cs2-skin-english

Gracz z4kr

Sike Zhang

Ustawienia z4kr

Pobierz config z4kr 2026
Ustawienia i konfiguracja Lynn Vision z4kr, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI9203%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz400016%
Czułość2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.25

0.31

Strzały w głowę %

35.8%

46%

Strzały

6.12

12.28

Celność

24%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-30T05:26:20.243+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.243+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

46623%

Klatka piersiowa

95346%

Brzuch

30815%

Ręce

24912%

Nogi

824%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
V-SyncWyłączone45%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1217%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia34%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.078

0.24

Obrażenia od AK-47

7.63

24.98

AWP zabójstwa

0.353

0.081

Obrażenia od AWP

32.63

7.39

M4A1 zabójstwa

0.01

0.114

Obrażenia od M4A1

0.89

11.76

Kolor HUDNiebieski4%
Skala HUD0.9520%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.911%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
z4kr używa czułości myszy 2.3 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 920. Ta kombinacja równoważy precyzyjną kontrolę z szybkimi ruchami, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność zarówno w szybkich ruchach, jak i stabilnym śledzeniu podczas intensywnych strzelanin.
z4kr wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie — z małą przerwą, krótką długością, cienkimi liniami i bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego z pełną przezroczystością, co zapewnia wyraźną widoczność bez rozpraszania uwagi. Taki układ wspiera precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
z4kr gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na rozciągnięte, co maksymalizuje widoczność modeli przeciwników i poprawia czas reakcji. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, i używa niskich ustawień dla większości opcji graficznych, aby zapewnić wysokie liczby klatek na sekundę, z maksymalnym limitem FPS ustawionym na 999.
z4kr używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odświeżania, w połączeniu z monitorem ZOWIE XL2566X+, który oferuje wysoką częstotliwość odświeżania dla ultra-płynnej rozgrywki. To połączenie zwiększa jego zdolność do szybkiej reakcji i utrzymania precyzyjnej kontroli podczas dynamicznych meczów.
z4kr ustawia nasycenie kolorów monitora na 12, equalizer czerni na 12, a niski poziom światła niebieskiego na 0. Te ustawienia poprawiają klarowność wizualną, czyniąc modele przeciwników bardziej widocznymi na tle, przy jednoczesnym zachowaniu naturalnych kolorów i zmniejszeniu zmęczenia oczu podczas długich sesji gry.
z4kr używa słuchawek HyperX Cloud II Gun Metal, które dostarczają wyraźne wskazówki dźwiękowe kierunkowe, niezbędne do precyzyjnego lokalizowania ruchów i działań przeciwników. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są opisane, wybór słuchawek jest uznawany za oferujący jakość dźwięku na poziomie konkurencyjnym i komfort, co jest istotne podczas długiej gry.
z4kr ustawia model widoku na pole widzenia 68, z przesunięciem x: 2.5, y: 0 i z: -1.5, używając pozycji wstępnej 3. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i lekko z boku, maksymalizując przestrzeń ekranową i widoczność, co pozwala mu dostrzegać przeciwników i szybko reagować bez zbędnych przeszkód wizualnych.
z4kr wybiera niebieski kolor HUD ze skalą 0.95, tworząc kompaktowy i łatwy do odczytania interfejs. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 0.91, powiększenie mapy 0.4 i jest skonfigurowany do obracania i centrowania gracza, zapewniając, że kluczowe informacje są zawsze dostępne, a świadomość przestrzenna jest utrzymana podczas gry.
z4kr używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL White, cenionej za szybkie działanie i kompaktowy design, oraz obecnie gra na podkładce Zowie (niewydanej), która prawdopodobnie zapewnia dostosowaną powierzchnię dla spójnego poślizgu i kontroli. To połączenie wspiera jego styl gry oparty na wysokiej precyzji i szybkich ruchach.
Tak, z4kr stopniowo zwiększał częstotliwość odpytywania myszy, przechodząc z 1000 Hz do 2000 Hz, a teraz do 4000 Hz. Ta ewolucja odzwierciedla dążenie do jeszcze niższej latencji wejściowej i płynniejszego ruchu kursora, dając mu techniczną przewagę w responsywności w meczach na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty