BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Article
18:57, 28.03.2025
Apple iPhone 16e stał się budżetowym 'następcą' w serii iPhone, który zastąpił iPhone SE i iPhone 14. Tak, brakuje mu niektórych flagowych funkcji, ale ma jedną niespodziewaną supermoc — wydajność w grach.
Dzięki nowemu chipowi A18 (który ma jedno mniej rdzenie GPU niż standardowy iPhone 16), iPhone 16e to prawdziwa gratka dla mobilnych graczy, którzy chcą płynnej rozgrywki, przyzwoitej autonomii i jednocześnie normalnej kontroli temperatury.
Czy więc iPhone 16e jest prawdziwym smartfonem do gier? Przyjrzyjmy się temu bliżej.
Zacznijmy od „wnętrzności”. Za 599 USD iPhone 16e oferuje najnowszy chip Apple A18, ten sam co w iPhone 16, ale z jedną istotną różnicą: czterordzeniowy GPU zamiast pięciordzeniowego. Dla niektórych może to wydawać się problemem, ale w praktyce — prawie nie wpływa to na wydajność w większości gier, nawet tych najbardziej wymagających.
W porównaniu do iPhone 15, a nawet wcześniejszych modeli Pro, 16e prezentuje się godnie. Ma te same 8 GB pamięci RAM, te same opcje szybkiej pamięci NVMe (od 128 do 512 GB) i pełne wsparcie dla oprogramowania, jakiego można oczekiwać. Ponadto uruchamia gry, które wcześniejsze modele, w tym iPhone 15, nie były w stanie obsłużyć — takie jak Resident Evil 7: Biohazard czy Assassin’s Creed: Mirage.
Jeśli chodzi o surową wydajność — benchmarki plasują iPhone 16e gdzieś pomiędzy iPhone 15 a iPhone 16, co jest logiczne, biorąc pod uwagę różnicę w GPU. Ale dzięki optymalizacji Apple, w rzeczywistym użytkowaniu te różnice są minimalne. Wyniki Geekbench są prawie identyczne do iPhone 16 w testach jednordzeniowych, a w scenariuszach wielordzeniowych nawet nieco lepsze.
Benchmarki mówią same za siebie. Geekbench 6 osiąga 3 441 w teście jednordzeniowym i 8 362 w wielordzeniowym, co jest nawet lepsze niż wyniki iPhone 16. W GFXBench Aztec Ruins iPhone 16e osiągnął 3 783 klatki przy 58,8 FPS, podczas gdy iPhone 16 — 3 867 klatek przy 61,2 FPS.
3DMark Wild Life Extreme jeszcze wyraźniej pokazuje różnicę w możliwościach graficznych — 16e zdobył 3 041 punktów ze średnim FPS 18,4, podczas gdy iPhone 16 osiągnął 4 132 i 24,7 FPS. Jeśli jesteś zapalonym mobilnym graczem, być może potrzebujesz zapasu mocy modelu Pro.
Podczas testowania telefon z łatwością obsługiwał takie projekty jak Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG, NBA 2K25, Asphalt 9: United, a nawet Resident Evil 4 — bez opóźnień, zacięć, ale z pewnymi wahaniami FPS, które zależą od ustawień grafiki. Wydajność jest wyraźna, a grafika dobra, zwłaszcza jak na smartfona bez przydomka Pro.
Przyjemnym bonusem jest wsparcie dla sprzętowego ray tracingu. Ta funkcja była wcześniej dostępna tylko w chipach Pro, a teraz pozwala grać w projekty AAA, takie jak Assassin’s Creed: Mirage, na zwykłym iPhonie bez żadnych kompromisów.
Jeśli chodzi o ekran — tak, tutaj jest tylko 60 Hz OLED, a nie 120 Hz jak w flagowych modelach z ProMotion, ale nawet wtedy rozgrywka wydaje się płynna i bogata. Wyświetlacz OLED oferuje żywe kolory, głęboki kontrast, a choć ramki wokół wyświetlacza są nieco grubsze, niż chciałoby się zobaczyć w 2025 roku, szybko znikają z pola widzenia, gdy zanurzysz się w grze.
