910
Usukhbayar Banzragch
Tetapan 910
Muat turun config 910 2026
Tetapan dan setup The MongolZ 910, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan15%
eDPI80011%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.28
0.31
% Tembakan kepala
36.3%
46%
Tembakan
8.25
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:46.911+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.911+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
54221%
Dada
1.3K49%
Perut
38615%
Lengan
29011%
Kaki
1064%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam1217%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.115
0.24
Kerosakan AK47
11.92
24.98
Pembunuhan AWP
0.385
0.081
Kerosakan AWP
33.95
7.39
Pembunuhan M4A1
0.038
0.114
Kerosakan M4A1
3.72
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.9520%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.454%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Soalan Lazim
910 menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 White dengan DPI 800 dan sensitiviti 1, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain peringkat tinggi kerana ia menyediakan keseimbangan antara ketepatan untuk membidik dan kelajuan untuk pusingan cepat, membolehkan penjejakan konsisten dan tembakan pantas yang terkawal.
910 menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan tetapan yang sangat padat: jurang -3, panjang 0.5, dan ketebalan 1, dengan titik tengah dinyahdayakan. Crosshair berwarna hijau terang (RGB 0,255,255) dengan kelegapan penuh, yang menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang dan membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan visual, menyumbang kepada bidikan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
Monitor semasa 910 adalah ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan kelewatan input rendah, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif Counter-Strike. Dia mengkonfigurasi monitor dengan DyAc ditetapkan kepada Premium, vibransi warna pada 12, equalizer hitam pada 12, dan cahaya biru rendah pada 0. Tetapan ini meningkatkan penglihatan musuh di kawasan gelap, meningkatkan kejelasan warna, dan mengekalkan keselesaan mata semasa sesi permainan yang panjang.
910 bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala melintang. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih mudah dikesan, sambil juga mengurangkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai untuk permainan yang lebih lancar.
910 menggunakan papan kekunci Logitech G715, yang terkenal dengan kebolehpercayaan dan suis responsifnya. Walaupun keybinds khusus tidak disenaraikan, pilihan papan kekunci mekanikal berkualiti tinggi memastikan pendaftaran input yang pantas dan tepat, yang penting untuk melaksanakan manuver kompleks dan penukaran senjata yang cepat dalam perlawanan kompetitif.
910 menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang menyampaikan audio posisi yang jelas, penting untuk mengesan bunyi langkah kaki dan isyarat dalam permainan lain. Walaupun tetapan audio terperinci tidak dinyatakan, pilihan headset tanpa wayar berfidelity tinggi memastikan dia dapat mengekalkan kesedaran situasi dan bertindak balas dengan pantas terhadap maklumat audio semasa perlawanan.
Mousepad semasa 910 adalah SteelSeries QcK Large Black, pilihan yang dihormati kerana permukaannya yang licin dan saiznya yang luas. Mousepad ini membolehkan penjejakan konsisten dan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan sensitiviti rendah, menyokong penyesuaian bidikan yang tepat dan tembakan pantas tanpa kehabisan ruang.
910 menetapkan field of view viewmodelnya kepada 68, dengan offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini meminimumkan kehadiran senjata pada skrin, memaksimumkan penglihatan persekitaran permainan dan memudahkan pengesanan lawan tanpa gangguan dari animasi senjata.
Warna HUD 910 ditetapkan kepada Warna Pasukan dan diskalakan kepada 0.95, mengoptimumkan kedua-dua kejelasan dan ruang skrin. Radarnya dikustomkan sepenuhnya: saiz radar HUD ditetapkan kepada 1, zoom peta kepada 0.45, dan ciri seperti putaran radar dan pemusatan pada pemain diaktifkan, memastikan dia sentiasa mempunyai maklumat posisi terkini tanpa kekacauan.
Melihat kepada data sejarah 910, dia sebelum ini menggunakan monitor yang berbeza (seperti ZOWIE XL2566K), headset (seperti HyperX Cloud II), dan mousepad (termasuk ZOWIE G-SR III dan G-SR-SE BLUE II). Perubahan ini menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dengan peralatan untuk mengoptimumkan keselesaan, prestasi, dan kebolehsuaian kepada standard kompetitif yang berkembang.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi