regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
T1 Esports Academy Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

2.1

5.1

54.3%

25K

14.2K

118

316

413

2.7K

22

/

9.3

2.7

1.0

3.1

40%

14.6K

14.3K

135

325

407

5.9K

11

/

4.8

2.7

2.7

4.1

46%

15.6K

13.6K

119

293

400

6.5K

7.5

/

3.1

0.7

3.8

8.2

59.7%

6.8K

10.1K

87

170

302

14.9K

9.9

/

15.8

0.7

0.7

6.9

51%

8.9K

9K

23

57

268

3.5K

87.1

/

20.9

Hanwha Life Esports Challengers Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

1.7

3.4

69%

17.7K

13.9K

123

301

406

6.8K

6.5

/

6.9

2.1

1.7

5.8

78.7%

19.1K

14.5K

133

334

409

3.6K

14.4

/

11.7

1.7

3.4

5.8

79.3%

18K

13.5K

78

254

380

7.3K

24

/

25.7

1.7

2.1

6.2

83.3%

6.8K

11K

100

195

330

17.7K

13.7

/

11

1.0

1.4

6.2

75.7%

5.3K

9.5K

54

96

277

7.1K

55.9

/

11

Komentarze
Według daty