cs2-skin-english

miNt

Jeong Ye-rim

Tetapan miNt

Tetapan tetikus
eDPI2002%
Kepenyaan0.251%
DPI80046%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
Hz400016%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADS144%
Penimbal Input MentahTidak Diketahui23%
sensitivity 0.25
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

238.3

353.3

Pembunuhan

0.85

1.30

Kematian

0.75

0.54

Pembunuhan awal

0.207

0.424

Tembakan kepala

0.59

0.94

Kos pembunuhan

4348

3078

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;d;0
Tetapan Video
Pratonton
General
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Nisbah Aspek16:931%
Resolusi1920x108029%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Graphics Quality
Penapisan Anisotropik4x22%
DistorsiOn4%
Lempar BayangOn7%
V-SyncOff26%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Ketajaman EksperimenOff63%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti ButiranRendah78%
Kualiti Antara MukaRendah75%
VinyetOff77%
Kualiti TeksturRendah76%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Cahaya Lembut (Bloom)On19%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Minimap Size1.60%
Keep Player CenteredOff47%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.51%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

85531%

Badan

178165%

Kaki

1094%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
equip_spike
r
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
r
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
miNt kini menggunakan sensitiviti tetikus 0.25 dan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI sebanyak 200. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia memberikan keseimbangan antara sasaran tepat dan pergerakan crosshair yang pantas, menyokong kedua-dua tembakan flick dan penjejakan lancar semasa permainan berisiko tinggi.
miNt menggunakan crosshair tersuai dengan kod '0;s;1;P;u;111155FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;d;0', yang diterjemahkan kepada reka bentuk bersih dan statik dengan warna biru (hex: 111155FF) dan tiada titik tengah. Tetapan ini memprioritaskan kejelasan dan gangguan visual yang minimum, membolehkan pemerolehan sasaran tepat sambil mengekalkan pandangan permainan yang tidak terhalang.
Monitor pilihan miNt kini ialah SONY INZONE M10S, paparan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan ketepatan warna yang cemerlang. Menggunakan monitor sebegini memastikan miNt mengalami permainan yang sangat lancar dengan kelewatan input yang minimum, yang penting untuk bertindak balas dengan pantas terhadap acara dalam permainan dan mengekalkan prestasi mekanikal puncak.
miNt bermain Valorant pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik, seperti butiran, tekstur, dan kualiti bahan, ditetapkan kepada 'Rendah' untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, manakala ciri seperti anti-aliasing (MSAA 4x) dan bayang-bayang dibolehkan untuk kejelasan visual. Konfigurasi tersuai ini membantu mencapai keterlihatan dan respons optimal semasa perlawanan.
miNt kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2c White yang dipadankan dengan mousepad SteelSeries QcK Large Black. Gabungan ini popular di kalangan profesional e-sukan kerana sensor yang ringan dan tepat serta permukaan yang besar dan licin, menawarkan kelajuan dan kawalan yang penting untuk sasaran tepat dan pergerakan konsisten.
Tetapan keybind miNt direka untuk akses cepat dan kecekapan ergonomik, dengan senjata utama, sekunder, dan melee diikat kepada '1', '2', dan '3', masing-masing. Keupayaan dipetakan kepada 'C', 'Q', 'E', dan 'X' untuk ultimate, memastikan masa reaksi yang pantas semasa pertarungan sengit. Pergerakan dan tindakan utiliti ditugaskan kepada kekunci yang biasa seperti 'Space Bar' untuk melompat dan 'L-Shift' untuk berjalan, memudahkan mekanik permainan.
miNt menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang dikenali kerana bunyi berfidelity tinggi dan keselesaan pemakaian, bersama SONY INZONE Buds untuk pilihan audio tambahan. Peralatan audio yang unggul penting untuk permainan kompetitif, kerana ia membolehkan isyarat bunyi arah yang jelas, seperti langkah kaki musuh atau penggunaan keupayaan, memberikan kelebihan penting dalam kesedaran taktikal.
Tetapan sensitiviti tetikus miNt telah berubah dari 0.18 kepada 0.25 sekarang, mencerminkan pergerakan crosshair yang sedikit lebih pantas. Perubahan sebegini sering menunjukkan penyesuaian pemain kepada gaya permainan yang berkembang atau keinginan untuk meningkatkan kelajuan reaksi tanpa mengorbankan ketepatan, menunjukkan kesediaan untuk mengoptimumkan prestasi melalui penyesuaian teknikal.
miNt kini menggunakan Papan Kekunci Tersuai, yang mungkin menawarkan suis kekunci dan susun atur yang disesuaikan untuk keselesaan dan tindak balas optimum. Papan kekunci tersuai digemari oleh pemain teratas kerana ia membolehkan pengaktifan yang tepat dan ketahanan, membolehkan input konsisten semasa urutan kekunci yang pantas atau kompleks dalam perlawanan Valorant yang pantas.
miNt menetapkan saiz minimap kepada 1.6 dengan zum 0.5 dan membolehkan kon visi dan nama kawasan, memastikan pandangan menyeluruh medan pertempuran. Orientasi peta berdasarkan sisi, dan pemain tidak dikekalkan di tengah, yang membantu memaksimumkan maklumat peta dan kesedaran situasi, membolehkan putaran lebih bijak dan keputusan strategik yang lebih baik.
Komen
Mengikut tarikh