Gra Clicker Banana Clicker wyprzedza Baldur's Gate 3

Gra Clicker Banana Clicker wyprzedza Baldur's Gate 3

Gra typu "clicker" o nazwie Banana zdobywa coraz większą popularność na Steam, zajmując obecnie 9. pozycję w rankingu gier z największą liczbą graczy online w historii (917 272 graczy), wyprzedzając Hogwart’s Legacy (879 308 graczy) oraz Baldur’s Gate 3 (875 343 graczy). Codzienna liczba graczy online w grze waha się na poziomie ponad 400 tysięcy graczy.

Sytuacja jest dość fenomenalna: Banana nie oferuje oszałamiającej grafiki ani skomplikowanej i wciągającej mechaniki. Wszystko, co gracz musi zrobić, to klikać na obrazek banana, zdobywając punkty i starając się zdobyć dziwaczne banany o różnej wartości do swojego ekwipunku w Steam, które można sprzedawać za prawdziwe pieniądze na rynku platformy. Banany stały się czymś w rodzaju analogii do "Bitcoina" lub "NFT". Najdroższy "Specjalny Złoty Banan" z gry został sprzedany za 1 378,58 dolarów.

To skłoniło graczy do przekonania, że ta gra to nic innego jak oszustwo. Jednak deweloperzy zaprzeczają tym twierdzeniom i obiecują, że gra będzie się rozwijać i stanie się czymś więcej niż tylko grą typu "clicker".

Image
Image

Pojawia się więc pytanie, jak ta gra osiągnęła taką popularność online i wyprzedziła wiele ukochanych projektów AAA? Na to składa się kilka kluczowych czynników.

  • Cena: Gra jest całkowicie darmowa, co czyni ją dostępną dla każdego użytkownika Steam.
  • Prostota Techniczna: Banana ma bardzo prosty styl wizualny, co sprawia, że gra działa na każdym komputerze. Pozwala to na instalację na dowolnym komputerze.
  • Hazard: "Clickery, na których można zarobić" to nie nowy koncept. Często są to powszechne oszustwa, ale mimo to ludzie wciąż gonią za łatwym zarobkiem, mając nadzieję, że zdobędą cenny przedmiot (w tym przypadku banan), który można wymienić na dużą sumę. To zwiększa popyt na takie gry.
  • Pasywność: Gracze nie muszą koniecznie podejmować żadnych działań, aby zdobyć rzadkie rodzaje bananów. Po pewnym czasie gra automatycznie nagradza gracza. Dodatkowo niektórzy użytkownicy mogą używać tzw. autoklikaczy, które wykonują całą pracę za gracza, nawet w tle.
  • Mnożnik: Ten punkt można nazwać symbiozą poprzednich. Chęć zwiększenia swoich szans na wzbogacenie się zmusza ludzi do tworzenia dziesiątek alternatywnych kont, na których również uruchamiają grę w kilku oknach (dzięki osobnemu oprogramowaniu). Nie można też wykluczyć obecności botów, które zajmują część tej dużej społeczności online.

Możemy więc przypuszczać, że fenomen "popularności" gry Banana może być sztucznym i tymczasowym zjawiskiem. Jej obecność online może spadać tak szybko, jak wzrosła, zwłaszcza jeśli okaże się, że użytkownicy rzeczywiście dokonują manipulacji, które mogą nie spodobać się Valve. Albo jeśli gra okaże się niczym więcej niż oszustwem.

Komentarze
Według daty