BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Gry takie jak Death Stranding 2 zawsze zachęcają graczy do zwolnienia tempa, zwracania uwagi na otoczenie i cieszenia się podróżą oraz krajobrazami przygotowanymi przez twórców. Jednak gdy gracz przemierza tę samą trasę — i to nie raz, ale nawet pięć razy — powtarzające się piesze wędrówki mogą stać się nużące.
Właśnie tutaj przydaje się nasza ulubiona funkcja szybkiej podróży. Jednak nie jest ona dostępna od razu i ma swoje specyficzne zasady. Gdy tylko ją odblokujesz, szybka podróż stanie się istotną i nieodłączną częścią rozgrywki, która poprawia komfort gry.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o szybkiej podróży w Death Stranding 2.
W Death Stranding 2 dostępne są trzy sposoby, które pozwalają korzystać z szybkiej podróży. Jednak każdy z tych sposobów wymaga spełnienia określonych warunków — głównie osiągnięcia konkretnego punktu fabularnego, po którym szybka podróż daną metodą staje się dostępna.
Pierwszy typ szybkiej podróży w Death Stranding 2 staje się dostępny dopiero po kilku godzinach od rozpoczęcia głównej kampanii. Najpierw musisz ukończyć Order No. 12, który jest częścią Episode 3: Drawbridge. Ten moment fabularny obejmuje walkę z masywnym mechanicznym BT-bossem i stanowi ważny postęp w fabule.
Po wykonaniu misji Sam wraca na DHV Magellan — ogromny statek, który pełni rolę mobilnej bazy. Po odpoczynku w prywatnym pokoju gra informuje, że szybka podróż jest teraz dostępna za pomocą tego statku.
Magellan jest głównym węzłem szybkich podróży w grze. Ten statek wykorzystuje technologie chiralne do zanurzania się w smole pod ziemią i przemieszczania się w inne miejsce, zapewniając natychmiastową podróż.
Aby rozpocząć szybką podróż w Death Stranding za pomocą Magellan, musisz:
Podróż możliwa jest tylko do struktur, które wcześniej podłączyłeś do Chiral Network. Muszą one również mieć dok, kompatybilny z Magellan. Nie każdy posterunek nadaje się do tej roli.
Sam może podróżować wraz z ładunkiem, ale są tu ograniczenia: każda dostawa wykonana po szybkiej podróży otrzymuje ocenę Magellan Evaluation, która automatycznie obniża twój ranking dostawy — niezależnie od stanu ładunku czy czasu dostawy. Jeśli dążysz do uzyskania oceny S za wszystkie swoje dostawy, będziesz musiał ograniczyć się do pieszych wędrówek i zapomnieć o szybkiej podróży statkiem.
Później, w miarę postępu fabuły, pojawi się nowa forma szybkich podróży — za pomocą Transponderów. To struktury, które gracze mogą budować za pomocą PCC Level 2.
Jak podróżować za pomocą Transpondera:
Beach Jumps różnią się od Magellan: nie możesz zabrać ze sobą ładunku ani pojazdu. Wszystkie przedmioty są automatycznie przenoszone do Private Locker w miejscu docelowym.
Mimo pewnych ograniczeń, ten typ szybkiej podróży jest dość wygodny, gdy Magellan jest niedostępny lub zacumowany gdzie indziej. Zapewnia również większą elastyczność podczas eksploracji świata.
Niektóre gorące źródła (Hot Springs), odkryte lub zbudowane w trakcie gry, pozwalają podróżować między innymi źródłami. Są one związane z określonymi momentami lub regionami i są mniej niezawodne niż Magellan czy Transpondery, ale dodają unikalności i atmosfery.
Po raz pierwszy szybka podróż przez źródła stanie się dostępna po odwiedzeniu Heartman's Lab. Aby zbudować dodatkowe źródła, należy znaleźć aktywność geotermalną za pomocą PCC Level 2. Po odpowiednim umieszczeniu źródła, pozwolą one na przemieszczanie się między innymi źródłami w twojej sieci.
Sam może również odpoczywać i regenerować się w źródłach, co czasami uruchamia spokojną muzykę i rzadkie dialogi — dodając uroku tej mechanice. Gdy tylko wejdziesz w interakcję z wiadrem, otrzymasz interaktywny punkt szybkiej podróży "Hot Spring Jump".
Żaden sposób szybkiej podróży w Death Stranding 2 nie jest całkowicie nieograniczony. Podczas niektórych misji fabularnych funkcja ta jest tymczasowo wyłączana, zmuszając graczy do interakcji ze światem bezpośrednio. Takie podejście podkreśla tematykę połączenia i znaczenie ręcznego przemieszczania się.
Ogólne ograniczenia:
Komentarze