Pewien użytkownik przeprowadził badanie na graczach korzystających ze Snap Tap i analogów na turniejach CS2
Pewien użytkownik przeprowadził badanie na graczach korzystających ze Snap Tap i analogów na turniejach CS2

Użytkownik o pseudonimie mikecs1 przeprowadził interesujące badanie, analizując dema z kilku dużych turniejów cybersportowych. Zidentyfikował graczy, którzy mogą korzystać ze Snap Tap, technologii pozwalającej na natychmiastowe przełączanie się między lewym i prawym przyciskiem myszy bez konieczności ich jednoczesnego naciskania. Może to dać graczom przewagę w grze, czyniąc ich działania szybszymi i dokładniejszymi.

Temat ten przyciąga wiele uwagi, ponieważ Snap Tap dopiero niedawno wyszedł na jaw, a społeczność jest podzielona na dwa obozy, tych, którzy uważają go za oszustwo i tych, którzy uważają go za normę. Chociaż obecnie jest to całkowicie legalne, zakazanie go może stać się problemem w przyszłości. Mikecs1 znalazł 15 graczy z demami, które nie miały nakładających się ticków, co wskazuje, że Snap Tap może być używany.

Badanie objęło cztery duże turnieje: ESL Pro League Season 19IEM DallasBLAST Spring Final i Esports World Cup. Na każdym z tych turniejów mikecs1 zidentyfikował graczy, którzy nie mieli pokrywających się ticków.

To badanie rodzi pytania o to, jak uczciwe jest korzystanie z technologii takich jak Snap Tap i jak wpływa ona na społeczność graczy. Co ciekawe, jL udawał wczoraj na streamie, że nic nie wie o tej funkcji, mimo że korzystał z niej wielokrotnie.

Podsumowując, rozprzestrzenianie się technologii takich jak Snap Tap w eSporcie rodzi ważne pytania dla organizatorów turniejów i twórców gier dotyczące regulacji i zapewnienia równych szans dla wszystkich uczestników. Jeśli technologie te zostaną uznane za nieuczciwe, ich zakazanie powinno być możliwe do wyegzekwowania i może doprowadzić do znaczących zmian na profesjonalnej scenie.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty