Lista Tierów Dżungli: Opanowanie Roli Dżunglera w League of Legends
  • Article

  • 11:47, 08.10.2024

Lista Tierów Dżungli: Opanowanie Roli Dżunglera w League of Legends

Rola junglera jest kluczowa w League of Legends, ponieważ junglerzy mają moc dyktowania tempa gry poprzez gangi, kontrolę nad obiektami i presję na mapie.

Obecna meta jungli w Patchu 14.19 to mieszanka agresywnych asasynów, twardych inicjatorów i wyborów opartych na użyteczności. Oto podział na najlepsze i najgorsze postacie w jungli na podstawie ich wydajności w aktualnym patchu.

Poziom D (0,00 - 36,81)

Postacie poziomu D słabo radzą sobie w obecnej mecie jungli z powodu słabej presji na wczesnym etapie gry, słabej skalowalności lub braku synergii z przedmiotami i stylem gry w patchu.

  • Sylas (36,81): Sylas ma potencjał, ale brak szybkości czyszczenia na początku i zależność od dobrego kradnięcia umiejętności ostatecznych czynią go niespójnym w roli junglera.
  • Maokai (34,90): Niegdyś dobry wybór do jungli, Maokai ma powolne czyszczenie i słaby potencjał w gangach, co stawia go na słabej pozycji w obecnej mecie.
  • Rumble (34,19): Rumble może efektywnie czyścić junglę, ale trudno mu konsystentnie wpływać na grę przez zależność od konkretnych walk drużynowych.
  • Olaf (33,07): Olaf może dominować wczesne pojedynki, ale jego styl "all-in" jest karany przez przewagę twardych lub mobilnych junglerów, którzy go przewyższają.
  • Naafiri (31,00): Naafiri brakuje narzędzi, by konkurować z czołówką junglerów, zmagając się z słabym czyszczeniem i słabą kontrolą nad obiektami.
  • Qiyana (30,92): Choć silna na linii, w jungli Qiyana jest rozczarowująca ze względu na zależność od szybkich kombinacji wybuchowych i słabego przetrwania w dłuższych walkach.

Poziom C (36,81 - 41,74)

Postacie poziomu C mogą działać w konkretnych sytuacjach, ale generalnie nie są optymalnymi wyborami jungli w Patchu 14.19. Mogą błyszczeć w niektórych match-upach, ale trudno im być konsekwentnie skutecznymi.

  • Rek'Sai (41,74): Rek'Sai ma mocną obecność na początku gry, ale brak skalowania do późnej gry i zależność od budowania przewagi wcześnie, czynią ją wyborem niszowym.
  • Teemo (41,33): Pułapki Teemo mogą być irytujące, ale jego słabe gangi i kontrola nad obiektami ograniczają jego skuteczność jako junglera.
  • Trundle (41,27): Trundle błyszczy przeciwko ciężkim kompozycjom, ale zmaga się z bardziej mobilnymi lub agresywnymi wyborami w obecnej mecie.
  • Jax, Talon, Poppy, Zed, Rengar: Te postacie mają silne indywidualne style gry, ale często brakuje im szybkości czyszczenia, presji gangów lub użyteczności zespołowej potrzebnej do rywalizacji z silniejszymi wyborami jungli.

Poziom B (41,74 - 48,60)

Junglerzy poziomu B to przyzwoite wybory, które mogą dobrze działać w pewnych match-upach lub kompozycjach, ale brakuje im wszechstronności lub siły wyższej klasy postaci. Są skuteczni, ale mogą wymagać specyficznych warunków, by osiągnąć pełny potencjał.

  • Hecarim (48,60): Mobilność i potencjał na zaangażowanie Hecarima utrzymują go w grze, ale jest przewyższany przez szybsze lub cięższe wybory.
  • Wukong (48,23): Zdolność Wukonga do zakłócania walk drużynowych jego umiejętnością ostateczną czyni go solidnym, ale jego presja na gangi na początku nie jest tak mocna jak innych wyborów.
  • Sejuani, Gragas, Vi, Rammus, Gwen, Brand, Bel'Veth, Ekko, Kindred, Zyra, Taliyah, Evelynn: Te postacie oferują użyteczność, mocy wybuchowe lub potencjał na zaangażowanie, ale często wymagają koordynacji zespołowej lub specyficznych match-upów, aby maksymalizować swoją skuteczność.

