
Протягом усього сезону було введено значні зміни в балансуванні зброї, щоб змінити мету, включаючи ослаблення зброї, яка зазвичай асоціюється з далекобійною стрільбою, ребалансування класів дробовиків та SMG, а також нові насадки, що можуть забезпечити альтернативні стилі гри.
Загальні зміни
- Механіка Reverse Hipfire, яка зменшувала розкид куль під час тривалої стрільби, була видалена з більшості LMG.
- Для компенсації загальний розкид при стрільбі від стегна було зменшено.
- Класичний дизайн прицілу був відновлений.
Дробовики
Peacekeeper був помітно ослаблений: максимальна шкода зменшена до 99, а розмір магазину зменшено з 6 до 5. Час зарядки для прицілювання збільшився, але цикл стрільби тепер швидший. Зброя залишається потужною, але менш домінуючою.


Пістолети-кулемети (SMG)
- Alternator SMG отримав підсилення базової шкоди — тепер 19 за кулю. Розмір синього магазину трохи зменшено, тоді як фіолетового — збільшено. Новий Hop-Up, Double Tap Trigger, дозволяє вести вогонь чергами, але зі зменшеною шкодою за постріл.
- CAR SMG тепер є зброєю з Care Package і підтримує Galvanic Gavel Hop-Up, що дозволяє перемикатися між Disruptor та Hammerpoint Rounds. Швидкість перезарядки покращена, а розмір магазину збільшено до 30 патронів.
- Prowler PDW тепер стріляє чергами при утриманні курка, роблячи вогневий патерн більш плавним.
- Volt SMG має збільшений розмір снаряда, що покращує точність на близькій відстані.
Маркменська зброя
- Швидкість кулі, розмір снаряда та множники шкоди в голову були зменшені у всій категорії маркменської зброї.
- 30-30 Repeater тепер має знижений множник шкоди в голову.
- Bocek Bow тепер підтримує змінний приціл 2×–4×, збільшуючи його універсальність.
- Triple Take повертається до наземної здобичі: шкода зменшена до 22 за снаряд, час зарядки збільшено, а точність при стрільбі від стегна покращена.

Пістолети
- P2020 став зброєю з Care Package — швидкість стрільби збільшено, а розмір магазину розширено до 26 патронів.
- RE-45 Burst тепер пропонує кращий контроль віддачі та трохи більший магазин, роблячи його більш стабільним і ефективним у ближньому бою.

Снайперські гвинтівки
- Усі снайперські гвинтівки тепер мають менший розмір снаряда, зменшуючи ймовірність випадкових попадань.
- Charge Rifle було ослаблено: максимальна шкода зменшена до 99, ефективна дальність збільшена, а шкала шкоди скоригована. Тепер вона менш руйнівна на екстремальних відстанях.
Нові насадки та здобич
- Додано новий Gold Laser Sight, що покращує точність при стрільбі від стегна для пістолетів та SMG. Він зменшує розкид куль під час тривалої стрільби, підвищуючи стабільність зброї.
Оновлений список Hop-Up:
- Double Tap Trigger тепер доступний для Alternator.
- Accelerator та Skull Piercer були повністю видалені з гри.
- Graffiti Mod тепер сумісний з Mozambique та Wingman.
- Gun Shield Generator перенесено з Rampage до Triple Take.
- Вартість розблокування Selectfire Receiver збільшено.

Інші зміни
- Amps (підсилювачі) були ребалансовані — вони тепер з'являються частіше, а нові типи забезпечують безкінечні патрони або додатковий захист.
Сезон 27 виділяється як один з найбільш експериментальних в історії Apex Legends. Розробники прагнуть змістити фокус бою з далекобійних сутичок на ближні та середні дистанції, заохочуючи більше використовувати SMG, дробовики та пістолети. Нові Hop-Ups та Gold Laser Sight вводять свіжі комбінації зброї та нові стратегії для динамічних битв.






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим