regular season / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Burning Core Toyama スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.6

2.1

3.0

91.5%

22.4K

13K

135

298

418

4.9K

13.9

/

8.5

2.1

3.0

3.0

73%

15.5K

11.7K

111

283

384

4.2K

13

/

9.4

0.9

2.4

4.5

75%

18.8K

9.5K

96

187

312

16.2K

15.4

/

9.1

0.6

2.1

3.9

66.5%

8.6K

10K

101

214

323

5K

16

/

5.4

0.0

3.0

5.1

73%

3.7K

6.5K

21

33

216

2K

43.2

/

12.4

AXIZ CREST スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

0.0

6.6

88.5%

17.6K

14.3K

128

287

481

4.5K

13.6

/

6

3.0

0.9

5.4

71.5%

15.6K

12.3K

110

232

410

21.8K

12.4

/

12.1

3.0

1.5

8.1

87.5%

24.4K

14.4K

140

317

485

6.6K

6

/

19

1.5

2.1

5.1

52.5%

16.2K

12.9K

114

262

423

8.4K

15.1

/

6.6

0.6

2.4

8.5

73%

4.9K

7.5K

24

36

252

2.5K

53.1

/

13

ラインアップ
ラインアップ
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