Poziom A (48,60 - 57,13)

Junglerzy poziomu A to niezawodne wybory, które mogą dobrze radzić sobie w większości gier. Oferują równowagę potencjału gangowego, kontroli nad obiektami i wpływu późnej gry, czyniąc je solidnymi opcjami do wspinania się po drabinie.

  • Master Yi (57,13): Potencjał skalowania Yi i zdolność do niszczenia drużyn czynią go potężnym wyborem w późnej fazie gry.
  • Warwick, Volibear, Zac, Shyvana, Diana, Xin Zhao, Nidalee, Nunu, Fiddlesticks, Briar, Morgana, Ivern, Karthus: Te postacie zapewniają niezawodny potencjał gangowy, kontrolę nad obiektami i skalowanie, co czyni je silnymi wyborami na większość sytuacji.

Poziom S (57,13 - 62,21)

Postacie poziomu S dominują w mecie jungli dzięki silnej presji gangowej, mobilności i skalowaniu w późnej fazie. Te wybory wyróżniają się w obecnym patchu i są często widziane w rozgrywkach rankingowych i turniejowych.

  • Lillia (62,21): Mobilność Lillii i obrażenia z czasem czynią ją doskonałym junglerem zarówno do czyszczenia, jak i gangowania.
  • Nocturne (61,26): Globalna umiejętność ostateczna Nocturne'a i potencjał wybuchowy czynią go silnym wyborem do skoordynowanych gangów i walk drużynowych.
  • Kayn, Skarner, Shaco, Udyr, Elise, Graves: Te postacie wnoszą wysoką siłę dzięki mocnym zaangażowaniom, potencjałowi wybuchowemu i kontroli nad obiektami, co czyni je ciągłymi zagrożeniami przez całą grę.

Poziom S+ (62,21 - 100,00)

Postacie poziomu S+ definiują metę jungli w Patchu 14.19. Te wybory mają przytłaczającą presję wczesnogrę, szybkie czyszczenie i ogromny potencjał do carrienia, co czyni je najlepszymi wyborami do dominacji w jungli.

  • Viego (93,09): Zdolność Viego do przejmowania walk poprzez kradzież dusz i resetowanie się czyni go postrachem w jungli. Jego skalowanie i wszechstronność są nieporównywalne.
  • Lee Sin (78,48): Wysoki poziom umiejętności Lee Sina pozwala na efektowne zagrania i zmienianie przebiegu gier, co czyni go ulubieńcem zarówno w profesjonalnych, jak i solowych rozgrywkach.
  • Jarvan IV (74,89): Niezawodne zaangażowanie i presja na początku ze strony Jarvana czynią go czołowym wyborem, zapewniając zarówno wytrzymałość, jak i użyteczność.
  • Kha'Zix (66,11): Izolacyjne obrażenia Kha'Zixa i mobilność czynią go jednym z najsilniejszych asasynów w jungli.
  • Amumu (64,57): Zdolność Amumu do unieruchamiania całych zespołów za pomocą ostatecznej czyni go potężnym wyborem do walk drużynowych i kontroli nad obiektami.

Konkluzja

W Patchu 14.19 jungla jest pełna mieszanki wysokociśnieniowych gangsterów, groźni przeciwnicy do skalowania i czempiony oparte na użyteczności. Niezależnie od tego, czy wolisz agresywne, wymagające umiejętności zagrania postaci Viego i Lee Sina, czy też niezawodną kontrolę tłumu Jarvana i Amumu, opanowanie mety jungli pozwala kierować grą i poprowadzić zespół do zwycięstwa.

Komentarze
Według daty