cs2-skin-english

Moseyuh

QianHao Chen

Tetapan Moseyuh

Muat turun config Moseyuh 2026
Tetapan dan setup TYLOO Moseyuh, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.270%
eDPI10160%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.27; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

58.4%

46%

Tembakan

8.13

12.28

Ketepatan

24%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:51.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.682+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

84923%

Dada

1.7K48%

Perut

48013%

Lengan

41411%

Kaki

1394%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
Butiran ShaderRendah52%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam1023%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.227

0.24

Kerosakan AK47

23.69

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.33

7.39

Pembunuhan M4A1

0.051

0.114

Kerosakan M4A1

5.07

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDMerah Jambu4%
Saiz HUD Radar1.0082590%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.7010770%
Soalan Lazim
Moseyuh kini bermain dengan sensitiviti 1.27 dan tetapan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1016. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menawarkan tahap ketepatan dan pergerakan pantas yang seimbang, membolehkan pembidikan yang tepat dan penyesuaian crosshair yang cepat semasa situasi tekanan tinggi.
Moseyuh menggunakan crosshair statik klasik yang disesuaikan dengan jarak -4, panjang 3, dan ketebalan 1, memilih untuk tidak mengaktifkan titik tengah atau garis luar. Crosshair diwarnakan dengan kuning khusus yang tinggi keterlihatan (R:0, G:255, B:255, Alpha:255), yang menonjol terhadap kebanyakan latar peta, membantu dalam pemerolehan sasaran dan kejelasan semasa perlawanan sengit.
Monitor semasa Moseyuh ialah ZOWIE XL2586X+, model kadar segar tinggi yang disesuaikan untuk e-sukan. Dia bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, mod skala regang, dan paparan skrin penuh. Tetapan ini memaksimumkan keterlihatan musuh dan meminimumkan kelewatan input, memberikannya kelebihan kompetitif dalam senario berasaskan reaksi.
Moseyuh mengoptimumkan tetapan video untuk kejelasan dan kadar bingkai tinggi. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, dan mengehadkan perincian tekstur model kepada sederhana. Bayang dinamik diaktifkan, ambient occlusion ditetapkan kepada sederhana, dan dia menggunakan penapisan anisotropik 4x dan MSAA 4x untuk anti-aliasing. Pilihan ini memastikan permainan lancar dengan gangguan minimum dan respons maksimum.
Tetikus semasa Moseyuh ialah ZOWIE S2-DW Glossy, yang terkenal dengan reka bentuk ringan dan prestasi sensor yang boleh diharap—ideal untuk pembidikan tepat. Untuk pad tetikusnya, dia bergantung pada SteelSeries QcK Heavy Black, pilihan popular di kalangan profesional kerana gelongsor yang konsisten dan kawasan permukaan yang luas, menampung pergerakan sensitiviti rendah.
Untuk meningkatkan keterlihatan, Moseyuh menetapkan vibrasi warna monitornya kepada 10 dan equalizer hitam kepada 10, sambil mengekalkan cahaya biru rendah pada 0. Pelarasan ini membuatkan model musuh lebih jelas dalam kawasan gelap, membolehkan pengenalan sasaran lebih cepat tanpa menyebabkan ketegangan mata semasa sesi permainan yang panjang.
Papan kekunci semasa Moseyuh ialah Wooting 80HE Black, yang menampilkan input analog untuk kawalan pergerakan yang lebih tepat, kelebihan besar dalam penembak taktikal. Untuk audio, dia menggunakan set kepala SONY INZONE H9 II, yang memberikan bunyi berfidelity tinggi dan audio posisi yang tepat—penting untuk mengesan langkah musuh dan isyarat persekitaran dalam permainan.
Moseyuh mengkonfigurasi pandangan modelnya dengan medan pandangan 68, mengimbangkan model senjata ke kanan (offset_x 2.5), tanpa imbangan menegak (offset_y 0) dan imbangan sedikit ke belakang (offset_z -1.5). Tetapan ini meminimumkan halangan senjata dalam penglihatan periferalnya, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap lawan dan persekitaran permainan.
Moseyuh menyesuaikan radarnya untuk kesedaran situasi maksimum dengan mengaktifkan putaran, memusatkan pemain, dan membenarkan togol bentuk radar dengan papan markah. HUDnya diatur kepada warna merah jambu untuk keterlihatan tinggi dan diskalakan kepada 0.95, mencapai keseimbangan antara ketumpatan maklumat dan tidak mengganggu, yang membantunya memproses maklumat dalam permainan dengan cepat.
Secara sejarah, sensitiviti Moseyuh berubah dari 1.1 kepada 1.27 sekarang, dan eDPInya meningkat dari 880 kepada 1016. Pelarasan ini menunjukkan peralihan ke arah pergerakan tetikus yang sedikit lebih cepat, yang mungkin mencerminkan keutamaan untuk penempatan crosshair yang lebih tangkas sambil mengekalkan ketepatan yang diperlukan untuk permainan tahap tinggi.
Komen
Mengikut tarikh