regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Hanwha Life Esports Challengers Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

1.3

3.6

73%

29.7K

13.6K

92

243

411

12.5K

19.2

/

11.9

2.7

2.7

5.3

64.7%

16.4K

13K

130

259

395

7.1K

7.3

/

6

2.0

3.0

6.0

65.3%

9.9K

11.3K

98

218

339

20.6K

15.2

/

14.3

1.3

2.3

7.0

69%

23.5K

12.4K

143

284

373

1.9K

13.3

/

8.6

1.0

4.3

8.0

74.7%

5.9K

8.6K

48

87

258

5.2K

47.7

/

10.9

BNK FEARX Youth Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.6

2.3

7.6

84.3%

32.2K

13.8K

101

250

414

9.3K

26.2

/

10.9

3.6

1.0

6.6

74%

8.8K

11.2K

86

176

341

17.4K

10.6

/

14.6

3.6

3.6

5.3

67.3%

16.4K

12.8K

113

246

386

8.1K

12.3

/

4.6

1.7

2.7

6.0

55.7%

26K

12.6K

147

288

384

4.2K

11.6

/

7.6

1.0

2.3

10.3

86.3%

9.1K

9.3K

53

83

281

9.8K

57

/

9.3

Komentarze
Według daty