Natomiast wycięcie na przednią kamerę jest wyraźnie przestarzałe. Nie psuje całkowicie wrażenia, ale w trybie portretowym czy grach, gdzie zaangażowana jest górna część ekranu, trochę przeszkadza.
Odprowadzanie ciepła również robi wrażenie. iPhone 16e jest jednym z pierwszych iPhone'ów, który rzeczywiście rozwiązał problem przegrzewania się, który nękał iPhone 15. Nawet gdy A18 pracuje na pełnych obrotach w Genshin lub w tytułach z Apple Arcade, telefon pozostaje tylko lekko ciepły — nigdy nie jest zbyt gorący i, co najważniejsze, nie jest niekomfortowy.
Pod koniec, gdy poziom naładowania spada poniżej 10%, obudowa, zwłaszcza aluminiowe boki, staje się cieplejsza, ale nie ma zauważalnego spadku wydajności aż do ostatniego procenta, kiedy pojawia się lekkie zacinanie.
A teraz — do testu autonomii podczas grania. iPhone 16e można rozładować od 100% do 0%, grając bez przerwy, z podłączonymi gamepadami (zarówno przewodowymi, jak i bezprzewodowymi), w ciężkie projekty typu Genshin i 2K25 w ciągu 5-6 godzin czasu gry.
Po godzinie w Genshin na maksymalnych ustawieniach poziom naładowania średnio spada tylko do 84%. Dwie godziny w Call of Duty obniżają go do 60%, a PUBG utrzymywał telefon na komfortowym poziomie około 55%. Ogólnie, podczas całej tej sesji gry iPhone 16e wytrzymuje nieco dłużej niż iPhone SE, a nawet dłużej niż iPhone 16 Pro.
Gra | Czas gry i ustawienia (suma) |
Genshin Impact (dwa podejścia) | 1,5 godziny na maks. ustawieniach + 1 godzina |
Call of Duty: Mobile | 1 godzina |
PUBG | 1 godzina |
NBA 2K25 | 45 minut |
Razem — prawie 5 godzin nieprzerwanej gry z maksymalną jasnością i użyciem kontrolera. Dla porównania: iPhone 16 Pro wytrzymałby tylko 4 godziny 10 minut w podobnym scenariuszu.
Dla dodatkowej ilustracji przeprowadzono test wytrzymałości baterii w grze Resident Evil 2 na różnych wersjach iPhone 16. Każde z urządzeń miało pełne naładowanie baterii, te same ustawienia grafiki i lokalizację postaci w stanie bezczynności. Wyniki testu przedstawiono w tabeli poniżej:
Gra | Ustawienia | iPhone 16e | iPhone 16 | iPhone 16 Pro | iPhone 16 Pro Max |
Resident Evil 2 Re | 900p / Balans / Upscaling: wydajność | 4 godz 41 min | 3 godz 44 min | 4 godz 30 min | 6 godz 5 min |
Częściowo taka wytrzymałość baterii to zasługa dobrze zbalansowanych rozwiązań Apple. Wyświetlacz 60 Hz zużywa mniej energii, GPU z czterema rdzeniami jest mniej energochłonny. Dodaj do tego nieco większą baterię i nowy, bardziej efektywny 3 nm chip — i masz smartfon, który żyje dłużej niż nawet niektóre z jego droższych odpowiedników podczas długich sesji gier.
Kompatybilność z kontrolerami to kolejna ważna zaleta. Dzięki USB-C i Bluetooth, podłączenie kontrolera PlayStation lub Xbox to kwestia kilku sekund. Połączenie przewodowe zapewnia prawie zerowe opóźnienie, a bezprzewodowe działa bardzo stabilnie. Grając w Resident Evil 4 z gamepadem na telefonie — wrażenia są niemal konsolowe, zwłaszcza przy takim poziomie grafiki i przestrzennym dźwięku z głośników stereo.
Czy więc iPhone 16e jest smartfonem do gier? Formalnie — nie. Ale pod względem wydajności, efektywności i kontroli temperatury — to być może najlepszy budżetowy iPhone dla graczy, jaki kiedykolwiek stworzyła Apple. I jeśli nie przeraża cię 60 Hz i nieco grubsze ramki, ten smartfon może stać się cichym hitem wśród mobilnych graczy w 2025 roku.
Komentarze