- FELIX
News
07:35, 08.11.2024
1
Starszy inżynier-programista firmy GIANTS Software, Eddzie Edwards, podzielił się szczegółami na temat zaawansowanego systemu symulacji deformacji gruntu w Farming Simulator 2025. Dzięki ulepszonej fizyce, deformacja gruntu w grze będzie zależna od różnych czynników.
Główne czynniki deformacji gruntu
Według Eddiego Edwardsa, deformacja gruntu w FS25 zależy od rodzaju powierzchni, wilgotności, wagi pojazdu i prędkości poruszania się. Twarde powierzchnie, takie jak asfalt, nie ulegają deformacji, podczas gdy błoto i śnieg odkształcają się różnie, szczególnie w warunkach wysokiej wilgotności.
Traktory z większą masą i szerszymi oponami zostawiają głębsze ślady, szczególnie przy niskiej prędkości. To połączenie czynników sprawia, że grunt reaguje na każdą maszynę indywidualnie.
Ulepszona rozgrywka dzięki deformacji gruntu
Gracze będą mogli poczuć rzeczywiste sprzężenie zwrotne z powierzchnią, odczuwając każdą bruzdę i ślad, gdy ich traktor porusza się po nierównej powierzchni. Kierowanie w grze stanie się trudniejsze na koleinach lub na mokrej powierzchni, a wybór opon teraz wpływa na efektywność w różnych warunkach, dodając jeszcze więcej realizmu w Farming Simulator 2025.
Specjalne maszyny do demonstrowania efektów deformacji
Orka doskonale pokazuje funkcje deformacji w FS25, gdyż pługi tworzą rzeczywiste bruzdy, które wpływają na prowadzenie traktora. Maszyny na gąsienicach radzą sobie lepiej z nierówną powierzchnią, podkreślając zalety przemyślanego wyboru sprzętu.
Techniczne wyzwania i rozwiązania
System deformacji gruntu w Farming Simulator 25 wykorzystuje wysoko precyzyjną siatkę o rozdzielczości 12,5 cm, co generuje ogromną ilość danych. Aby to zoptymalizować, stosuje się "rzadką" mapę gęstości, która rejestruje deformację tylko tam, gdzie ona występuje, zmniejszając zużycie pamięci.
FS25 wprowadził również moduł DPU (Density Processing Unit), aby przyspieszyć przetwarzanie danych za pomocą zoptymalizowanego kodu, zapewniając płynne działanie gry nawet z bardzo szczegółowym terenem.
Zoptymalizowana wydajność i wizualne przejścia
Szczegółowość terenu została zwiększona do 0,125 metra, co jest cztery razy większe w porównaniu z poprzednimi wersjami. Specjalny system kolizji zapewnia płynną interakcję między pojazdem a powierzchnią, znacznie poprawiając fizykę bez strat w wydajności.
System siatki quad-tree utrzymuje wysoki poziom szczegółowości blisko gracza i redukuje go na odległość, zachowując wizualną jakość i zmniejszając obciążenie obliczeniowe.
Nowy standard dla symulatorów farmerskich
System deformacji gruntu w FS25 dodaje niezrównaną głębię, od strategicznego wyboru sprzętu po spektakularne efekty wizualne, redefiniując realizm w symulatorach farmy. Ta funkcja poprawia nie tylko atrakcyjność wizualną, ale i samą rozgrywkę, czyniąc FS25 najbardziej wciągającym i realistycznym symulatorem w serii.
Z tych informacji wynika, że deweloperzy poświęcili wiele uwagi, wydawałoby się małemu szczegółowi, jakim jest deformacja gruntu. W rzeczywistości to wskazuje na duży przełom techniczny w dziedzinie fizyki gier wideo, którego szczegóły mogą pojawiać się w innych grach, czyniąc je bardziej szczegółowymi i realistycznymi.
Komentarze1