
W trakcie całego sezonu wprowadzono znaczące zmiany w balansie broni, aby zmienić metę, w tym osłabienia broni zazwyczaj kojarzonych ze strzelaniem na długie dystanse, zbalansowanie klas shotgunów i SMG, a także nowe dodatki, które mogą zapewnić alternatywne style rozgrywki.
Zmiany Ogólne
- Mechanika Reverse Hipfire, która zmniejszała rozrzut pocisków podczas ciągłego ognia, została usunięta z większości LMG.
- W ramach rekompensaty ogólny rozrzut w strzelaniu z biodra został zmniejszony.
- Klasyczny design celownika został przywrócony.
Shotguny
Peacekeeper został zauważalnie osłabiony: maksymalne obrażenia zmniejszono do 99, a pojemność magazynka zredukowano z 6 do 5. Czas ładowania przy celowaniu został zwiększony, ale cykl strzału jest teraz szybszy. Broń pozostaje potężna, ale mniej dominująca.


Submachine Guns (SMG)
- Alternator SMG otrzymał wzmocnienie podstawowych obrażeń — teraz 19 na pocisk. Pojemność niebieskiego magazynka została nieco zmniejszona, podczas gdy fioletowego zwiększona. Nowy Hop-Up, Double Tap Trigger, umożliwia ogień seriami, ale z mniejszymi obrażeniami na strzał.
- CAR SMG jest teraz bronią z Care Package i obsługuje Hop-Up Galvanic Gavel, umożliwiając przełączanie między Disruptor a Hammerpoint Rounds. Szybkość przeładowania została poprawiona, a pojemność magazynka zwiększona do 30 nabojów.
- Prowler PDW teraz strzela seriami podczas trzymania spustu, co sprawia, że wzór ognia jest płynniejszy.
- Volt SMG ma zwiększoną wielkość pocisku, co poprawia celność na bliskim dystansie.
Broń Wyborowa
- Prędkość pocisków, wielkość pocisków i mnożniki obrażeń za trafienie w głowę zostały zmniejszone w całej kategorii Marksman.
- 30-30 Repeater ma teraz obniżony mnożnik obrażeń za trafienie w głowę.
- Łuk Bocek teraz obsługuje zmienny celownik 2×–4×, zwiększając jego wszechstronność.
- Triple Take powraca do łupu naziemnego: obrażenia zmniejszone do 22 na pocisk, czas ładowania zwiększony, a celność strzelania z biodra poprawiona.

Pistolety
- P2020 stał się bronią z Care Package — jego szybkostrzelność została zwiększona, a pojemność magazynka rozszerzona do 26 nabojów.
- RE-45 Burst oferuje teraz lepszą kontrolę odrzutu i nieco większy magazynek, co czyni go bardziej stabilnym i skutecznym w bliskim starciu.

Karabiny Snajperskie
- Wszystkie karabiny snajperskie mają teraz mniejsze wielkości pocisków, co zmniejsza prawdopodobieństwo przypadkowych trafień.
- Charge Rifle został osłabiony: maksymalne obrażenia zmniejszone do 99, efektywny zasięg wydłużony, a skalowanie obrażeń dostosowane. Jest teraz mniej niszczycielski na ekstremalnych dystansach.
Nowe Dodatki i Łup
- Dodano nowy Złoty Celownik Laserowy, poprawiający celność strzelania z biodra dla pistoletów i SMG. Zmniejsza rozrzut pocisków podczas ciągłego ognia, poprawiając stabilność broni.
Zaktualizowana lista Hop-Up:
- Double Tap Trigger jest teraz dostępny dla Alternatora.
- Accelerator i Skull Piercer zostały całkowicie usunięte z gry.
- Graffiti Mod jest teraz kompatybilny z Mozambique i Wingman.
- Gun Shield Generator został przeniesiony z Rampage do Triple Take.
- Koszt odblokowania Selectfire Receiver został zwiększony.

Inne Zmiany Łupu
- Amps (Wzmacniacze) zostały zbalansowane — teraz pojawiają się częściej, a nowe typy zapewniają nieskończoną amunicję lub dodatkową ochronę.
Sezon 27 wyróżnia się jako jeden z najbardziej eksperymentalnych w historii Apex Legends. Deweloperzy dążą do przesunięcia focusu walki z pojedynków na długie dystanse w stronę starć na krótkim i średnim dystansie, zachęcając do większego wykorzystania SMG, shotgunów i pistoletów. Nowe Hop-Upy i Złoty Celownik Laserowy wprowadzają świeże kombinacje broni i nowe strategie dla dynamicznych bitew.



Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje