Gracz bit
Bruno Lima
Ustawienia bit
Pobierz config bit 2025
Ustawienia i konfiguracja 9z bit, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40042%
Hz100069%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość2.300%
Czułość systemu Windows691%
eDPI9202%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.30
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
45.2%
46%
Strzały
13.09
12.28
Celność
15.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.219+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.219+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
17100%
Klatka piersiowa
00%
Brzuch
00%
Ręce
00%
Nogi
00%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncNieznany32%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Globalna jakość cieniNieznany43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia111%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Y19%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.203
0.24
Obrażenia od AK-47
22.27
24.98
AWP zabójstwa
0.02
0.081
Obrażenia od AWP
1.74
7.39
M4A1 zabójstwa
0.163
0.114
Obrażenia od M4A1
17.61
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.9522%
Kolor HUDNieznany30%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany32%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany33%
Radar obraca sięNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany33%
FAQ
bit obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro White, ustawionej na DPI 400 i czułości 2,30, co daje eDPI 920. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkiego przemieszczania kursora po ekranie, co jest niezbędne zarówno do śledzenia, jak i szybkich strzałów w rozgrywkach na wysokim poziomie. Częstotliwość odpytywania jest ustawiona na 1000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i płynne śledzenie.
bit używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: mała przerwa -2, długość 3 i cienka grubość 0,5, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru jasnozielonego (RGB 50, 250, 50) z częściową przezroczystością, co wyróżnia się na większości tła w grze. To ustawienie ma na celu zapewnienie wyraźnej widoczności bez rozpraszania uwagi od celów, pomagając bitowi utrzymać skupienie i precyzję podczas intensywnych wymian ognia.
bit gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 5:4, a tryb wyświetlania jest ustawiony na Pełny ekran z rozciągniętym skalowaniem. Ta kombinacja zapewnia większe modele graczy i płynniejszy ruch, co może dać przewagę w szybkim wykrywaniu i śledzeniu przeciwników.
Obecna klawiatura bit to Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (Niewydana), znana z kompaktowego formatu i szybkich przełączników optycznych, które ułatwiają szybkie i precyzyjne naciśnięcia klawiszy — co jest kluczowe w środowisku FPS o wysokich stawkach. Do audio używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania, co pozwala mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwnika i sygnały środowiskowe podczas meczów.
Viewmodel bit jest dostosowany z polem widzenia (FOV) 60 i wartościami przesunięcia 1 dla X i Y oraz -1,5 dla Z, używając ustawienia pozycji 1. To ustawienie umieszcza model broni niżej i lekko z boku, minimalizując wizualne przeszkody i maksymalizując powierzchnię ekranu do wykrywania przeciwników, co jest kluczowe dla szybkich czasów reakcji i świadomości sytuacyjnej w rozgrywkach konkurencyjnych.
bit polega na podkładce pod mysz Logitech G640 Original, która oferuje dużą, jednolitą powierzchnię o umiarkowanym tarciu. Ta podkładka jest dobrze dopasowana do graczy używających niższych ustawień DPI, ponieważ pozwala na szerokie, kontrolowane ruchy ramion przy zachowaniu precyzyjnego śledzenia. Połączenie jego myszy i tej podkładki wspiera zarówno szybkie ruchy, jak i stabilne śledzenie, co odpowiada potrzebom rozgrywek na poziomie profesjonalnym.
bit używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 5:4, uruchamiając grę w trybie Pełny ekran z rozciągniętym skalowaniem. Chociaż konkretne ustawienia, takie jak V-Sync i jakość tekstur, nie są ujawnione, wybrana rozdzielczość i proporcje sprawiają, że modele graczy wyglądają na szersze i bardziej widoczne, co może ułatwić wykrywanie i reakcję na przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy ze względu na przewagę taktyczną.
Chociaż dokładne ustawienia audio w grze nie są określone, użycie przez bit słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black zapewnia wysokiej jakości, immersyjny dźwięk z wyraźnymi wskazówkami kierunkowymi. Pozwala mu to dokładnie wykrywać lokalizację kroków, strzałów i innych ważnych sygnałów dźwiękowych, co jest niezbędne do skutecznej komunikacji, kontroli mapy i reakcji na ruchy przeciwnika w meczach konkurencyjnych.
bit niedawno przeszedł na mysz Razer DeathAdder V4 Pro White i klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Green, zmieniając wcześniejsze modele jak mysz ZOWIE EC2-B i klawiaturę Logitech G Pro X. Ta zmiana sugeruje preferencję dla najnowszych, wysokowydajnych urządzeń peryferyjnych, które oferują ergonomiczne zalety i szybsze czasy reakcji, co odzwierciedla jego zaangażowanie w optymalizację każdego aspektu swojego technicznego zestawu dla maksymalnej wydajności.
System bit jest zasilany procesorem Intel Core i7-9700K w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 2070. Ta kombinacja zapewnia wystarczającą moc obliczeniową i wydajność graficzną do uruchamiania Counter-Strike 2 z wysokimi liczbami klatek na sekundę, redukując opóźnienie wejściowe i zapewniając płynną rozgrywkę nawet w najbardziej wymagających scenariuszach, co jest kluczowe dla utrzymania spójności i konkurencyjności na poziomie profesjonalnym.
Komentarze
Według daty


![Plotki: Eternal Fire może podpisać kontrakt z Woro2k [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje