Gracz miNt
Jeong Ye-rim
Ustawienia miNt
Ustawienia myszy
Czułość w celowniku167%
eDPI2002%
DPI80046%
Hz400016%
Czułość0.251%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
Czułość ADS143%
Bufor surowego wejściaNieznany24%
sensitivity 0.25
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
238.3
325.5
Zabójstwa
0.84
1.20
Śmierci
0.77
0.54
Zdobyte zabójstwa
0.206
0.389
Strzały w głowę
0.65
0.94
Koszt zabójstwa
4245
3216
Porównanie czułości
Śr. 0.26
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych3
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych6
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOff
Przezroczystość linii wewnętrznych0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;d;0
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Jakość materiałówNiski79%
WinietaOff77%
V-SyncOff26%
Jakość detaliNiski78%
Rzucanie cieniOn7%
Jakość interfejsuNiski76%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Filtrowanie anizotropowe4x22%
PoświataOn19%
Renderowanie wielowątkoweOn77%
Jakość teksturNiski77%
Poprawa przejrzystościOff68%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
ZniekształcenieOn4%
General
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:930%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom0.51%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.60%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
59932%
Ciało
121564%
Nogi
704%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
equip_spike
r
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
r
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
miNt używa obecnie myszki Logitech G Pro X Superlight 2c White ustawionej na 800 DPI, z czułością 0,25, co daje efektywne eDPI wynoszące 200. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim strzałem a precyzyjnym śledzeniem, co jest kluczowe dla taktycznych starć w Valorant.
Celownik miNt, oznaczony kodem '0;s;1;P;u;111155FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;d;0', został zaprojektowany z myślą o klarowności i spójności. Użycie solidnego, statycznego stylu z unikalnym kolorem zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach, minimalizując rozpraszanie uwagi i wspierając precyzyjne celowanie podczas kluczowych meczów.
miNt korzysta zarówno z monitorów SONY INZONE M10S, jak i ZOWIE XL2566K. ZOWIE XL2566K, znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i minimalnego opóźnienia wejścia, jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na ultra-płynny ruch i responsywność, co daje realną przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji.
miNt ustawia Valorant na rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, priorytetując wydajność poprzez utrzymanie większości ustawień graficznych, takich jak UI, detale, tekstury i jakość materiałów, na niskim poziomie. Antyaliasing jest ustawiony na MSAA 4x, a filtrowanie anizotropowe na 4x, co zapewnia równowagę między klarownością wizualną a maksymalną liczbą klatek na sekundę, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
miNt używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro, znanego z dokładnego odwzorowania dźwięku przestrzennego, oraz słuchawek SONY INZONE Buds. Ten zestaw zapewnia wyraźne, czyste wskazówki dźwiękowe, umożliwiając miNt precyzyjne określanie lokalizacji przeciwników i dźwięków otoczenia, co jest niezbędne do podejmowania taktycznych decyzji.
miNt dostosowuje przypisania klawiszy, aby zmaksymalizować efektywność: broń główna, dodatkowa i do walki wręcz są przypisane do 1, 2 i 3, odpowiednio; umiejętności są ustawione na C, Q i E, a ostateczna na X. Ruch jest standardowy z użyciem spacji do skoku, L-Shift do chodzenia i L-Ctrl do kucania, co zapewnia szybki, intuicyjny dostęp do wszystkich niezbędnych czynności podczas gry.
Z czasem miNt eksperymentował zarówno z ustawieniami 800, jak i 1600 DPI oraz odpowiadającymi im czułościami (0,25 i 0,18), z wartościami eDPI wynoszącymi 200 i 288. To pokazuje historię dostosowywania preferencji celowania, być może w celu dostosowania się do ewoluujących stylów gry lub aktualizacji sprzętu, zanim ostatecznie zdecydował się na obecną konfigurację dla optymalnej spójności.
miNt używa obecnie podkładki SteelSeries QcK Large Black, która znana jest z gładkiej, jednolitej powierzchni, dobrze współpracującej z wysokowydajnymi myszami, takimi jak Logitech G Pro X Superlight 2c White. Ta kombinacja ułatwia precyzyjne, kontrolowane ruchy myszy, co jest niezbędne do dokładnego celowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
Korzystając z monitorów takich jak ZOWIE XL2566K, które obsługują wysokie częstotliwości odświeżania, miNt korzysta z wyjątkowo płynnego ruchu i zmniejszonego opóźnienia wejścia. W połączeniu z rozdzielczością 1920x1080 i trybem pełnoekranowym, te ustawienia zapewniają, że informacje wizualne są dostarczane z minimalnym opóźnieniem, co jest kluczowe dla reakcji w ułamku sekundy w meczach konkurencyjnych.
miNt obecnie używa klawiatury Custom Keyboard, wcześniej korzystając z modeli takich jak Wooting 80HE i Razer Huntsman V3 Pro TKL. Klawiatury customowe często cechują się wysokiej jakości przełącznikami i dopasowanymi układami, zapewniającymi niezawodne rejestrowanie naciśnięć klawiszy i ergonomiczną wygodę. To zapewnia szybkie, dokładne wprowadzanie — kluczowy czynnik dla wykonywania szybkich ruchów i używania umiejętności w Valorant.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje