xms
Alexandre Forté
Tetapan xms
Muat turun config xms 2026
Tetapan dan setup xms, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI11360%
Hz100066%
Kepenyaan1.420%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN2 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
60.5%
46%
Tembakan
10.54
12.28
Ketepatan
19.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha252
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-11-08T05:27:32.079+00:00
Updated At2025-11-08T05:27:32.079+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Video
Resolusi1280x8001%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcTidak Diketahui3%
Penyeimbang Hitam142%
Getaran Warna1311%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama2 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.264
0.24
Kerosakan AK47
27.02
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.048
0.114
Kerosakan M4A1
6.16
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
xms menggunakan Razer Viper V3 Pro Black, tetikus tanpa wayar yang ringan dan terkenal dengan ketepatan serta latensi rendah. Model ini digemari ramai pemain profesional kerana sensor canggihnya, reka bentuk ergonomik, dan sambungan tanpa wayar yang boleh dipercayai, semuanya menyumbang kepada ketepatan sasaran dan masa reaksi yang pantas semasa perlawanan yang berisiko tinggi.
xms menetapkan tetikusnya pada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan 1.42, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 1136. Gabungan ini mencapai keseimbangan antara kawalan dan kelincahan, membolehkannya membuat pelarasan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk berpusing dan bertindak balas dengan cepat kepada ancaman, yang penting untuk permainan kompetitif.
xms memilih crosshair minimalis dengan jurang yang sangat kecil, panjang pendek, dan ketebalan sifar, serta mengelakkan penggunaan titik tengah. Konfigurasi ini mengurangkan kekacauan visual, membolehkannya fokus pada sasaran dengan lebih berkesan dan mengekalkan keterlihatan yang jelas semasa tembak-menembak yang sengit, yang merupakan pilihan popular di kalangan pemain peringkat tertinggi yang mencari ketepatan maksimum.
xms bermain pada monitor ZOWIE XL2540, paparan kelas profesional yang dikenali kerana kadar segar semula tinggi dan lag input rendah. Dia memadankannya dengan resolusi 1280x800 pada nisbah aspek 16:10, diregangkan dalam mod skrin penuh, yang membesarkan model pemain dan boleh memudahkan musuh untuk dikesan, memberikan kelebihan dalam masa reaksi dan pemerolehan sasaran.
Pada ZOWIE XL2540 miliknya, xms menetapkan kecerahan warna kepada 13 dan penyama hitam kepada 14, dengan cahaya biru rendah pada 0. Tetapan ini disesuaikan untuk meningkatkan kontras warna dan meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap peta, memudahkan untuk mengesan lawan yang bersembunyi dalam bayang-bayang tanpa meletihkan matanya semasa sesi permainan yang panjang.
xms menggunakan papan kekunci Logitech G513 dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. G513 menyediakan suis mekanikal taktil dan binaan kukuh untuk input yang boleh dipercayai, manakala QcK Heavy menawarkan permukaan yang konsisten dan licin yang menyokong pergerakan tetikus yang tepat, kedua-duanya penting untuk mengekalkan prestasi dan keselesaan peringkat tinggi semasa perlawanan yang panjang.
xms menetapkan pandangan modelnya kepada 68, dengan offset tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan kedudukan pratetap 2. Pandangan model yang disesuaikan ini mengurangkan halangan model senjata, memaksimumkan bidang pandangan dan membolehkan kesedaran yang tidak terganggu tentang lawan dan persekitaran, yang kritikal untuk permainan kompetitif.
xms menggunakan Headset Logitech G Pro X, terkenal dengan audio arah yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat pergerakan musuh, langkah kaki, dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan maklumat yang penting dalam perlawanan peringkat tinggi di mana isyarat bunyi sering menentukan hasil pertarungan.
xms bermain pada resolusi 1280x800 dengan nisbah aspek 16:10, menggunakan mod penskalaan yang diregangkan dalam skrin penuh. Tetapan ini popular di kalangan profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih kelihatan, berpotensi memudahkan mereka untuk dipukul, manakala mod skrin penuh meminimumkan lag input untuk responsif yang optimum.
Sistem xms dilengkapi dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080 yang dipadankan dengan pemproses AMD Ryzen 9 7950X. Gabungan kelas tinggi ini memastikan kadar bingkai yang lancar dan kelewatan input yang minimum, walaupun pada tetapan yang mencabar, membolehkannya mengekalkan prestasi dan responsif yang konsisten semasa momen paling sengit dalam permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi