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Moseyuh

QianHao Chen

設定 Moseyuh

Moseyuh コンフィグ 2026 をダウンロード
TYLOO Moseyuh の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
感度1.270%
eDPI10160%
ズーム感度177%
Windows感度688%
Hz100065%
sensitivity 1.27; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.35

0.31

ヘッドショット率

58.5%

46%

ショット数

8.25

12.28

精度

22.9%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ3
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:51.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.682+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

92124%

胸

1.9K48%

腹

51913%

腕

44711%

脚

1444%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
ハイダイナミックレンジ品質41%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
動的シャドウすべて42%
NVIDIA G-Sync無効42%
ゲーム内最大FPS5002%
シェーダーの詳細低52%
V-Sync無効45%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
モデルテクスチャの詳細中8%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン中15%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium74%
ブラックイコライザー1023%
カラーバイブランス1022%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
FOV6884%
Zオフセット-1.573%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.239

0.24

AK47ダメージ

25.13

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.023

0.114

M4A1ダメージ

2.55

11.76

HUDスケール0.9520%
HUDカラーピンク4%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ1.0082590%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.7010770%
よくある質問
Moseyuhは現在、感度1.27、DPI設定800を使用しており、実効DPI(eDPI)は1016です。この組み合わせは多くのプロプレイヤーに好まれており、精度と素早い動きのバランスが取れているため、正確なエイムと高圧的な状況での素早いクロスヘア調整が可能です。
Moseyuhはカスタムのクラシックな静的クロスヘアを使用しており、ギャップ-4、長さ3、太さ1で、センタードットやアウトラインは有効にしていません。クロスヘアは視認性の高いカスタムイエロー(R:0, G:255, B:255, Alpha:255)で色付けされており、ほとんどのマップ背景に対して目立ち、ターゲットの取得と試合中の視認性を助けます。
Moseyuhの現在のモニターはZOWIE XL2586X+で、eスポーツ向けに高リフレッシュレートが特徴です。解像度1280x960、アスペクト比4:3のストレッチスケーリングモードでフルスクリーン表示しています。これにより、敵の視認性が最大化され、入力遅延が最小化され、反応が求められる状況で競争力を高めます。
Moseyuhはビデオ設定を明瞭さと高フレームレートの両方に最適化しています。V-SyncとG-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、モデルテクスチャの詳細を中に制限しています。動的シャドウを有効にし、アンビエントオクルージョンを中に設定し、4x異方性フィルタリングと4x MSAAをアンチエイリアシングに使用しています。これらの選択により、スムーズなゲームプレイが保証され、気が散ることなく最大の応答性が得られます。
Moseyuhの現在のマウスはZOWIE S2-DW Glossyで、軽量設計と信頼性の高いセンサー性能が特徴で、精密なエイミングに最適です。マウスパッドはSteelSeries QcK Heavy Blackを使用しており、一貫した滑りと十分な表面積がプロに人気で、低感度の動きに対応しています。
Moseyuhは視認性を高めるため、モニターのカラーバイブランスを10、ブラックイコライザーを10に設定し、低ブルーライトは0にしています。これにより、暗いエリアで敵モデルがより明確に浮き出し、長時間のプレイセッションでも目の疲れを軽減しながら迅速なターゲット識別が可能です。
Moseyuhの現在のキーボードはWooting 80HE Blackで、アナログ入力によりより精密な動きのコントロールが可能で、タクティカルシューターで大きな利点となります。オーディオにはSONY INZONE H9 IIヘッドセットを使用しており、高忠実度の音と正確な位置音声を提供し、ゲーム内での敵の足音や環境音の検知に重要です。
Moseyuhは視野角68でビューモデルを設定し、武器モデルを右にオフセット(offset_x 2.5)、垂直オフセットなし(offset_y 0)、わずかに後方にオフセット(offset_z -1.5)しています。この設定により、周辺視野での武器の遮蔽が最小化され、対戦相手やゲーム環境の視認性が向上します。
Moseyuhは状況認識を最大化するためにレーダーを回転させ、プレイヤーを中央に配置し、スコアボードでレーダー形状の切り替えを可能にしています。HUDは高い視認性のためにピンクに設定され、0.95にスケーリングされており、情報密度と邪魔にならないバランスを取り、ゲーム内情報を迅速に処理するのに役立ちます。
Moseyuhの感度は1.1から現在の1.27に変わり、eDPIは880から1016に増加しました。この調整は、わずかに速いマウス動きへの移行を示しており、より機敏なクロスヘア配置を好む傾向があることを示唆しながら、ハイレベルなプレイに必要な精度を維持しています。
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