
League of Legendsのパッチ25.15は、MSI 2025とEsports World Cup 2025の終了後、最近のアイテムアップデートで強化されたチャンピオンの弱体化に焦点を当てています。RiotはKraken SlayerとBlade of the Ruined Kingからのパワースパイクを狙い、トップパフォーマンスのサポートとソロレーナーの影響を減少させています。
この新しいパッチは、チャンピオンのスケーリングを優遇する一連のアップデートの後のバランスリセットとして登場します。開発者は、特に最近のアイテム変更から恩恵を受けているオーバーパフォーマンスのピックを削減することに焦点を移しています。Riotはまた、タンクサポートとソロキューの異常値に対処し、次のランクフェーズに向けてメタを安定させることを目指しています。
チャンピオン強化
Kled
騎乗解除時の耐性が増加 → 1.2%ボーナスHPから、4 + 1%–2.5%ボーナスHPに増加し、近くの敵の数に応じてスケーリング。

Riven
Qに関連するバグが修正されました → 敵がマップ上を飛ばされることがなくなりました。
チャンピオン弱体化
Alistar
基礎アーマーが減少 → 47から40に。

Bel’Veth
Qのダメージが減少 → 30–130から20–100に(100%総ADにスケーリング)。
レベルごとの攻撃速度も調整されました → レベル1で0.28からレベル18で0.2218に。
Braum
基礎アーマーが低下 → 40 + 5.2スケーリングから35 + 5.15に。
Irelia
基礎体力再生が異なるスケールに変更 → 平坦な6.5から6 + 3.5に。

Master Yi
Qの基礎ダメージが変更 → 30–150 + 50% ADから20–100 + 70% ADに。
モンスターへの総ダメージが調整されました → 95–315 + 50% ADから80–260 + 70% ADに。
Nilah
攻撃速度成長が若干減少 → 2.5%から2.25%に、基礎ADが増加 → 58から60に。
Pantheon
パッシブのブロック持続時間が短縮 → 2.5秒から1.5秒に。

Quinn
Qのダメージが再調整 → 20–100 + 120%ボーナスADから65–205 + 80–120%ボーナスADに。
Rell
Wのシールドスケーリングが低下 → 25–125 + 13%最大HPから20–100 + 12%最大HPに。
チャンピオン調整

Corki
Qのダメージスケーリングが若干調整 → 70–270 + 120%ボーナスADから70–250 + 130%ボーナスADに。
Rのダメージも変更 → 90/170/250 + 80%ボーナスADから90/170/250 + 85%ボーナスADに。
Illaoi
EのVessel持続時間が減少 → 10秒から8秒に。
触手の攻撃ロックアウトが短縮 → 1.1秒から0.8秒に。
E/Spirit/Vesselの触手ヒットのクールダウンが調整されました → 5秒から4–3秒に。
Rek’Sai
Qのダメージが若干減少 → 16–132 + 100%総ADから16–124 + 105%総ADに。
Eのトゥルーダメージが再導入されました。
Rのクールダウンが短縮 → 10秒から6秒に。
RをキャストするとWのクールダウンがリセット → 非ターゲットバージョンのみ。

その他の変更
Baron Nashor
5秒ごとの体力再生が削除されました → 15から0に。
基礎HPがわずかに増加 → +100。
パッチ25.15は、MSI 2025とEsports World Cup 2025の後、アイテム主導のチャンピオンとタンクサポートがメタを形成した後に登場します。Riotのアップデートは、パワーバランスをリセットし、競技およびソロプレイがシーズン後半に移行する際の異常なビルドからのスノーボールの可能性を制限することを目指しています。

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