Joueur Lar0k
Yusuf Kaan Kanbe
Paramètres Lar0k
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Paramètres et configuration de BBL Esports Lar0k, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI1604%
Tampon d’entrée brutOff19%
Sensibilité0.41%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité ADS0.720%
Sensibilité avec lunette167%
sensitivity 0.4
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Paramètres vidéo
aperçuGraphics Quality
V-SyncOff25%
Qualité de l’interfaceÉlevé2%
Rendu multithreadéOn76%
BloomOn18%
Qualité des matériauxFaible78%
VignetteOff77%
Netteté expérimentaleOff64%
Filtrage anisotrope8x17%
Projeter des ombresOn7%
Qualité des texturesFaible76%
Qualité des détailsFaible78%
AnticrénelageMSAA 4x34%
DistorsionOn3%
Améliorer la clartéOff68%
General
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Méthode de format d’imageFill69%
Mode d’affichagePlein écran93%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisRed (Default)11%
Paramètres du moniteur
Picture
Contraste661%
Mode imageInconnu8%
GammaGamma 46%
Luminosité8013%
AMAPremium25%
Netteté1027%
Température des couleursNormal41%
Paramètres du jeu
Égaliseur noir74%
Lumière bleue réduite092%
DyAcOff22%
Vibrance des couleurs146%
FAQ
Lar0k utilise une souris Razer DeathAdder V4 Pro Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,4, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 160. Cette combinaison est appréciée pour son équilibre entre contrôle précis et mouvement rapide, permettant une précision constante lors des ajustements rapides de visée sans risque de dépasser ou de manquer les cibles.
Lar0k utilise un code de réticule personnalisé, '0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0', qui est conçu pour un aspect épuré et discret. Cette configuration élimine les distractions en gardant le réticule minimaliste, garantissant que l'attention reste sur les adversaires et améliorant la précision lors des duels sous haute pression.
Lar0k joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il configure le moniteur avec l'AMA 'Premium', le 'Gamma 4', un contraste de 66, une netteté de 10, une luminosité de 80, une vibrance des couleurs réglée à 14, un égaliseur de noir à 7 et une température de couleur normale. Ces réglages sont optimisés pour maximiser la visibilité et la clarté, rendant les modèles ennemis et les détails importants du jeu plus visibles pendant le jeu.
Actuellement, Lar0k opte pour une résolution de 1280x1024 avec un format d'image 5:4, utilisant la méthode 'Remplir' pour le scaling du format d'image. Cette configuration offre une image légèrement étirée, ce qui peut rendre les hitboxes des ennemis plus grandes et plus visibles, une technique que certains professionnels utilisent pour obtenir un avantage visuel lors des engagements.
Lar0k préfère une taille de minimap de 1,02 et un niveau de zoom de 0,8, avec l'orientation réglée sur 'Basé sur le côté'. Il désactive l'option de centrage du joueur, active les cônes de vision et choisit de ne jamais afficher les noms de région de la carte. Ces choix offrent une vue d'ensemble du champ de bataille tout en minimisant les distractions, garantissant que seules les informations de carte les plus pertinentes sont visibles pendant les matchs.
Pour son clavier, Lar0k utilise le Wooting 60HE v2 Black, connu pour sa réponse rapide et ses capacités d'entrée analogique, et mentionne également le WLMouse Ying75 comme option secondaire. Son tapis de souris est fait sur mesure, ce qui répond probablement à ses préférences spécifiques en matière de texture de surface et de glisse, garantissant des mouvements de souris cohérents et fiables pendant les parties intenses.
Les paramètres vidéo de Lar0k sont ajustés pour une performance et une clarté maximales : il désactive la V-Sync, le vignettage et le sharpening expérimental, tout en activant le bloom et la distorsion. Des réglages bas pour les détails, la texture et la qualité des matériaux sont choisis pour privilégier des taux de rafraîchissement élevés, et le rendu multithread est activé pour utiliser efficacement son matériel. L'anti-aliasing est réglé sur MSAA 4x et le filtrage anisotrope sur 8x, trouvant un équilibre entre fidélité visuelle et fluidité de jeu.
Lar0k utilise le casque HyperX Cloud III, un modèle connu pour sa reproduction audio claire et son confort—des caractéristiques essentielles pour distinguer les indices directionnels et les sons subtils en jeu. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, son choix de casque suggère un accent sur la localisation sonore précise pour obtenir un avantage en conscience situationnelle.
Lar0k garde l'option du buffer d'entrée brute désactivée et n'utilise aucune accélération de la souris, comme l'indique sa sensibilité Windows réglée sur 6—la valeur par défaut qui désactive la précision du pointeur améliorée. Cela garantit que ses mouvements de souris se traduisent directement et de manière cohérente en jeu, un facteur crucial pour la mémoire musculaire et la précision de visée.
Les données historiques de Lar0k montrent qu'il jouait auparavant à une résolution de 1600x900 avec un format d'image 16:9 avant de passer à la configuration actuelle de 1280x1024 et 5:4. Ce changement indique un mouvement délibéré vers une image plus étirée, une tendance parmi certains joueurs professionnels cherchant à améliorer la visibilité des ennemis et le temps de réaction en rendant les modèles de personnages plus larges à l'écran.
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