- Dinamik
Guides
11:41, 07.05.2025

Esoteric Ruins to jedne z najbardziej wymagających i klimatycznych stref w grze. Składają się z poplątanego labiryntu, serii zagadek opartych na kulach i kilku ukrytych nagród. Poniżej znajduje się krok po kroku przewodnik po pełnym eksplorowaniu tego obszaru.
Jak znaleźć wejście do Esoteric Ruins
Lokalizacja znajduje się w strefie Old Lumière, która staje się dostępna po przejściu określonego punktu w głównej fabule — konkretnie po spotkaniu z Neurons i odblokowaniu swobodnej eksploracji regionu.
Zacznij od Flag Expeditions w zachodniej części Old Lumière. Podążaj główną kamienną ścieżką obok zrujnowanej kaplicy, wypatrując wysokiego łuku i pochylonych obelisków. Na skrzyżowaniu z rozbitym wozem skręć w lewo i zejdź w dół. Ścieżka zaprowadzi cię do zarośniętej bramy z gruzem — to jest wejście. W pobliżu spotkasz Portiera, przedstawiciela białych Neurons. Wyjaśni ci naturę ruin i pozwoli wejść, jeśli masz aktywne odpowiednie zadanie.
Jeśli wejście pozostaje zamknięte, upewnij się, że masz aktywne zadanie związane z Portierem lub eksploracją Old Lumière.

Nawigacja po Labiryncie
1. Początkowa Orientacja
Po wejściu do ruin zobaczysz świecącą kolumnę. Odwróć się od niej, skieruj się w prawo i przejdź przez wszystkie otwarte drzwi.
2. Sekwencja Aktywacji Kul
Aby przejść przez labirynt, musisz strzelać do kul w odwrotnej kolejności. Każda kolejna kula aktywuje się poprzez strzelenie do poprzedniej.
- W pierwszym pomieszczeniu strzel do kuli, aby otworzyć lewe przejście.
- W drugim pomieszczeniu odwróć się i aktywuj kulę z pierwszego pomieszczenia.
- W trzecim pomieszczeniu aktywuj kulę z drugiego pomieszczenia.
- W czwartym, kulę z trzeciego pomieszczenia.
- W piątym, kulę z czwartego pomieszczenia.
- W szóstym, kulę z piątego pomieszczenia.
- W siódmym, kulę z szóstego pomieszczenia.
- W ósmym, kulę z siódmego pomieszczenia.
- W dziewiątym, kulę z ósmego pomieszczenia.
- W dziesiątej komnacie, aktywuj kulę z dziewiątego pomieszczenia.
Ta sekwencja odblokuje wyjście z labiryntu.


Zbieranie Drewnianych Desek
Po wyjściu z labiryntu znajdziesz drewniane deski. Zabierz je i wróć do wejścia. Portier wymieni deski na Piktogram "Protective Healing", który dodaje tarczę na jedną turę podczas leczenia sojusznika.
Odblokowanie Paint Cage
Po ukończeniu labiryntu zyskasz dostęp do Paint Cage, który zawiera 4,990 Chroma. Aby go otworzyć, musisz znaleźć i zniszczyć trzy zamki:
- Pierwszy zamek znajduje się za zrujnowaną strukturą w pobliżu wejścia do labiryntu.
- Drugi jest wewnątrz szczeliny na zboczu prowadzącym do Cage.
- Trzeci znajduje się na lewo od wejścia do ruin, w rogu.
Po zniszczeniu wszystkich trzech, będziesz mógł otworzyć Cage i odebrać nagrodę.

Portier i Wybór Fabularny
Po ukończeniu zadania Portiera, będziesz musiał zdecydować o jego losie. Jeśli nie zaatakujesz żadnych białych Neurons, otrzymasz 100 Lumi Colors od Blanche. Jeśli zaatakujesz Portiera lub innych, Blanche da ci tylko 10 Lumi Colors i 2 Grand Chroma Catalysts po walce.

Wskazówki
- Zapisuj postęp przy Flagach Expeditions — to pozwala na szybkie podróże i regenerację.
- Dokładnie eksploruj wszystkie pomieszczenia, aby nie przegapić ukrytych Piktogramów lub zasobów.
Ten przewodnik pomoże ci skutecznie eksplorować jedną z najbardziej tajemniczych stref w Clair Obscur: Expedition 33, zdobywając cenne nagrody za swoją spostrzegawczość i spryt.
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje