regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Hanwha Life Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.9

4.6

3.5

89.5%

11K

10K

98

183

347

14K

8.1

/

5.5

2.6

4.9

4.0

68%

17.9K

10.8K

120

257

373

2.5K

11

/

8.9

1.4

4.9

0.9

39.5%

11.2K

9.9K

121

241

344

5.5K

10.4

/

2.9

0.9

4.9

2.6

46.5%

21K

9.7K

135

247

338

2K

8.4

/

6.9

0.0

4.9

5.5

60.5%

3.4K

6.3K

22

34

218

2.7K

45.9

/

12.1

Gen.G Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.5

1.4

6.6

66.5%

27K

14.4K

125

276

498

8K

13

/

12.1

5.5

0.0

12.1

73%

16.8K

12.2K

117

211

422

30.2K

13.6

/

8.1

4.6

2.0

9.5

58%

24K

13.7K

124

252

477

2.6K

12.1

/

8.1

3.5

1.4

14.4

75%

24.2K

14.1K

138

303

488

5.1K

11

/

14.4

0.9

2.9

15.6

69%

5.5K

7.8K

11

16

272

3.6K

49.9

/

4.9

Score predict

Powered byHellCase-English
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Wynik
HellCase-English
Składy
Komentarze
Według daty 
HellCase-English