Lar0k
Yusuf Kaan Kanbe
Tetapan Lar0k
Muat turun config Lar0k 2026
Tetapan dan setup BBL Esports Lar0k, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI1604%
DPI40038%
Kepenyaan0.41%
Penimbal Input MentahOff19%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADS0.720%
sensitivity 0.4
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Kualiti Antara MukaTinggi2%
VinyetOff77%
Cahaya Lembut (Bloom)On18%
Ketajaman EksperimenOff64%
V-SyncOff25%
Lempar BayangOn7%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti BahanRendah78%
Penapisan Anisotropik8x17%
Kualiti TeksturRendah76%
Kualiti ButiranRendah78%
Anti AliasingMSAA 4x34%
DistorsiOn3%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhRed (Default)11%
General
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam74%
Getaran Warna146%
Cahaya Biru Rendah092%
Picture
Kontras661%
Mod GambarTidak Diketahui8%
GammaGamma 46%
Kecerahan8013%
AMAPremium25%
Ketajaman1027%
Suhu WarnaNormal41%
Soalan Lazim
Lar0k menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Black dengan tetapan 400 DPI dan kepekaan dalam permainan sebanyak 0.4, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 160. Gabungan ini digemari kerana keseimbangan antara kawalan tepat dan pergerakan pantas, membolehkan ketepatan konsisten semasa pelarasan sasaran pantas tanpa risiko tersasar jauh.
Lar0k menggunakan kod crosshair tersuai, '0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0', yang disesuaikan untuk penampilan yang bersih dan tidak mengganggu. Tetapan ini menghapuskan gangguan dengan mengekalkan crosshair yang minimalis, memastikan fokus kekal pada lawan dan meningkatkan ketepatan semasa duel bertekanan tinggi.
Lar0k bermain di monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri berfokus e-sukan. Beliau mengkonfigurasi monitor dengan 'Premium' AMA, 'Gamma 4', kontras 66, ketajaman 10, kecerahan 80, vibrance warna ditetapkan kepada 14, equalizer hitam pada 7, dan suhu warna normal. Tetapan ini dioptimumkan untuk memaksimumkan keterlihatan dan kejelasan, menjadikan model musuh dan butiran penting dalam permainan menonjol semasa bermain.
Kini, Lar0k memilih resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, menggunakan kaedah 'Fill' untuk penskalaan nisbah aspek. Tetapan ini memberikan imej yang sedikit diregangkan, yang boleh membuat hitbox musuh kelihatan lebih besar dan lebih menonjol, satu teknik yang digunakan oleh sesetengah profesional untuk mendapatkan kelebihan visual dalam pertarungan.
Lar0k lebih suka saiz minimap 1.02 dan tahap zum 0.8, dengan orientasi ditetapkan kepada 'Berdasarkan Sisi.' Beliau mematikan pilihan pemain berpusat, mengaktifkan kon visi, dan memilih untuk tidak menunjukkan nama kawasan peta. Pilihan ini menyediakan pandangan menyeluruh tentang medan perang sambil meminimumkan gangguan, memastikan hanya maklumat peta yang paling relevan dapat dilihat semasa perlawanan.
Untuk papan kekunci, Lar0k menggunakan Wooting 60HE v2 Black, yang terkenal dengan respons pantas dan keupayaan input analog, dan juga menyenaraikan WLMouse Ying75 sebagai pilihan kedua. Pad tetikus beliau adalah buatan khas, yang mungkin memenuhi keutamaan khusus beliau untuk tekstur permukaan dan gelongsor, memastikan pergerakan tetikus yang konsisten dan boleh dipercayai semasa permainan intensif.
Tetapan video Lar0k disesuaikan untuk prestasi dan kejelasan maksimum: beliau mematikan V-Sync, vignette, dan pengasahan eksperimen, sambil mengaktifkan bloom dan distorsi. Tetapan rendah untuk kualiti perincian, tekstur, dan bahan dipilih untuk mengutamakan kadar bingkai tinggi, dan rendering multibenang diaktifkan untuk menggunakan perkakasan beliau dengan cekap. Anti-aliasing ditetapkan kepada MSAA 4x dan penapisan anisotropik kepada 8x, mencapai keseimbangan antara kesetiaan visual dan permainan lancar.
Lar0k menggunakan headset HyperX Cloud III, model yang dikenali untuk penghasilan audio yang jelas dan keselesaan—ciri penting untuk membezakan petunjuk arah dan bunyi halus dalam permainan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pilihan headset beliau menunjukkan fokus pada penentuan bunyi yang tepat untuk mendapatkan kelebihan dalam kesedaran situasi.
Lar0k mematikan pilihan buffer input mentah dan tidak menggunakan sebarang pecutan tetikus, seperti yang ditunjukkan oleh kepekaan Windows beliau yang ditetapkan kepada 6—nilai lalai yang mematikan peningkatan ketepatan penunjuk. Ini memastikan pergerakan tetikus beliau diterjemahkan secara langsung dan konsisten dalam permainan, faktor penting untuk memori otot dan sasaran yang tepat.
Data sejarah Lar0k menunjukkan bahawa beliau sebelum ini bermain pada resolusi 1600x900 dengan nisbah aspek 16:9 sebelum beralih kepada tetapan semasa 1280x1024 dan 5:4. Peralihan ini menunjukkan langkah yang disengajakan ke arah imej yang lebih diregangkan, satu trend di kalangan beberapa pemain profesional yang mencari untuk meningkatkan keterlihatan musuh dan masa reaksi dengan membuat model karakter kelihatan lebih lebar di skrin.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi