maNkz
Marcus Kjeldsen
Tetapan maNkz
Muat turun config maNkz 2026
Tetapan dan setup maNkz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.151%
eDPI9203%
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
59.4%
46%
Tembakan
14.29
12.28
Ketepatan
13.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek16:104%
Resolusi1680x10503%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset YTidak Diketahui2%
Ofset ZTidak Diketahui2%
FOVTidak Diketahui2%
Ofset XTidak Diketahui2%
Pos TetapanTidak Diketahui2%
BobTidak Diketahui39%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.232
0.24
Kerosakan AK47
23.51
24.98
Pembunuhan AWP
0.013
0.081
Kerosakan AWP
0.99
7.39
Pembunuhan M4A1
0.159
0.114
Kerosakan M4A1
15.06
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
maNkz menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti 1.15, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 920. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan crosshair yang tepat, yang penting untuk menjejak lawan dan melaksanakan tembakan tepat dalam perlawanan berisiko tinggi.
Tetapan crosshair maNkz menampilkan titik tengah, jurang, panjang, dan ketebalan yang minimum, dengan garis luar diaktifkan tetapi ditetapkan kepada ketebalan sifar. Konfigurasi minimalis ini, digabungkan dengan gaya t dan tingkah laku mengikut recoil, menyediakan pandangan jelas terhadap sasaran sambil mengekalkan keterlihatan dalam persekitaran yang pelbagai, membantu dengan pembidikan tepat semasa pertempuran sengit.
maNkz bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional untuk kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Visual yang lancar dan pengurangan kabur gerakan monitor ini membolehkan maNkz menjejak lawan dengan lancar dan bertindak balas dengan cepat terhadap acara dalam permainan, memberikan kelebihan penting dalam senario kompetitif.
maNkz mengutamakan prestasi kompetitif dengan menjalankan permainan pada resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10, mod skrin penuh, dan skala bar hitam. Dia menetapkan perincian shader, tekstur, dan bayang kepada rendah, melumpuhkan peningkatan kontras pemain, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear dengan anti-aliasing 2x MSAA. Tetapan ini mengoptimumkan kadar bingkai dan mengurangkan gangguan, memastikan permainan yang lancar dan fokus.
maNkz menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, yang terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, pemacu maju dan pengasingan bunyi headset ini membantunya mengenal pasti pergerakan musuh dan petunjuk persekitaran, penting untuk permainan tahap tinggi.
maNkz menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang menyediakan suis optik pantas dan susun atur padat yang sesuai untuk e-sukan. Walaupun keybindnya yang tepat tidak dinyatakan, menggunakan papan kekunci TKL (tanpa kekunci nombor) membolehkan lebih banyak ruang untuk tetikus dan kedudukan tangan yang ergonomik, kedua-duanya penting untuk tindakan pantas dalam permainan dan keselesaan semasa sesi panjang.
maNkz memilih pad tetikus Razer Gigantus V2, yang terkenal dengan permukaan luas dan gelinciran konsisten. Pilihan ini memastikan dia mempunyai ruang yang mencukupi untuk pergerakan tetikus yang luas dan terkawal, membolehkan pelarasan pembidikan yang tepat dan mengurangkan risiko kehabisan ruang semasa pertarungan penting.
maNkz melumpuhkan V-Sync dan peningkatan kontras pemain, menggunakan mod skrin penuh, dan menerapkan skala bar hitam, semuanya meminimumkan kependaman input dan mencegah keretakan skrin. Pendekatan ini memastikan maklum balas visual adalah serta-merta, membolehkannya bertindak balas tanpa kelewatan terhadap sebarang tindakan di skrin.
Crosshairnya ditetapkan untuk mengikuti recoil dan menggunakan susun atur gaya t, yang membiarkan bahagian atas crosshair terbuka untuk keterlihatan yang lebih baik semasa menyembur atau menjejak lawan yang bergerak. Konfigurasi ini membantu dalam mengawal corak semburan dan mengekalkan kesedaran terhadap kedudukan aras kepala, terutamanya dalam pertukaran pantas.
Berdasarkan data yang diberikan, maNkz kini menggunakan tetapan 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan 1.15 dan kadar pengundian 1000 Hz. Walaupun perubahan sejarah tidak diperincikan dalam array, konfigurasi semasanya mencadangkan keutamaan untuk konsistensi, yang merupakan ciri biasa di kalangan profesional yang mencari memori otot dan prestasi yang boleh dipercayai.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi