Explore Wide Range of
Esports Markets
News
10:40, 05.06.2025
Epic Games otwiera nową erę w tworzeniu treści dla Fortnite dzięki wprowadzeniu NPC sterowanych sztuczną inteligencją. Od teraz użytkownicy będą mogli tworzyć postacie z konfigurowalnymi głosami, charakterami oraz interaktywnymi dialogami opartymi na generatywnej AI. Ogłoszenie miało miejsce podczas prezentacji State of Unreal.
Nowy system został zintegrowany z Unreal Editor for Fortnite (UEFN) i pozwala deweloperom na tworzenie postaci zdolnych do prowadzenia rozmów głosowych z graczami w czasie rzeczywistym. Dzięki narzędziu o nazwie Persona Device można dostosować nie tylko głos postaci, ale także jej myślenie i reakcje — faktycznie dodając do gry nieprzewidywalnych, "żywych" bohaterów tworzonych przez samych graczy.
Aby zademonstrować możliwości technologii, Epic przedstawiła postać Mr. Buttons — bohatera AI, zaprogramowanego z jedynym celem: przekonać gracza do naciśnięcia dużego czerwonego przycisku. Podczas pokazu na żywo postać dynamicznie reagowała na pytania i działania, generując zabawne i przekonujące odpowiedzi na podstawie około 20 wierszy tekstowych podpowiedzi.
Jednocześnie demonstracja ujawniła również techniczne ograniczenia: opóźnienia w odpowiedziach i użycie "robotycznych" słów-wypełniaczy takich jak "hmm", aby ukryć przerwy w przetwarzaniu.
Nowe innowacje opierają się na eksperymencie, który Epic przeprowadziła w maju, uruchamiając NPC Dartha Vadera z sztuczną inteligencją. Głos postaci został wygenerowany za pomocą technologii ElevenLabs, a odpowiedzi — modelem Gemini 2.0 Flash.
Chociaż NPC otrzymał pozytywne opinie od graczy, incydent z użyciem wulgaryzmów (które AI powtórzyło po streamerze) zmusił Epic do pilnego wydania poprawki i wzmocnienia filtracji treści.
Darth Vader AI already accidentally swore & called Loserfruit a "Thug".. they'll hotfix this asap 😭😭pic.twitter.com/deDlqZOXpv
— HYPEX (@HYPEX) May 16, 2025
Oprócz NPC opartych na AI, Epic zaprezentowała również Epic Developer Assistant — chatbota z AI, który obecnie znajduje się w fazie beta-testów i pomaga deweloperom pisać kod w języku programowania Verse. Firma ogłosiła także przyszłe współprace z znanymi franczyzami dla UEFN: zasoby z Squid Game będą dostępne od 27 czerwca, doświadczenie LEGO zostanie uruchomione 17 czerwca, a narzędzia z Avatar: The Last Airbender — w 2026 roku. Treści ze Star Wars również są w trakcie opracowywania.
Najnowsze topowe wiadomości
Komentarze