round 3-5 legend / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Gen.G Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.2

1.4

9.0

74.5%

33.3K

17.4K

121

335

479

10.7K

15.1

/

16.5

5.4

1.4

11.8

81%

20.6K

14.4K

97

226

413

20K

13.6

/

18.6

4.7

2.5

8.6

60%

18.9K

14.4K

119

281

405

7.1K

15.4

/

8.6

3.9

2.5

11.8

75%

32K

16.2K

138

338

456

3K

16.9

/

13.6

0.4

3.9

16.5

78.5%

5K

9K

15

22

253

6.4K

69.9

/

7.9

Hanwha Life Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

3.6

5.4

81%

26.9K

15.5K

125

337

428

6.1K

15.1

/

12.6

2.5

5.4

7.2

81%

12.5K

11.5K

98

209

322

24.2K

14.3

/

16.9

2.2

3.6

6.5

71%

22.1K

13.3K

121

297

365

4.3K

19

/

6.1

2.2

3.9

4.7

51%

16.9K

13.5K

109

284

373

8.1K

12.9

/

5

1.4

5.0

7.9

81%

7.9K

8.8K

25

38

243

4.6K

72.1

/

14.3

Score predict

2 - 0
Wynik
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Składy
Komentarze
Według daty