regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Burning Core Toyama Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.6

2.1

3.0

91.5%

22.4K

13K

135

298

418

4.9K

13.9

/

8.5

2.1

3.0

3.0

73%

15.5K

11.7K

111

283

384

4.2K

13

/

9.4

0.9

2.4

4.5

75%

18.8K

9.5K

96

187

312

16.2K

15.4

/

9.1

0.6

2.1

3.9

66.5%

8.6K

10K

101

214

323

5K

16

/

5.4

0.0

3.0

5.1

73%

3.7K

6.5K

21

33

216

2K

43.2

/

12.4

AXIZ CREST Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

0.0

6.6

88.5%

17.6K

14.3K

128

287

481

4.5K

13.6

/

6

3.0

0.9

5.4

71.5%

15.6K

12.3K

110

232

410

21.8K

12.4

/

12.1

3.0

1.5

8.1

87.5%

24.4K

14.4K

140

317

485

6.6K

6

/

19

1.5

2.1

5.1

52.5%

16.2K

12.9K

114

262

423

8.4K

15.1

/

6.6

0.6

2.4

8.5

73%

4.9K

7.5K

24

36

252

2.5K

53.1

/

13

HellCase-English
Składy
Komentarze
Według daty 
HellCase-English