cs2-skin-english

Gracz ryu

Gytis Glušauskas

Ustawienia ryu

Pobierz config ryu 2026
Ustawienia i konfiguracja Astralis ryu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość26%
eDPI80011%
DPI40036%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

52%

46%

Strzały

10.9

12.28

Celność

22.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3.4
Grubość1.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-10T05:27:36.152+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:36.152+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

95321%

Klatka piersiowa

2.2K47%

Brzuch

73116%

Ręce

52211%

Nogi

2626%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.36

0.24

Obrażenia od AK-47

34.54

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.21

7.39

M4A1 zabójstwa

0.166

0.114

Obrażenia od M4A1

17.2

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
ryu obecnie korzysta z czułości myszy 2 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 800. To połączenie oferuje zrównoważony poziom kontroli i precyzji, umożliwiając dokładne celowanie bez poświęcania szybkiego ruchu celownika—ustawienie preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, którzy priorytetowo traktują spójność w śledzeniu i flickowaniu.
ryu wykorzystuje styl celownika Classic Static z minimalistycznym designem: bardzo mała długość i grubość, ujemna przerwa dla zwartego wyglądu oraz niestandardowy jaskrawozielony kolor. Brak centralnej kropki i konturów zapewnia niezakłócony widok na cele, a statyczne zachowanie utrzymuje stabilność celownika podczas ruchu i strzelania, co jest idealne do precyzyjnego celowania w stresujących sytuacjach.
ryu gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wyborze wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Płynne wyjście wizualne tego monitora pozwala ryu szybko reagować na akcje w grze, łatwiej śledzić przeciwników i minimalizować rozmycie ruchu, co jest kluczowe w rywalizacji w Counter-Strike 2.
ryu preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na pełny ekran. To ustawienie powiększa modele postaci i tworzy bardziej skoncentrowane pole widzenia, co ułatwia szybkie zauważanie przeciwników i poprawia celowanie—częsta taktyka wśród graczy najwyższego poziomu w Counter-Strike.
ryu obecnie używa myszy Razer Deathadder V3 Pro White w połączeniu z podkładką VAXEE PA B22. Ta kombinacja zapewnia lekką, responsywną mysz do szybkich flicków i precyzyjnej kontroli, podczas gdy powierzchnia podkładki komplementuje ustawienia niskiej czułości, oferując płynny, spójny poślizg i dużo miejsca na większe ruchy ramienia.
Ustawienia widoku modelu ryu są dostosowane do maksymalnej widoczności i minimalnych zakłóceń: pole widzenia ustawione na 68, model broni przesunięty w prawo (offset_x 2.5), obniżony na ekranie (offset_z -1.5) i bez pionowego przesunięcia (offset_y 0). Wyłączenie ruchu modelu further zmniejsza niepotrzebne ruchy, pozwalając ryu utrzymać przejrzyste linie widzenia i skupić się na umiejscowieniu celownika.
ryu używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL White, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej znanej z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego designu. Zmniejszona powierzchnia zapewnia więcej miejsca na ruchy myszy, a responsywne przełączniki zapewniają szybkie i niezawodne rejestrowanie wprowadzania—co jest niezbędne do szybkich reakcji i złożonych przypisów klawiszy w grze.
ryu wybiera niestandardowy kolor RGB dla celownika z maksymalną zielenią (0,255,0) i pełną przezroczystością. Ta jaskrawa zieleń wyróżnia się na tle większości map i modeli, zapewniając wysoką widoczność w każdej sytuacji. Taki wyrazisty wybór koloru pomaga ryu utrzymać spójne śledzenie celownika i zmniejsza ryzyko utraty punktu celowania podczas chaotycznych strzelanin.
ryu obecnie używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, zapewniając znaczną przewagę konkurencyjną poprzez zwiększenie świadomości sytuacyjnej i czasów reakcji.
Najnowsze dane pokazują, że ryu aktualizował swoje wybory myszy, klawiatury, słuchawek i podkładki z biegiem czasu, a jego najnowsze ustawienie obejmuje sprzęt najwyższej klasy od Razer, Logitech i VAXEE. Ten wzorzec aktualizacji urządzeń peryferyjnych sugeruje, że ryu ceni sobie bycie na czele postępu technologicznego, nieustannie poszukując najlepszych możliwych przewag technicznych dla swojej gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty