Spieler z4kr
Sike Zhang
Einstellungen z4kr
z4kr Konfig 2026 herunterladen
Lynn Vision z4kr Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz400016%
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit2.31%
eDPI9203%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.28
0.31
Kopfschüsse %
41.9%
46%
Schüsse
5.84
12.28
Genauigkeit
23.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:43.006+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.006+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
46223%
Brust
93046%
Magen
32316%
Arme
23011%
Beine
844%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
TexturfiltermodusBilinear37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Shader-DetailsNiedrig52%
Dynamische SchattenAlle41%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel9993%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position34%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.083
0.24
AK47 Schaden
8.36
24.98
AWP Tötungen
0.32
0.081
AWP Schaden
31
7.39
M4A1 Tötungen
0.002
0.114
M4A1 Schaden
0.2
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.911%
FAQ
z4kr spielt mit einer Empfindlichkeit von 2,3 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 920 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, was sowohl genaues Zielen als auch schnelle Drehungen ermöglicht, was für das hochrangige Wettkampfspiel entscheidend ist.
Das Fadenkreuz von z4kr ist minimalistisch, klassisch und statisch, mit sehr geringer Länge und Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt und einem negativen Abstand für enge Gruppierung. Die Farbe ist auf Cyan mit voller Deckkraft eingestellt, was es hoch sichtbar macht, ohne abzulenken. Diese Konfiguration bietet exzellente Sichtbarkeit und Präzision, besonders in Drucksituationen, in denen eine klare Zielerfassung entscheidend ist.
z4kr verwendet den ZOWIE XL2566X+ Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er nutzt die 'Premium' DyAc-Einstellung für Bewegungsunschärfe, eine Farbintensität von 12, niedriges blaues Licht auf 0 und einen Black Equalizer auf 12, was maximale Sichtbarkeit und reduzierte Augenbelastung während langer Sessions sicherstellt.
z4kr’s primäre Maus ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, eine hochwertige kabellose Maus, die von Profis wegen ihres leichten Designs, der niedrigen Latenz und der Unterstützung hoher Abfrageraten geschätzt wird. Diese Maus erlaubt schnelle, präzise Bewegungen und konsistentes Tracking, was für wettbewerbsorientierte Shooter wie Counter-Strike 2 entscheidend ist.
z4kr spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Modus. Diese Konfiguration ist bei Profis beliebt, weil sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was sie leichter zu erkennen und zu treffen macht, während gleichzeitig visuelles Durcheinander reduziert wird.
z4kr stellt die meisten seiner Videoeinstellungen auf niedrig oder deaktiviert, wie Shader-Details, Partikeldetails und Umgebungsverdeckung, während nur wenige Optionen wie globale Schattenqualität auf hoch eingestellt sind. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und deaktiviert V-Sync und G-Sync, was zusammen die Klarheit erhöht, die Eingabeverzögerung reduziert und hohe, stabile Bildraten beibehält.
z4kr passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,91 und einem Kartenzoom von 0,4 an, um schnell die Positionen des Teams und Bedrohungen durch Feinde zu beurteilen. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und den Spieler zentriert, mit einer Form, die zusammen mit der Anzeigetafel umschaltet, was ihm hilft, optimales Situationsbewusstsein zu bewahren, ohne seinen Bildschirm zu überladen.
z4kr verlässt sich auf das HyperX Cloud II Gun Metal Headset, eine weithin respektierte Wahl für seinen klaren Positionssound und bequeme Passform. Genaue Klanghinweise sind in Counter-Strike 2 entscheidend, um feindliche Schritte und Aktionen zu erkennen, und dieses Headset stellt sicher, dass ihm keine kritischen Ingame-Informationen entgehen.
z4kr verwendet derzeit ein Zowie-Mauspad (unveröffentlicht), was auf eine Vorliebe für hochwertige, konsistente Gleitflächen hinweist. Die Wahl des Mauspads kann das Tracking und schnelle Schüsse erheblich beeinflussen, indem es verlässliche Reibung und Glätte bietet, die beide für die Aufrechterhaltung präzisen Zielens in schnellen Matches unerlässlich sind.
Historisch gesehen hat z4kr mit verschiedenen Farbintensitäts- und Black Equalizer-Einstellungen auf seinen ZOWIE-Monitoren experimentiert und zuvor eine höhere Farbintensität von 14 und einen Black Equalizer von 1 verwendet, bevor er sich auf 12 für beide einstellte. Diese Anpassungen spiegeln das Streben nach einem optimalen Gleichgewicht zwischen Farbklarheit und Schatten-Sichtbarkeit wider, was helfen kann, Gegner in sonst schwer zu erkennenden Bereichen zu entdecken.
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