Przegląd nowej mapy operacyjnej 'Prison' w Delta Force
  • 11:56, 22.07.2025

Przegląd nowej mapy operacyjnej 'Prison' w Delta Force

W Sezonie 5 Delta Force wprowadzono nową mapę operacyjną — „Tide Prison”. Jest to jedna z najbardziej wymagających i klimatycznych map w trybie Operacji, oferująca unikalne doświadczenie rozgrywki — od ucieczki z celi po walkę z niebezpiecznym bossem.

Informacje ogólne

„Prison” to morski zakład karny, który został przejęty przez siły Haavk. Gracze rozpoczynają mecz bez uzbrojenia, w roli więźniów, i muszą najpierw uciec z celi, znaleźć ekwipunek i przetrwać w wrogim środowisku. Dostęp do mapy jest możliwy tylko pod pewnymi warunkami: poziom gracza musi wynosić co najmniej 10, jego poziom mocy musi przekraczać 780 000 (w trybie Trudnym), a także musi mieć dostęp do trybu Operacji i uiścić opłatę w wysokości około 80 000 kredytów.

Mapa Delta Force Prison
Mapa Delta Force Prison

Mechanika startowa i karty kluczowe

Mecz rozpoczyna się wewnątrz zamkniętej celi. Aby uciec, gracze muszą rozwiązać kilka zagadek lub znaleźć drogę przez system wentylacyjny. Głównym wyzwaniem jest dotarcie do broni i pancerza bez utraty życia. Mapa oferuje system kart kluczowych o trzech poziomach:

  • Karty poziomu 1 odblokowują podstawowe pomieszczenia z prostymi zasobami.
  • Poziom 2 otwiera obszary średniego poziomu.
  • Poziom 3 zapewnia dostęp do pomieszczeń z najwyższej jakości łupami.

Karty kluczowe mają ograniczoną trwałość, więc muszą być używane strategicznie.

Jak odblokować łuk bloczkowy w Delta Force
Jak odblokować łuk bloczkowy w Delta Force   
Guides
yesterday

Boss: Raven

W centralnym biurze rezyduje boss znany jako Raven. Jest to bardzo mobilny przeciwnik, który używa dymu i może natychmiast zabić graczy w bliskim zasięgu. Raven strzeże dźwigni niezbędnej do odblokowania głównego wyjścia, więc obszar musi być w pełni oczyszczony przed próbą aktywacji.

Raven
Raven

Istnieje kilka sposobów opuszczenia mapy

  • Standardowa ekstrakcja. Należy aktywować dwa terminale — jeden w ambulatorium i jeden na górnym piętrze z biometrycznym skanerem. Daje to dostęp do głównej dźwigni, która uruchamia ekstrakcję. Dźwignia może być użyta tylko dwa razy na mecz.
  • Stałe wyjście. To otwarta platforma nad wodą bez osłony. Jest dogodnie położona, ale gracze są narażeni na ostrzał z wież. Koordynacja i ogień osłonowy są niezbędne do bezpiecznej ewakuacji.
  • Awaryjna ewakuacja (bez plecaka). W strefie budowy gracze mogą zanurzyć się pod wodą, zostawić plecak w pobliżu boi i wydostać się bez zdobytych łupów. Jest to przydatne w krytycznych sytuacjach, gdy drużyna nie może dotrzeć do głównych wyjść.

Tide Prison to trudna, wysokostawowa mapa, która wymaga pracy zespołowej, myślenia taktycznego i zdolności adaptacyjnych. Oferuje cenne łupy, ale wiąże się z poważnym ryzykiem. Jeśli szukasz prawdziwego wyzwania — ta operacja jest dla Ciebie.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty