Gracz BIT

Bruno Lima

Ustawienia BIT

Pobierz config BIT 2026
Ustawienia i konfiguracja 9z BIT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI9202%
Czułość2.300%
Czułość przy przybliżeniu176%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.25

0.31

Strzały w głowę %

45.2%

46%

Strzały

13.09

12.28

Celność

15.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.219+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.219+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany29%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany53%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Wideo
Proporcje obrazu5:45%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.203

0.24

Obrażenia od AK-47

22.27

24.98

AWP zabójstwa

0.02

0.081

Obrażenia od AWP

1.74

7.39

M4A1 zabójstwa

0.163

0.114

Obrażenia od M4A1

17.61

11.76

Kolor HUDNieznany28%
Skala HUD0.9520%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Radar obraca sięNieznany30%
FAQ
BIT obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro White ustawionej na 400 DPI z czułością 2.30 i eDPI 920. Ta kombinacja jest szeroko preferowana wśród profesjonalnych graczy, zapewniając precyzyjną kontrolę i konsekwentne śledzenie, co pozwala BIT na szybkie i dokładne dostosowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
BIT używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -2, długość 3 i cienkość 0.5, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z wartościami RGB (50, 250, 50) i alfą 200, oferując wysoką widoczność na większości tła w grze, zachowując jednocześnie klarowność i skupienie podczas wymiany ognia.
BIT gra na monitorze ZOWIE XL2546K, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji, co jest niezbędne do gry konkurencyjnej. Używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 5:4, ustawionej na tryb pełnoekranowy i skalowanie rozciągnięte. Ta konfiguracja zwiększa rozmiar i widoczność celów, umożliwiając BIT-owi łatwiejsze dostrzeganie przeciwników i szybsze reagowanie.
Obecnie BIT wybiera klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (Niewydana), znaną z szybkiej aktywacji i kompaktowego układu, co jest idealne do szybkiej gry i optymalizacji miejsca na biurku. Chociaż nie podano konkretnych wiązań klawiszy w grze, klawiatury mechaniczne najwyższej klasy, takie jak ta, umożliwiają niezawodne wprowadzanie danych i szybkie wykonywanie skomplikowanych manewrów.
Ustawienia widoku BIT-a są dostosowane do wyraźnej widoczności broni bez zasłaniania pola widzenia: pole widzenia 60, przesunięcia 1 na obu osiach X i Y oraz -1.5 na osi Z, z ustawioną pozycją 1. Te ustawienia zapewniają, że model broni pozostaje nieprzeszkadzający, zapewniając BIT-owi zrównoważony widok otoczenia i przeciwników.
BIT obecnie korzysta z zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, znanego z wysokiej jakości dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są określone, takie wysokiej klasy zestawy słuchawkowe są kluczowe do precyzyjnego określania ruchów przeciwnika i sygnałów środowiskowych, dając BIT-owi przewagę słuchową w meczach.
BIT polega na procesorze Intel Core i7-9700K w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 2070. Ta potężna kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i niski lag wejściowy, co jest niezbędne do płynnej gry i szybkich czasów reakcji w konkurencyjnym środowisku, jakim jest Counter-Strike 2.
BIT używa podkładki pod mysz Logitech G640 Original, która jest znana z jednolitej tekstury powierzchni i dużego rozmiaru. Zapewnia to dużo miejsca na ruchy ramieniem przy niskiej czułości, co gwarantuje precyzyjne i przewidywalne śledzenie myszki, co jest kluczowe dla dokładności i konsekwencji wymaganej na poziomie profesjonalnym.
Obecnie główną myszą BIT-a jest Razer DeathAdder V4 Pro White, ale historycznie używał również ZOWIE EC2-B. Przechodzenie między myszkami o różnych kształtach i technologiach sensorów może wpływać na komfort i precyzję gracza, a adaptacyjność BIT-a w zmianie sprzętu sugeruje wysoki poziom umiejętności technicznych i gotowość do optymalizacji swojego zestawu dla maksymalnej wydajności.
HUD BIT-a jest skalowany do 0.95, co nieco zmniejsza rozmiar informacji na ekranie, maksymalizując widoczną przestrzeń gry bez utraty czytelności. Chociaż niektóre ustawienia radaru są niesprecyzowane, ta skala HUD-a równoważy gęstość informacji i niezakłócony widok, pomagając BIT-owi w utrzymaniu świadomości sytuacyjnej podczas szybkiej gry.
Komentarze
Według daty