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13:57, 06.11.2025

Im Laufe der gesamten Saison wurden umfangreiche Änderungen am Waffenbalancing eingeführt, um das Meta zu verändern. Dazu gehören Abschwächungen von Waffen, die normalerweise mit Langstreckenschießen assoziiert werden, eine Neuausrichtung der Schrotflinten- und SMG-Klassen sowie neue Aufsätze, die alternative Spielstile ermöglichen.
Allgemeine Änderungen
- Die Reverse-Hipfire-Mechanik, die die Kugelstreuung während anhaltendem Feuer verringerte, wurde bei den meisten LMGs entfernt.
- Zum Ausgleich wurde die allgemeine Hipfire-Streuung reduziert.
- Das klassische Fadenkreuz-Design wurde wiederhergestellt.
Schrotflinten
Der Peacekeeper wurde deutlich abgeschwächt: Maximalschaden auf 99 reduziert und Magazingröße von 6 auf 5 verringert. Die Aufladezeit beim Zielen wurde erhöht, aber der Schusszyklus ist jetzt schneller. Die Waffe bleibt mächtig, aber weniger dominant.


Maschinenpistolen (SMG)
- Die Alternator SMG erhielt einen Buff auf ihren Grundschaden — jetzt 19 pro Kugel. Die blaue Magazingröße wurde leicht reduziert, während die violette vergrößert wurde. Ein neuer Hop-Up, Double Tap Trigger, ermöglicht Feuerstöße, jedoch mit reduziertem Schaden pro Schuss.
- CAR SMG ist jetzt eine Care-Paket-Waffe und unterstützt den Galvanic Gavel Hop-Up, der das Umschalten zwischen Disruptor- und Hammerpoint-Munition ermöglicht. Die Nachladegeschwindigkeit wurde verbessert und die Magazingröße auf 30 Schuss erhöht.
- Prowler PDW feuert jetzt Salven beim Halten des Abzugs ab, was ihr Schussmuster glatter macht.
- Volt SMG hat eine erhöhte Projektilgröße, was die Genauigkeit im Nahbereich verbessert.
Präzisionswaffen
- Kugelgeschwindigkeit, Projektilgröße und Kopfschussschadensmultiplikatoren wurden in der Präzisionskategorie reduziert.
- Der 30-30 Repeater hat jetzt einen verringerten Kopfschussschadensmultiplikator.
- Bocek Bow unterstützt nun ein variables 2×–4×-Visier, was seine Vielseitigkeit erhöht.
- Triple Take kehrt als Bodenbeute zurück: Schaden auf 22 pro Projektil reduziert, Ladezeit erhöht und Hipfire-Genauigkeit verbessert.

Pistolen
- P2020 ist zu einer Care-Paket-Waffe geworden — die Feuerrate wurde erhöht und die Magazingröße auf 26 Schuss erweitert.
- RE-45 Burst bietet nun eine bessere Rückstoßkontrolle und ein leicht größeres Magazin, was sie stabiler und effektiver im Nahkampf macht.

Scharfschützengewehre
- Alle Scharfschützengewehre haben jetzt kleinere Projektilgrößen, was die Wahrscheinlichkeit von versehentlichen Treffern verringert.
- Das Charge Rifle wurde abgeschwächt: Maximalschaden auf 99 reduziert, effektive Reichweite verlängert und Schadensskalierung angepasst. Es ist jetzt weniger verheerend auf extremen Distanzen.
Neue Aufsätze und Beute
- Ein neues Gold-Laser-Visier wurde hinzugefügt, das die Hipfire-Genauigkeit für Pistolen und SMGs verbessert. Es strafft die Kugelstreuung bei anhaltendem Feuer und erhöht die Waffenstabilität.
Aktualisiertes Hop-Up-Portfolio:
- Double Tap Trigger ist jetzt für die Alternator verfügbar.
- Accelerator und Skull Piercer wurden vollständig aus dem Spiel entfernt.
- Graffiti Mod ist jetzt mit Mozambique und Wingman kompatibel.
- Der Gun Shield Generator wurde von der Rampage zur Triple Take verschoben.
- Der Selectfire Receiver kostet jetzt mehr zum Freischalten.

Weitere Beuteänderungen
- Amps (Verstärker) wurden neu ausbalanciert — sie erscheinen jetzt häufiger, und neue Typen bieten unendliche Munition oder zusätzlichen Schutz.
Die Saison 27 zeichnet sich als eine der experimentellsten in der Geschichte von Apex Legends aus. Die Entwickler zielen darauf ab, den Kampf von Langstreckenangriffen hin zu Nah- und Mittelstreckengefechten zu verlagern und den verstärkten Einsatz von SMGs, Schrotflinten und Pistolen zu fördern. Die neuen Hop-Ups und das Gold-Laser-Visier führen zu frischen Waffenkombinationen und neuen Strategien für dynamische Schlachten.






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