomocą umiejętności Blaze i Hot Hands, które zadają obrażenia wrogom, ale leczą Phoenixa, jeśli wejdzie w ich zasięg. Reyna, z kolei, po zabiciu wrogów, może wydobyć ich dusze za pomocą umiejętności Devour, regenerując w ten sposób swoje HP.

 
 

Przechodząc do agentów, którzy mogą leczyć swoich sojuszników, pierwszym z nich jest Skye. Używając swojej umiejętności Regrowth, tworzy aurę, a członkowie drużyny w jej zasięgu odzyskują swoje HP. Jednak Skye nie może się w ten sposób leczyć, a sojusznicy muszą być blisko niej, ponieważ leczenie nie przechodzi przez ściany i inne tekstury. Drugim agentem, który może leczyć sojuszników, jest Sage. Używając Healing Orb, może przywrócić zdrowie wybranemu sojusznikowi lub sobie. Dlatego Sage jest jedynym agentem, który może regenerować własne HP lub HP sojusznika, podczas gdy inni agenci mogą zrobić tylko jedno z tych działań. Warto zauważyć, że w Valorant jest ona idealnym wsparciem, ponieważ może również wskrzeszać swoich kolegów z drużyny, używając swojego ultimate.

 
 

Stymulant bojowy

Drugim pozytywnym efektem w Valorant jest stymulant bojowy. W istocie ten buff, gdy zostanie zastosowany na agenta, poprawia jego początkowe cechy, takie jak prędkość biegu, szybkość przeładowania, szybkość strzelania i inne wskaźniki. Agenci, którzy mogą wzmacniać swoich sojuszników, są również nieliczni i jeszcze mniej niż ci, którzy mogą leczyć i być leczeni. Pierwszym z nich jest Reyna. Meksykańska pojedynkowiczka może nie tylko leczyć swoje własne zdrowie, ale także stosować na sobie stymulant bojowy, używając swojego ultimate. Pod wpływem Empress, Reyna otrzymuje dodatkowe +25% do szybkości wyposażenia broni, +15% do szybkości strzelania, +25% do szybkości przeładowania, +25% do szybkości regeneracji. Drugim agentem, który stosuje buff, jest KAY/O. Korzystając z umiejętności NULL/cmd, zyskuje +15% do szybkości strzelania, +10% do szybkości przeładowania, +10% do szybkości regeneracji. Ostatnim agentem, który może wzmacniać nie tylko siebie, ale także swoich sojuszników, jest Brimstone. Korzystając z umiejętności Stim Beacon, rzuca na ziemię stymulator. Wszyscy sojusznicy w jego zasięgu otrzymują +10% do szybkości wyposażenia broni, +15% do szybkości strzelania, +10% do szybkości przeładowania, +10% do szybkości regeneracji i +15% do szybkości biegu.

 
 

Negatywne efekty statusu w Valorant

Negatywne efekty, czyli debuffy, znajdują się niemal u każdego agenta w Valorant, ponieważ są szczególnie interesujące do poznania. Poniżej omawiamy negatywne efekty, jak działają i którzy agenci mają je w swoim arsenale.

Ślepota

Pierwszy i główny negatywny efekt to ślepota. Dzięki niemu możesz nagle zaatakować przeciwników, ponieważ przez kilka sekund nie będą w stanie niczego zobaczyć. Jednak zauważ, że ślepota wpływa również na sojuszników, więc bądź ostrożny, aby nie pogorszyć sytuacji swojego zespołu. Ślepota w Valorant dzieli się na trzy typy. Pierwszym jest Flash, pod którym widoczność graczy jest całkowicie ograniczona, i niczego nie widzą na swoim ekranie. Podczas działania umiejętności, które stosują Flash, gracze będą ślepi przez czas zależny od ich kąta widzenia w momencie aktywacji. Jeśli postać zdążyła się odwrócić, ich ślepota potrwa krócej niż u tych, którzy patrzyli bezpośrednio na umiejętność. Agenci, którzy stosują Flash, to Breach z umiejętnością Flashpoint, KAY/O z FLASH/drive, Phoenix z Curveball, Skye z Guiding Light oraz Yoru z Blindside i Fakeout.

 
 

Drugi typ ślepoty to Plasma Blind, dostępny tylko dla jednego agenta. Gekko, używając swojej umiejętności Dizzy, może również częściowo oślepić przeciwnika, ale w przeciwieństwie do Flash, Plasma Blind nie pokrywa całkowicie całego ekranu, ale tylko główną część, przy czym widoczność pozostaje na krawędziach.

 
 

Ostatni typ ślepoty to Nearsight. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich typów, ten debuff wcale nie pokrywa ekranu przeciwnika, ale po prostu zmniejsza jego promień widzenia. Przez pewien czas gracze pod wpływem Nearsight będą mogli widzieć tylko kilka metrów przed sobą, a obszar poza tym promieniem będzie ciemny.

 
 

Ogłuszenie

Kolejny negatywny efekt statusu w Valorant to ogłuszenie. Pod jego wpływem gracze otrzymują debuff na szybkość ruchu i szybkość strzelania. Pole widzenia staje się zamazane, a podczas efektu niemożliwe jest używanie celowników broni. Agenci, którzy stosują ogłuszenie, to Skye z Trailblazer, Neon z Relay Bolt, Harbor z Reckoning, Gekko z Wingman, Deadlock z Sonic Sensor, Cypher z Trapwire, Astra z Nova Pulse oraz Breach z Fault Line i Rolling Thunder.

Głuchota

Ten negatywny efekt może być stosowany tylko przez jednego agenta, Fade. Pod wpływem Seize i Nightfall gracze otrzymują debuff na dźwięk, słysząc tylko stłumione dźwięki ze wszystkich źródeł, a minimapa staje się przyciemniona, co komplikuje orientację na mapie i zbieranie informacji.

Rozkład

Rozkład to efekt statusu, który okresowo zadaje obrażenia i zmniejsza zdrowie dotkniętego nim agenta do 1 HP. Warto zauważyć, że pod wpływem tego efektu zdrowie gracza nie może spaść do 0, a po zakończeniu efektu ilość HP zaczyna wracać do wartości, którą postać miała przed zastosowaniem Rozkładu. Następujący agenci mogą stosować ten efekt: Fade z umiejętnościami Nightfall i Seize, Viper z Poison Cloud, Toxic Screen i Viper's Pit, zauważając, że sama Viper jest odporna na swoje efekty.

Zatrzymanie

Następny negatywny efekt niemal całkowicie wyłącza postacie dotknięte nim. Zatrzymanie stosuje silne spowolnienie na graczy, a podczas jego trwania nie mogą oni wchodzić w interakcję z bronią, umiejętnościami i obiektami na mapie, włącznie ze Spike'em. Zatrzymanie jest stosowane przez następujących agentów: Deadlock z Annihilation, Gekko z Thrash, Killjoy z Lockdown.

Kokon

Efekt kokonu jest stosowany tylko przez jednego agenta. Deadlock, używając swojej umiejętności Annihilation, może umieścić jednego agenta w specjalnym kokonie. Podczas jego działania gracz nie może się ruszać, a jego widok jest prawie całkowicie ograniczony. Sojusznicy mogą usunąć ten efekt, strzelając do kokonu, aby uwolnić swojego kolegę z drużyny.

Znakowanie

Inny efekt stosowany tylko przez jednego agenta w grze. Fade, używając Haunt i Nightfall, może śledzić swoich wrogów, którzy wpadną w promień jej umiejętności. Gracze dotknięci tym efektem zostawiają ciemny ślad na ziemi, który Fade i wszyscy jej sojusznicy mogą widzieć.

Odsłonięcie

Następny efekt nie zadaje obrażeń ani nie spowalnia graczy, ale pozwala wykryć lokalizację wrogów nawet przez tekstury. Po zastosowaniu Odsłonięcia wrogowie będą widoczni przez ściany i inne przeszkody, albo podczas ruchu, albo tylko jako sylwetki. Następujący agenci mogą stosować ten efekt: Cypher z umiejętnościami Neural Theft, Spycam, Trapwire, Sova z Hunter's Fury, Owl Drone i Recon Bolt, a także Fade z Haunt.

Spowolnienie

Prosty negatywny efekt, który zmniejsza prędkość dotkniętych nim graczy i obniża wysokość ich skoków. Następujący agenci mogą stosować ten efekt: Chamber z Trademark i Tour De Force, Deadlock z GravNet, Harbor z Cascade, High Tide, Sage z Slow Orb i Skye z Seekers.

Tłumienie

Interesujący negatywny efekt statusu, który zabrania graczowi używania jego umiejętności. Pod wpływem Tłumienia postacie nie mogą używać swoich umiejętności, postacie, które już aktywowały swoją umiejętność, przerywają jej utrzymanie, a umiejętności wymagające dodatkowych działań również są blokowane. Następujący agenci mogą stosować efekt Tłumienia: Iso z Kill Contract i KAY/O z ZERO/point i NULL/cmd.

Wrażliwość

Ostatni negatywny efekt dostępny w Valorant to Wrażliwość. Jego istota jest bardzo prosta, agenci dotknięci tym efektem otrzymują podwójne obrażenia ze wszystkich źródeł. Strzały i umiejętności, a także upadki z wysokości, będą powodować dwukrotnie większe obrażenia. Następujący agenci mogą stosować ten efekt: Astra z Gravity Well, Viper z Snake Bite, Killjoy z Alarmbot i Iso z Undercut.

ыWnioski

Po przeczytaniu naszego materiału dowiedziałeś się, czym jest efekt statusu w Valorant, różnych rodzajach buffów i efektów w grze oraz o agentach, którzy mogą je stosować. Zwróć uwagę, że w artykule omówiliśmy tylko tryby konkurencyjne i standardowe, nie uwzględniając dodatkowych trybów takich jak Snow Ball, Spike Rush i inne. Kontynuuj śledzenie naszego portalu, aby dowiedzieć się więcej interesujących informacji o Valorant.

Komentarze
Według daty