Gracz miNt

Jeong Ye-rim

Ustawienia miNt

Ustawienia myszy
eDPI2002%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
Hz400016%
DPI80046%
Czułość0.251%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADS143%
Bufor surowego wejściaNieznany24%
sensitivity 0.25
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

238.3

325.5

Zabójstwa

0.84

1.20

Śmierci

0.77

0.54

Zdobyte zabójstwa

0.206

0.389

Strzały w głowę

0.65

0.94

Koszt zabójstwa

4245

3216

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych3
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych6
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOff
Przezroczystość linii wewnętrznych0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;d;0
Ustawienia wideo
podgląd
General
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
WinietaOff77%
Jakość detaliNiski78%
Rzucanie cieniOn7%
Jakość materiałówNiski79%
Filtrowanie anizotropowe4x22%
Renderowanie wielowątkoweOn77%
Jakość interfejsuNiski76%
Jakość teksturNiski77%
PoświataOn19%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Poprawa przejrzystościOff68%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
ZniekształcenieOn4%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Keep Player CenteredOff46%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.60%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Zoom0.51%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

59932%

Ciało

121564%

Nogi

704%

Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
equip_spike
r
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
r
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
miNt obecnie używa myszy z DPI ustawionym na 800 i czułością w grze na poziomie 0.25, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 200. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważony kompromis pomiędzy szybkim ruchem celownika dla szybkich strzałów i precyzyjną kontrolą dla dokładnego celowania, co jest szczególnie skuteczne w taktycznych strzelankach jak Valorant.
miNt używa niestandardowego ustawienia celownika, korzystając z kodu, który tworzy kompaktowy, statyczny design z wyraźną widocznością i minimalnym rozpraszaniem. Ten styl jest preferowany przez wielu czołowych graczy, ponieważ zapewnia precyzyjny punkt odniesienia do celowania bez zasłaniania celu, umożliwiając szybkie namierzanie i konsekwentną celność w strzelaniu w sytuacjach wysokiego napięcia.
miNt przełącza się między monitorami SONY INZONE M10S i ZOWIE XL2566K, które są znane z wysokich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Te cechy są kluczowe w Valorant, ponieważ zapewniają płynność ruchu i natychmiastową reakcję na działania gracza, dając miNt przewagę w śledzeniu przeciwników i szybkim reagowaniu w kluczowych sytuacjach.
Obecne wybory klawiatur miNt to Custom Keyboard, Wooting 80HE Black oraz Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Te klawiatury są znane z szybkiego czasu reakcji i konfigurowalnych punktów aktywacji, co pozwala miNt dostosować naciśnięcia klawiszy do szybszego poruszania się i używania umiejętności, co przyczynia się do płynnego i responsywnego doświadczenia sterowania.
miNt priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, grając w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Większość ustawień graficznych, takich jak szczegóły, tekstury i jakość materiałów, jest ustawiona na niskie, podczas gdy bloom i cienie są włączone. Antyaliasing jest ustawiony na MSAA 4x, a filtrowanie anizotropowe na 4x, co zapewnia równowagę między klarownością wizualną a wysokimi klatkami na sekundę, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
miNt polega na słuchawkach Razer BlackShark V3 Pro Black i SONY INZONE Buds do dźwięku. Te urządzenia oferują dźwięk wysokiej jakości, umożliwiając miNt precyzyjne wykrywanie kroków, użycia umiejętności i innych kluczowych sygnałów dźwiękowych w grze. Wyraźne oddzielenie dźwięków i komfort podczas długich sesji zwiększają świadomość sytuacyjną, co jest kluczowe dla podejmowania strategicznych decyzji w Valorant.
miNt konfiguruje minimapę z rozmiarem 1.6 i powiększeniem 0.5, z włączonymi stożkami widzenia i zawsze wyświetlanymi nazwami regionów mapy. Orientacja minimapy jest ustawiona na 'Zależnie od strony', a gracz nie jest utrzymywany w centrum. To ustawienie maksymalizuje świadomość mapy, umożliwiając szybkie zbieranie informacji i efektywną komunikację zespołową bez zagracania ekranu.
miNt używa podkładek pod mysz SteelSeries QcK Large Black i Razer Gigantus V2, które są znane z gładkiej powierzchni i dużej przestrzeni. Te podkładki zapewniają spójność ślizgu i niezawodne śledzenie, co jest kluczowe dla precyzyjnych ruchów myszy, zwłaszcza przy niższych czułościach wymagających większych ruchów ręką dla dokładnego celowania.
miNt stosuje konwencjonalny, ale efektywny układ klawiszy, przypisując broń główną, drugorzędną i do walki wręcz do 1, 2 i 3, odpowiednio, a umiejętności do C, Q, E, a ostateczną do X. Klawisze ruchu i użytkowe są również dostosowane do szybkiego dostępu. Ten logiczny układ pozwala na rozwój pamięci mięśniowej i szybkie, intuicyjne wykonywanie działań podczas intensywnej rozgrywki.
Historycznie, miNt eksperymentował zarówno z ustawieniami DPI 800, jak i 1600, a także z różnymi czułościami w grze od 0.18 do obecnego 0.25, co dawało wartości eDPI od 200 do 288. Te dostosowania odzwierciedlają poszukiwanie optymalnej równowagi między szybkością a kontrolą, ilustrując znaczenie osobistego komfortu i adaptacji w osiąganiu szczytowej wydajności.
Komentarze
Według daty