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08:14, 28.07.2024
Un utilisateur surnommé mikecs1 a mené une étude intéressante en analysant des démos de plusieurs grands tournois de cybersport. Il a identifié les joueurs susceptibles d'utiliser Snap Tap, une technologie qui permet de passer instantanément du bouton gauche au bouton droit de la souris sans avoir à les presser simultanément. Cela peut donner aux joueurs un avantage dans le jeu, en rendant leurs actions plus rapides et plus précises.
Ce sujet fait l'objet d'une grande attention car la technologie Snap Tap n'a été révélée que récemment et la communauté est divisée en deux camps : ceux qui la considèrent comme une tricherie et ceux qui la considèrent comme la norme. Bien qu'il soit actuellement parfaitement légal, son interdiction pourrait devenir un problème à l'avenir. Mikecs1 a trouvé 15 joueurs dont les démos n'avaient pas de tics qui se chevauchaient, ce qui indique que le Snap Tap peut être utilisé.
L'étude a porté sur quatre tournois majeurs : ESL Pro League Season 19, IEM Dallas, BLAST Spring Final et Esports World Cup. Lors de chacun de ces tournois, mikecs1 a identifié les joueurs dont les ticks ne se chevauchaient pas.
Cette étude soulève des questions sur l'équité de l'utilisation d'une technologie comme Snap Tap et sur la manière dont elle affecte la communauté des joueurs. Curieusement, jL a prétendu lors d'un stream hier qu'il ne savait rien de cette fonctionnalité, bien qu'il l'ait utilisée à de multiples reprises.
En conclusion, la prolifération de technologies telles que Snap Tap dans les sports électroniques soulève d'importantes questions pour les organisateurs de tournois et les développeurs de jeux en ce qui concerne la réglementation et la garantie de conditions équitables pour tous les participants. Si ces technologies sont jugées déloyales, leur interdiction devrait pouvoir être appliquée et pourrait entraîner des changements significatifs sur la scène professionnelle.
Source: mikecs1 substack
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