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07:35, 08.11.2024
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Le senior programmeur chez GIANTS Software, Eddie Edwards, a partagé des détails sur le système avancé de simulation de déformation du sol dans Farming Simulator 2025. Grâce à une physique améliorée, la déformation du sol dans le jeu dépendra de divers facteurs.
Facteurs principaux de déformation du sol
Selon Eddie Edwards, la déformation du sol dans FS25 dépend du type de surface, de l'humidité, du poids du véhicule et de la vitesse de déplacement. Les surfaces dures, comme l'asphalte, ne se déforment pas, tandis que la boue et la neige se compriment différemment, surtout en cas d'humidité élevée.
Les tracteurs plus lourds et équipés de pneus plus larges laissent des traces plus profondes, particulièrement à basse vitesse. Ce mélange de facteurs donne l'impression que le sol réagit individuellement à chaque machine.
Une expérience de jeu améliorée grâce à la déformation du sol
Les joueurs pourront ressentir un retour réaliste de la surface, percevant chaque ornière et trace lorsque leur tracteur se déplace sur un terrain accidenté. La conduite dans le jeu deviendra plus complexe dans les ornières ou sur une surface humide, et le choix des pneus influencera désormais l'efficacité dans différentes conditions, ajoutant encore plus de réalisme à la simulation dans Farming Simulator 2025.
Machines spéciales pour démontrer les effets de déformation
Le labour démontre vraiment les fonctionnalités de déformation de FS25, car les charrues créent de véritables sillons qui affectent la maniabilité du tracteur. Les véhicules à chenilles gèrent mieux les terrains irréguliers, soulignant les avantages d'un choix réfléchi d'équipement.
Défis techniques et solutions
Le système de déformation du sol dans Farming Simulator 25 utilise une grille haute résolution de 12,5 cm, générant un volume massif de données. Pour optimiser cela, une carte de densité "parcimonieuse" est utilisée, enregistrant la déformation uniquement là où elle se produit, réduisant ainsi la consommation de mémoire.
FS25 a également introduit le Density Processing Unit (DPU) pour accélérer le traitement des données avec un code optimisé, assurant une fluidité de jeu même avec un terrain détaillé.
Performance optimisée et transitions visuelles
Le niveau de détail du terrain est porté à 0,125 mètre, ce qui quadruple la précision par rapport aux versions précédentes. Un système de collision spécialisé assure une interaction fluide entre les véhicules et la surface, améliorant considérablement la physique sans compromettre les performances.
Le système de grille quad-tree maintient un haut niveau de détail près du joueur et le réduit à distance, conservant la qualité visuelle tout en diminuant la charge de calcul.
Un nouveau standard pour les simulateurs agricoles
Le système de déformation du sol dans FS25 ajoute une profondeur inégalée, du choix stratégique de l'équipement aux effets visuels fascinants, réinventant le réalisme dans les simulateurs agricoles. Cette fonctionnalité améliore non seulement l’attrait visuel, mais aussi le gameplay, faisant de FS25 le simulateur le plus captivant et réaliste de la série.
Il est évident à partir de ces informations que les développeurs ont accordé une grande attention à un détail apparemment mineur comme la déformation du sol. Cependant, cela indique un grand progrès technique dans la physique de l'industrie du jeu vidéo, dont les détails pourraient apparaître dans d'autres jeux, les rendant plus détaillés et réalistes.
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