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Joueur maNkz

Marcus Kjeldsen

Paramètres maNkz

Télécharger la config maNkz 2026
Paramètres et configuration de maNkz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI9203%
Sensibilité1.151%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

59.4%

46%

Tirs

14.29

12.28

Précision

13.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur0
Écart0
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TOui
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper0
StyleInconnu
CouleurInconnu
Suivre le reculOui
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1680x10503%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image16:104%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage YInconnu2%
Décalage XInconnu2%
Décalage ZInconnu2%
Balancement de l’armeInconnu31%
FOVInconnu2%
Position prédéfinieInconnu2%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.232

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.51

24.98

Élim. avec l'AWP

0.013

0.081

Dmg avec l'AWP

0.99

7.39

Élim. avec le M4A1

0.159

0.114

Dmg avec le M4A1

15.06

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
maNkz utilise une souris Razer Viper V3 Pro White associée à une sensibilité de 1,15 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 920. Cette combinaison offre un équilibre entre des mouvements rapides du réticule pour viser rapidement et un contrôle suffisant pour des ajustements précis, idéal pour le jeu compétitif de haut niveau.
Le réglage du réticule de maNkz comprend un point central et est configuré pour suivre le recul, avec un comportement en T activé et une bordure présente. Cette configuration est conçue pour maintenir la visibilité dans diverses situations, fournir un point de référence clair pour suivre les schémas de tir et améliorer la précision sans causer de distractions visuelles.
maNkz joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur est largement apprécié parmi les joueurs professionnels pour sa capacité à offrir une clarté de mouvement ultra-fluide, cruciale pour suivre les adversaires et réagir rapidement lors de combats intenses.
Pour un avantage compétitif, maNkz règle sa résolution à 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10, joue en mode plein écran avec un scaling en barres noires, et opte pour des réglages bas en détail des shaders, détail des textures des modèles, qualité globale des ombres, et désactive l'amélioration du contraste des joueurs. En priorisant des réglages de détail bas, il maximise les taux d'images et minimise l'encombrement visuel, assurant une visibilité claire et des performances constantes.
maNkz utilise un casque Razer BlackShark V2 Pro White, connu pour sa qualité sonore élevée et son audio directionnel clair. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque offre la clarté et la perception spatiale nécessaires pour repérer les mouvements ennemis et obtenir un avantage tactique dans les matchs compétitifs.
maNkz utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un clavier mécanique sans pavé numérique apprécié pour sa vitesse d'activation et son format compact. Bien que ses raccourcis exacts ne soient pas spécifiés, le choix d'un clavier TKL suggère une priorité à maximiser l'espace de bureau pour le mouvement de la souris et garantir des entrées rapides et réactives pendant le jeu.
maNkz utilise le tapis de souris Razer Gigantus V2, une surface large et lisse qui soutient un suivi de souris constant et de larges mouvements de bras. Ce type de tapis de souris est particulièrement bénéfique pour les joueurs utilisant des sensibilités modérées à faibles, car il permet un contrôle précis et des tirs rapides stables sans manquer d'espace.
maNkz désactive le V-Sync pour minimiser le décalage d'entrée et utilise 2x MSAA pour l'anti-aliasing multisampling, équilibrant l'amélioration de la douceur des bords avec des taux d'images élevés. Désactiver le V-Sync assure une réponse immédiate aux mouvements de la souris, ce qui est crucial pour le jeu compétitif, tandis qu'un anti-aliasing modéré améliore la clarté visuelle sans perte de performance significative.
Bien que la couleur exacte du réticule soit indiquée comme 'Inconnue', maNkz active la fonction de contour sur son réticule, ce qui aide à augmenter la visibilité sur divers arrière-plans. L'utilisation d'un contour peut empêcher le réticule de se fondre dans l'environnement du jeu, assurant qu'il reste distinct et facile à suivre pendant l'action rapide.
maNkz joue en mode plein écran avec un ratio d'aspect de 16:10 et utilise des barres noires comme mode de scaling. Cette configuration réduit légèrement le champ de vision horizontal par rapport au 16:9, ce qui peut aider à centraliser la concentration et à rendre les cibles plus grandes, une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant à améliorer l'acquisition des cibles et à réduire les distractions périphériques.
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