
Don't Look Down to zadanie poboczne w Avowed, które ma miejsce w regionie Shark’s Teeth, a konkretnie w Shatterscarp. Twoim celem jest dostarczenie zaopatrzenia dwóm wojownikom walczącym z Dreamthralls w wieży, jednocześnie omijając pułapki po drodze.

Jak rozpocząć zadanie
Aby rozpocząć zadanie, udaj się na północ od Shark’s Mouth Beacon w Shatterscarp, gdzie spotkasz Moapo, kuriera, który cię zawoła. Wyjaśnia, że dwóch wojowników przed tobą skutecznie pokonuje Dreamthralls i potrzebuje kogoś, kto dostarczy im kolejną partię zaopatrzenia. Niezależnie od tego, jak odpowiesz, otrzymasz zadanie dostarczenia zaopatrzenia.

Dotarcie do wieży
- Podążaj przed siebie i skręć w lewo.
- Przejdź przez wodę i wejdź po schodach po prawej stronie.
- Na szczycie podążaj ścieżką w lewo, aż dotrzesz do wieży, gdzie siedzi ranny żołnierz Aedyran przy ścianie.
W tym momencie masz wybór:
- Ulecz żołnierza (używając mikstury lub Dream Touch).
- Wyciągnij więcej informacji o sytuacji.
- Zignoruj go (jeśli to zrobisz, będzie martwy, gdy wrócisz).
Niezależnie od twojej decyzji, twoim następnym celem jest wspinaczka na wieżę.

Wejście do wieży i nawigacja przez pułapki
Frontowe drzwi wieży są zamknięte, więc musisz znaleźć inny sposób na wejście. Istnieją dwie możliwe trasy:
- Lewa ścieżka: Wspiąć się po zboczu z gruzem.
- Prawa ścieżka: Przejść przez tunel, gdzie napotkasz Arisen Skeleton Barbarian.
Rozbrajaj jak najwięcej drutów pułapek po drodze, ponieważ każdy z nich daje 10 XP. Możesz również dostać się do wieży, niszcząc łamliwą ścianę u podstawy wieży lub korzystając z ścieżek wokół wieży, aby znaleźć krawędź do wspinaczki.

Wspinaczka na wieżę
Ostrożnie przeskakuj między krawędziami, rozbrajając pułapki i zbierając mikstury, skrzynki z zamkami i skrzynie. Blisko szczytu znajdziesz dźwignię, która dezaktywuje wszystkie pułapki, umożliwiając bezpieczne poruszanie się.
Na szczycie wieży znajdziesz Katoa i Haiako, dyskutujących o swoim następnym ruchu. Jeśli Kai jest w twojej drużynie, rozpozna Katoa i dołączy do rozmowy.
Pokojowe rozwiązanie sytuacji
Wybrałem, aby nie walczyć z Katoa i Haiako, decydując się na deeskalację sytuacji. Oto jak ich przekonałem do odejścia:
- Wspomnij o zadaniu Fires in the Mine: Jeśli ukończyłeś zadanie bez wysadzenia kopalni, możesz powiedzieć: "Uratowałem kopalnię Rutaski. Byłbyś bez amunicji, gdyby nie ja." To powoduje, że się wahają.
- Wykorzystaj wpływ Kai: Jeśli Kai jest w twojej drużynie, możesz powiedzieć: "Kai, oni cię znają. Możesz być jedynym, kogo tutaj posłuchają." To wzmacnia twoją argumentację.
Poprzez pomyślne wybranie dwóch z tych opcji, Katoa i Haiako zdecydowali się odejść pokojowo, kończąc zadanie z nagrodą 3,300 XP.
Alternatywnie, mogłeś:
- Zostawić ich w spokoju ("W takim razie odchodzę. Odwrócę wzrok.")
- Zaatakować ich, co prowadzi do walki (czego unikałem).


Nagrody za zadanie
- Pokojowe rozwiązanie: 3,300 XP
- Łup ze skrzyni: Thirdborn Brigandine Jack +1 (Ciężka Zbroja)
Wyjście z wieży
Aby szybko opuścić, skocz z drewnianej deski blisko krawędzi i wyląduj w basenie wodnym poniżej.
Dzięki pokojowemu rozwiązaniu sytuacji, uniknąłem niepotrzebnej walki i ukończyłem misję z pozytywnym wynikiem.

Komentarze