3DMAX
3DMAX, 3DMX
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Senarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.9
6.27
Pembunuhan
3.2
3.35
Kematian
3.34
3.35
Pembunuhan awal
0.479
0.5
Tembakan kepala
1.65
1.55
Kos pembunuhan
6459
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Pembunuhan USP purata per peta
31.5903
Kerusakan USP purata (per pusingan)
19.65
Penanaman bom pantas (saat)
00:32s01:19s
Pembunuhan Galil purata per peta
61.8215
Kerusakan Galil purata (per pusingan)
216.3
Kerusakan HE purata (per pusingan)
11.23.5
Kerusakan Molotov purata (per pusingan)
6.42
Terbuta oleh flash purata per peta (musuh)
5626
Smoke dilempar purata per peta
2413.9736
Pembunuhan Galil purata per peta
51.8215
Peta 6 bulan terakhir
Anubis
71%
7
4
8
51%
57%
Nuke
58%
19
8
3
66%
42%
Dust II
45%
31
13
6
51%
47%
Inferno
43%
21
13
5
39%
56%
Ancient
40%
20
0
15
46%
49%
Overpass
38%
8
0
26
52%
38%
Mirage
0%
0
52
0%
0%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Sejarah Pemindahan 3DMAX
2026
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
14
0%
Perlawanan
53
47%
Peta
110
49%
Pusingan
2294
50%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
50%
5/4
0.51
72%
4/5
0.49
28%
Penanaman bom (sendiri)
0.27
77%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.62
100%
Masa tambahan
0.03
58%
Pusingan pistol
0.10
53%
Pusingan eco
0.06
8%
Pusingan paksa
0.20
40%
Pusingan beli penuh
0.65
57%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.9
6.27
Pembunuhan
3.2
3.35
Kematian
3.34
3.35
Kerosakan
358.48
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
5.1K21%
Dada
11.4K48%
Perut
3.4K14%
Lengan
2.5K11%
Kaki
1.2K5%
Peta 6 bulan terakhir
Anubis
71%
7
4
8
51%
57%
Nuke
58%
19
8
3
66%
42%
Dust II
45%
31
13
6
51%
47%
Inferno
43%
21
13
5
39%
56%
Ancient
40%
20
0
15
46%
49%
Overpass
38%
8
0
26
52%
38%
Mirage
0%
0
52
0%
0%





