Gracz BIT
Bruno Lima
Ustawienia BIT
Pobierz config BIT 2026
Ustawienia i konfiguracja 9z BIT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9203%
Czułość systemu Windows688%
DPI40036%
Czułość2.300%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
45.2%
46%
Strzały
13.09
12.28
Celność
15.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.219+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.219+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.203
0.24
Obrażenia od AK-47
22.27
24.98
AWP zabójstwa
0.02
0.081
Obrażenia od AWP
1.74
7.39
M4A1 zabójstwa
0.163
0.114
Obrażenia od M4A1
17.61
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
BIT obecnie używa myszki Razer DeathAdder V4 Pro White ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze wynoszącą 2.30 i częstotliwością odpytywania 1000Hz. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 920, co zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania, co jest idealne do gry na poziomie turniejowym.
BIT używa klasycznego statycznego celownika o zielonym kolorze (R:50, G:250, B:50, alfa:200), z odstępem -2, długością 3 i cienką grubością 0.5, bez centralnej kropki ani obramowania. Ten minimalistyczny i wyrazisty zielony design zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach, minimalizując rozpraszanie uwagi, co pozwala BIT-owi zachować ostry fokus na celach podczas szybkich starć.
BIT polega na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest ceniony w społeczności e-sportowej za wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Ten wyświetlacz zapewnia wyjątkowo płynne ruchy i szybki czas reakcji, co jest kluczowe do wykrywania przeciwników i szybkiego reagowania podczas intensywnych meczów w CS2.
BIT gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania stretched. To ustawienie powiększa modele graczy i zwiększa ich widoczność, co ułatwia zauważanie przeciwników i śledzenie ruchu, co jest powszechną praktyką wśród profesjonalnych graczy szukających przewagi konkurencyjnej.
BIT obecnie używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (nieopublikowanej) wraz z podkładką pod mysz Logitech G640 Original. Design TKL (tenkeyless) maksymalizuje przestrzeń dla myszy, podczas gdy G640 oferuje jednolitą, niskotarciową powierzchnię do precyzyjnych i płynnych ruchów myszy, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie w CS2.
Viewmodel BIT-a jest ustawiony z polem widzenia 60, przesunięciami x:1, y:1, z:-1.5 oraz pozycją preset 1, z wyłączonym bujaniem viewmodelu. Te ustawienia minimalizują ruch broni i zagracenie ekranu, zapewniając przejrzysty widok akcji i pozwalając BIT-owi lepiej śledzić przeciwników i granaty.
Aktualny headset BIT-a to Razer BlackShark V3 Pro Black, model bezprzewodowy znany z dokładnego dźwięku przestrzennego i komfortu. Ten headset pozwala BIT-owi wyraźnie rozróżniać kroki, strzały i inne sygnały dźwiękowe, co zapewnia znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Profil nie określa specyficznych przypisanych klawiszy BIT-a, ale jego użycie klawiatury tenkeyless sugeruje preferencję dla kompaktowego układu, który oferuje więcej miejsca na ruchy myszy. Taki układ jest często wybierany przez profesjonalistów, którzy polegają na szybkich i precyzyjnych wejściach z klawiatury bez przeszkód ze strony klawiatury numerycznej.
Historia sprzętu BIT-a pokazuje przejście od myszy ZOWIE EC2-B i zestawu słuchawkowego/klawiatury Logitech G Pro X do jego obecnej myszy Razer DeathAdder V4 Pro White i klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL. Ta ewolucja odzwierciedla ciągłe poszukiwanie peryferii oferujących lepszą ergonomię, responsywność i komfort, które są niezbędne do utrzymania szczytowej wydajności.
HUD BIT-a jest skalowany do 0.95, co nieco zmniejsza jego rozmiar, aby mniej ingerować w interfejs, umożliwiając lepszą widoczność głównego ekranu podczas rozgrywki. Inne ustawienia HUD i radaru nie są określone, ale wybrana skala wskazuje na preferencję czystego i nieinwazyjnego wyświetlania informacji.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje